FlyOrDie.com
FlyOrDie
سولیتیر هرم
Pyramid Solitaire card layout
۰ : بازیکنان آنلاین

سولیتیر Pyramid آنلاین

بازی
به عنوان مهمان
Pyramid Solitaire card layout
۰ : بازیکنان آنلاین

سولیتیر Pyramid آنلاین

بازی
به عنوان مهمان
سولیتیر Pyramid آنلاین
بازی
به عنوان مهمان
Playing cards for Pyramid Solitaire
سولیتیر هرم
در سولیتیر Pyramid جفت‌به‌جفت پیش بروید. پیش از حذف کارت‌ها چند حرکت جلوتر را ببینید و سعی کنید کل هرم را خالی کنید.
FlyOrDie Logo
تبلیغات

بازی آنلاین Pyramid در FlyOrDie

همهٔ کارت‌های هرم را با جفت‌های دارای مجموع 13 حذف کنید. خالی‌کردن دستهٔ برداشت لازم نیست.

روش بازی

آس 1، سرباز 11، بی‌بی 12 و شاه 13 است. جفت‌ها: آس+بی‌بی، 2+سرباز، 3+10، 4+9، 5+8، 6+7. شاه آزاد به‌تنهایی حذف می‌شود؛ خال مهم نیست.

دو کارت آزاد هرم یا یک کارت آزاد هرم و کارت بالای دستهٔ رو را جفت کنید. دو کارت از دستهٔ رو نمی‌توانند جفت شوند.

کارت‌ها قابل مرتب‌سازی مجدد یا بازگشت پس از حذف نیستند. هر بار یک کارت بردارید؛ تعداد مرور دسته به حالت بازی بستگی دارد.

شش جفت را به خاطر بسپارید

آس و بی‌بی، دو و سرباز، سه و ده، چهار و نه، پنج و هشت، شش و هفت همیشه مجموع سیزده می‌سازند. وقتی این جفت‌ها را بی‌درنگ تشخیص بدهید، می‌توانید به جای حساب کردن، روی انتخاب جفتی تمرکز کنید که مسیر بهتری به بالای هرم باز می‌کند.

دیده شدن با آزاد بودن فرق دارد

ممکن است ارزش کارت را بخوانید، اما کارت‌های دیگر هنوز روی آن باشند. تنها پس از برداشتن کارت‌های پوشاننده می‌توانید از آن استفاده کنید. هنگام انتخاب جفت، هم دسترسی واقعی را ببینید و هم اینکه پس از حذف آن چه کارت‌هایی آزاد خواهند شد.

از دستهٔ رو فقط کارت بالایی در دسترس است

این کارت می‌تواند جفتِ یک کارت آزاد هرم باشد. کارت زیر آن هنوز قابل انتخاب نیست و نمی‌توان دو کارت از دستهٔ رو را با هم حذف کرد. دست‌کم یکی از دو کارت باید از خود هرم بیاید؛ از این امکان برای باز کردن چیدمان اصلی استفاده کنید.

راه باز کردن هرم، حذف کارت‌هاست

نمی‌توانید کارت مزاحم را موقتاً کنار بگذارید یا فضای خالی را دوباره پر کنید. دو جفت مجاز ممکن است پیامدهای کاملاً متفاوتی داشته باشند. بررسی کنید کدام‌یک بخش بسته‌ترِ وسط یا ردیف بالاتر را باز می‌کند، نه اینکه همیشه اولین جفت کنار هرم را بردارید.

شاه به جفت نیاز ندارد

شاه به‌تنهایی سیزده امتیاز دارد و اگر آزاد باشد، جداگانه حذف می‌شود. ولی تا وقتی پوشیده است نمی‌توانید آن را بردارید. از شاه‌های آزاد برای رسیدن به کارت‌های تازه استفاده کنید و ببینید آیا کارت‌های آشکارشده هم جفت مناسبی در وضعیت فعلی دارند یا نه.

هدف برداشت بعدی را بشناسید

هر برداشت، کارت تازه‌ای روی دستهٔ رو می‌گذارد و کارت قبلی را می‌پوشاند. تعداد دفعات عبور از دسته به حالت بازی وابسته است. به خاطر سپردن ارزش‌های دیده‌شده کمک می‌کند تصمیم بگیرید اول کارت لازم در هرم را آزاد کنید یا برداشت را ادامه دهید.

برای برد، خالی شدن هرم کافی است

لازم نیست دستهٔ برداشت را هم تمام کنید. با حذف آخرین کارت هرم برنده می‌شوید، حتی اگر کارت‌هایی باقی مانده باشند. دستهٔ اضافه منبع جفت‌های موردنیاز است؛ انتخاب‌هایتان را بر اساس باز شدن راه و پیشروی در خود هرم انجام دهید.

نکته‌های بازی

جفت‌هایی را انتخاب کنید که کارت‌های تازه‌ای را، به‌ویژه در مرکز و ردیف‌های بالای هرم، آزاد می‌کنند.

تبلیغات
تابلوی تقویم
مسابقات بعدی
Languages
English
انگلیسی
azərbaycan
ترکی آذربایجانی
bosanski
بوسنیایی
čeština
چکی
Cymraeg
ولزی
dansk
دانمارکی
Deutsch
آلمانی
eesti
استونیایی
English
انگلیسی
español
اسپانیایی
euskara
باسکی
français
فرانسوی
hrvatski
کروات
Indonesia
اندونزیایی
isiZulu
زولویی
íslenska
ایسلندی
italiano
ایتالیایی
latviešu
لتونیایی
lietuvių
لیتوانیایی
magyar
مجاری
Malti
مالتی
Melayu
مالایی
Nederlands
هلندی
norsk
نروژی
o‘zbek
ازبکی
polski
لهستانی
português
پرتغالی
português (Brasil)
پرتغالی (برزیل)
română
رومانیایی
shqip
آلبانیایی
slovenčina
اسلواکی
slovenščina
اسلوونیایی
suomi
فنلاندی
svenska
سوئدی
Tagalog
تاگالوگی
Tiếng Việt
ویتنامی
Türkçe
ترکی استانبولی
Vlaams
فلمنگی
Võro
زبان وورو
Ελληνικά
یونانی
български
بلغاری
кыргызча
قرقیزی
русский
روسی
српски
صربی
українська
اوکراینی
עברית
عبری
العربية
عربی
فارسی
فارسی
हिन्दी
هندی
ไทย
تایلندی
ქართული
گرجی
日本語
ژاپنی
正體中文
چینی (تایوان)
简体中文
چینی (چین)
한국어
کره‌ای
OK