FlyOrDie.com
FlyOrDie
سولیتیر فری‌سل
FreeCell Solitaire card layout
۰ : بازیکنان آنلاین

سولیتیر FreeCell آنلاین

بازی
به عنوان مهمان
FreeCell Solitaire card layout
۰ : بازیکنان آنلاین

سولیتیر FreeCell آنلاین

بازی
به عنوان مهمان
سولیتیر FreeCell آنلاین
بازی
به عنوان مهمان
Playing cards for FreeCell Solitaire
سولیتیر فری‌سل
مهارت برنامه‌ریزی خود را در FreeCell به کار بگیرید. از خانه‌های خالی برای جابه‌جایی کارت‌ها، باز کردن ستون‌ها و تکمیل پایه‌ها استفاده کنید.
FlyOrDie Logo
تبلیغات

بازی آنلاین FreeCell در FlyOrDie

هر 52 کارت از ابتدا رو هستند و دستهٔ برداشت وجود ندارد. چهار پایه را برای هر خال از آس تا شاه کامل کنید.

روش بازی

ستون‌ها را نزولی و با تناوب قرمز و سیاه بسازید. هر خانهٔ آزاد یک کارت می‌گیرد؛ ستون خالی هر کارت یا دنبالهٔ قابل‌انتقال طبق قانون را می‌پذیرد.

چند کارت فقط وقتی با هم منتقل می‌شوند که همان جابه‌جایی به‌صورت تک‌کارت با خانه‌ها و ستون‌های خالی نیز ممکن باشد. ستون خالی مقصد هم‌زمان فضای موقت محسوب نمی‌شود.

کارت‌های منتقل‌شده به پایه‌ها قابل بازگشت نیستند.

درجه‌های سختی

  • آسان: خانه‌های آزاد: 5
  • کلاسیک: خانه‌های آزاد: 4
  • سخت: خانه‌های آزاد: 3

پیش از حرکت، نقشهٔ میز را بخوانید

در فری‌سل لازم نیست حدس بزنید زیر کارت‌های پشت‌ورو چه چیزی پنهان است؛ همهٔ کارت‌ها از ابتدا دیده می‌شوند. آس‌ها و کارت‌های کوچک را پیدا کنید و ببینید چه چیزی راهشان را بسته است. ستونی که زود خالی می‌شود، می‌تواند نقطهٔ شروع خوبی برای باز کردن بقیهٔ چیدمان باشد.

خانهٔ آزاد را انبار نکنید

قرار دادن کارت در خانهٔ آزاد راه کارت زیر آن را باز می‌کند، اما بخشی از فضای مانور را می‌گیرد. پیش از این کار، مقصد بعدی کارت را هم در نظر بگیرید. اگر همهٔ خانه‌ها بدون برنامه پر شوند، حتی جابه‌جایی یک دنبالهٔ مرتب هم ممکن است ناممکن شود.

هر حرکت مجاز، حرکت مفیدی نیست

می‌توانید هشت سیاه را روی نه قرمز بگذارید. پرسش مهم این است که با این کار چه چیزی آزاد می‌شود: یک آس، یک ستون خالی یا فقط کارتی که از قبل در دسترس بود؟ میان دو انتخاب، معمولاً حرکتی ارزشمندتر است که امکان تازه‌ای برای ادامه بسازد.

انتقال چند کارت به فضای خالی وابسته است

دنباله فقط زمانی یکجا منتقل می‌شود که بتوان همان انتقال را با استفاده از خانه‌ها و ستون‌های خالی، کارت‌به‌کارت هم انجام داد. مرتب بودن کارت‌ها به‌تنهایی کافی نیست. ستونی که مقصد انتقال است، نمی‌تواند هم‌زمان نقش فضای موقت را هم داشته باشد.

ستون خالی یک ابزار است

برای شروع ستون خالی به شاه نیاز ندارید. می‌توانید کارت یا دنبالهٔ مجاز را موقتاً آنجا بگذارید و ستون دیگری را باز کنید. پیش از پر کردن آخرین ستون خالی، بررسی کنید که آیا حرکتتان واقعاً راهی باز می‌کند یا فقط فضای باارزش را می‌گیرد.

کارتِ پایه راه برگشت ندارد

پایه‌ها در یک خال، از آس به شاه ساخته می‌شوند. کارتی که به پایه رفت، به ستون‌ها برنمی‌گردد. گاهی یک کارت بزرگ‌تر هنوز برای نگه داشتن کارتی با رنگ مخالف لازم است؛ پیش از فرستادنش مطمئن شوید که این تکیه‌گاه دیگر به کارتان نمی‌آید.

پیشرفت را فقط با پایه‌ها نسنجید

گاهی بهترین حرکت هیچ کارتی را به پایه نمی‌فرستد، بلکه یک خانه یا ستون را برای چند حرکت بعد آزاد می‌کند. هنگام کنار گذاشتن موقت کارت، هم مانعی را که برمی‌دارید ببینید و هم راهی را که برای آزاد کردن دوبارهٔ آن فضا خواهید داشت.

نکته‌های بازی

آس‌ها و ستون‌های آسان برای خالی‌کردن را پیدا کنید. فضای آزاد را برای انتقال دنباله‌های بلندتر نگه دارید.

تبلیغات
تابلوی تقویم
مسابقات بعدی
Languages
English
انگلیسی
azərbaycan
ترکی آذربایجانی
bosanski
بوسنیایی
čeština
چکی
Cymraeg
ولزی
dansk
دانمارکی
Deutsch
آلمانی
eesti
استونیایی
English
انگلیسی
español
اسپانیایی
euskara
باسکی
français
فرانسوی
hrvatski
کروات
Indonesia
اندونزیایی
isiZulu
زولویی
íslenska
ایسلندی
italiano
ایتالیایی
latviešu
لتونیایی
lietuvių
لیتوانیایی
magyar
مجاری
Malti
مالتی
Melayu
مالایی
Nederlands
هلندی
norsk
نروژی
o‘zbek
ازبکی
polski
لهستانی
português
پرتغالی
português (Brasil)
پرتغالی (برزیل)
română
رومانیایی
shqip
آلبانیایی
slovenčina
اسلواکی
slovenščina
اسلوونیایی
suomi
فنلاندی
svenska
سوئدی
Tagalog
تاگالوگی
Tiếng Việt
ویتنامی
Türkçe
ترکی استانبولی
Vlaams
فلمنگی
Võro
زبان وورو
Ελληνικά
یونانی
български
بلغاری
кыргызча
قرقیزی
русский
روسی
српски
صربی
українська
اوکراینی
עברית
عبری
العربية
عربی
فارسی
فارسی
हिन्दी
هندی
ไทย
تایلندی
ქართული
گرجی
日本語
ژاپنی
正體中文
چینی (تایوان)
简体中文
چینی (چین)
한국어
کره‌ای
OK