بازی آنلاین Spider در FlyOrDie
بازی با 104 کارت در ده ستون انجام میشود. هشت دنبالهٔ همخال از شاه تا آس بسازید؛ آنها خودکار حذف میشوند و برنمیگردند.
روش بازی
نزولی بسازید، بدون محدودیت خال. فقط دنبالهٔ پیوستهٔ همخال یا بخش پایانی آن میتواند یکجا جابهجا شود.
ستون خالی هر کارت قابلانتقال یا دنبالهٔ معتبر را میپذیرد. کارت پنهان پس از آزادشدن خودکار رو میشود.
هر پخش یک کارت به هر ده ستون اضافه میکند و هیچ ستونی نباید خالی باشد. دستهٔ برداشت پس از پایان دوباره استفاده نمیشود.
درجههای سختی
- آسان: تعداد خالها: 1
- متوسط: تعداد خالها: 2
- سخت: تعداد خالها: 4
ارزش، محل قرارگیری را تعیین میکند؛ خال، حرکت گروه را
هفت پیک میتواند روی هشت دل قرار بگیرد، اما این دو با هم یک دنبالهٔ قابل انتقال نمیسازند. برای حرکت گروهی باید خالها یکسان باشند. هر بار که کارتهای همخال را به هم وصل میکنید، آزادی بیشتری برای مرتب کردن بخشهای دیگر میز نگه میدارید.
تمام بخش انتخابی را بررسی کنید
یک دنبالهٔ نزولیِ همخال یا بخش انتهایی آن میتواند یکجا حرکت کند. اگر میان آن کارتی با خال دیگر باشد، درست بودن اعداد کافی نیست. پیش از انتقال، همهٔ کارتهایی را که همراه کارت اول میآیند ببینید؛ مانع ممکن است وسط گروه باشد.
ستون خالی برای باز کردن گرههاست
هر کارت قابل حرکت یا دنبالهٔ مجاز میتواند به ستون خالی برود؛ شروع با شاه الزامی نیست. از این فضا برای جدا کردن گروههای مخلوط استفاده کنید. البته پیش از پخش ردیف بعدی باید تمام ستونها پر باشند، پس برای پر کردن دوبارهٔ آن هم راهی داشته باشید.
آشکار کردن کارت گاهی از نظم مهمتر است
ممکن است یک اتصال موقت میان دو خال، کارت پنهان مهمی را آزاد کند. چنین حرکتی میتواند مفید باشد، اگر راه جدا کردن دوبارهٔ گروه را هم در نظر بگیرید. مرتبترین ظاهر همیشه بهترین وضعیت نیست؛ دسترسی به کارتهای تازه و فضای مانور را با هم بسنجید.
پیش از پخش، هر ده ستون را نگاه کنید
پخش جدید روی هر ستون یک کارت میگذارد و میتواند دنبالههای آماده را بپوشاند. پیش از آن، فرصتهای آشکار کردن کارت و پیوند دادن بخشهای همخال را استفاده کنید. چیدمان آمادهتر، کنار آمدن با ده کارت تازه را آسانتر میکند.
دنبالهٔ کامل از میز خارج میشود
وقتی سیزده کارت یک خال از شاه تا آس کامل شد، دنباله خودکار برداشته میشود و دیگر برنمیگردد. این اتفاق ممکن است فضای تازه یا کارت دیگری را آزاد کند. هدف ساختن و خارج کردن هر هشت دنباله است، نه صرفاً نزولی کردن کارتهای روی میز.
با افزایش خالها، فضا ارزشمندتر میشود
در بازی تکخال بیشتر با ترتیب ارزشها سروکار دارید. با دو یا چهار خال، برای جدا کردن ترکیبهای مخلوط هم فضا لازم است. اگر یک کارت روی چند مقصد مینشیند، جایی را انتخاب کنید که گروههای همخال را حفظ کند و امکان جابهجایی بعدی را نگیرد.
نکتههای بازی
پیش از پخش بعدی، کارتهای همخال را وصل و کارتهای پنهان را باز کنید. از ستون خالی برای جداکردن گروههای مخلوط استفاده کنید.