FlyOrDie.com
FlyOrDie
8-Ball Pool
Biljardna miza za igro 8-Ball Pool
Multiplayer
Igralcev prisotnih: 49

8-Ball Pool - Igra biljarda

Igraj
kot gost
Ikona vadbe
Vadite
Biljardna miza za igro 8-Ball Pool
Multiplayer
Igralcev prisotnih: 49

8-Ball Pool - Igra biljarda

Igraj
kot gost
Ikona vadbe
Vadite
8-Ball Pool - Igra biljarda
Igraj
kot gost
Prijavite se
 in pridobite dostop do klepeta, ocen in nastavitev
Ikona vadbe
Vadite
Sijajna črna 8-krogla z belo številko, uporabljena v 8-Ball Pool z realističnimi svetlobnimi učinki
Ikona top seznama
8-Ball Pool
Dobrodošli v naši spletni igri 8-Ball Pool! Potopite se v neskončno zabavo in zahtevno tekmovanje. Igrajte proti nasprotnikom z vsega sveta in postanite prvak virtualne mize! Igrajte zdaj in občutite vznemirjenje!
Ikona pomoči
FlyOrDie Logo
Moja statistika

---
uvrstitev
---
odigranih tekem
---
zmaga
Ste pripravljeni podreti nekaj rekordov?
Začni igro in poglejmo te statistike!
Modri zmaj
OGLAS
Pridružite se zabavi!
  • Shranite svojo statistiko
  • Uživajte v brezhibnem igranju v več napravah
  • Dostop do več iger in načinov igre
  • Pridružite se klepetu v igri in forumu skupnosti
  • Ustvarite svoj avatar
Morda vam bodo všeč tudi te igre:

Biljard osmica na spletu — pripravi si naslednji udarec

Krogla ob luknji je videti preprosta, toda kam bo odšla bela? Pri osmici dobra igra pomeni več kot natančno ciljanje. Izbrati moraš vrstni red krogel, odpirati prostor in ohraniti položaj za zaključek. Na FlyOrDie igraš brezplačno v brskalniku proti drugim igralcem ali pa v načinu za vadbo mirno preizkušaš svoje zamisli.

Spletna partija biljarda osmice na FlyOrDie

Polne, črtaste in črna za konec

Na mizi je bela krogla in 15 oštevilčenih krogel. Polne imajo številke 1–7, črtaste 9–15. Najprej pospraviš vseh sedem krogel svoje skupine, nato pa moraš po pravilih potopiti še črno osmico.

Otvoritveni udarec ne določi skupin, tudi če kakšna krogla pade v luknjo. Miza ostane odprta do prvega pravilnega potopa po razbijanju. Svoje krogle nato igraš v poljubnem vrstnem redu. Dokler jih pravilno potapljaš, ostajaš na vrsti.

Zgrešena luknja še ni prekršek

Po določitvi skupin mora bela najprej zadeti tvojo kroglo. Ko svoje skupine nimaš več na mizi, je cilj osmica. Če po stiku nobena krogla ne pade v luknjo, se mora vsaj ena dotakniti ograde. Če ta pogoja izpolniš, zgrešen potop pomeni le konec tvojega obiska mize.

Potopljena bela ali prvi stik z napačno kroglo je prekršek. Po standardnih pravilih FlyOrDie dobi nasprotnik belo v roki in jo lahko postavi kjer koli na mizi. Prezgodaj potopljena osmica ali osmica, potopljena ob prekršku, pomeni poraz. Črna na otvoritvi ne prinese samodejne zmage; veljajo posebna določila. Preberi podrobna pravila osmice na FlyOrDie.

Položaj šteje prav toliko kot zadetek

Pred udarcem poišči naslednjo kroglo in načrtuj, kje bo obstala bela. Z zmerno močjo ter nadzorovanim ustavljanjem, vračanjem ali sledenjem bele si pripraviš lažje nadaljevanje. Stransko rotacijo in kombinacije dodajaj postopoma, ko obvladaš preproste položaje.

Včasih je najboljša odločitev obrambni udarec. Nasprotniku pusti težak položaj, namesto da bi z nepremišljenim poskusom odprl celo mizo.

Od prvih poskusov do turnirja

Na 3D mizi nastavljaš smer, moč in rotacijo. Izberi vadbo, spletni dvoboj ali turnir. Kot gost lahko začneš brez registracije; račun omogoča uporabo ocene igralca, klepeta in shranjene statistike igre.

Naročniški Pro Mode zahteva napoved krogle in luknje pred vsakim udarcem razen razbijanja. Predlog igre lahko spremeniš. V Pub Mode (No Move) se bele po prekršku ne prestavlja. Igralec, ki pride na vrsto, lahko dobi dodaten udarec, če s prvim ne potopi krogle; pri igri na osmico ta možnost ne velja. Dodatna pravila lahko določijo tudi zaključno luknjo za črno.

Miza v računalniku ali telefonu

Igra deluje neposredno v brskalniku, brez namestitve ločene igre. Vzemi si čas za daljšo partijo doma ali kratek trening na telefonu. Pri vsakem udarcu lahko izboljšaš občutek za moč in pot bele.

Igranje biljarda osmice FlyOrDie na mobilnem telefonu

Kako se igra devetka?

Pri osmici načrtuješ pot skozi svojo skupino do črne. Pri devetki moraš najprej zadeti najnižjo številko na mizi, pravilno potopljena devetka pa lahko zmago prinese kadar koli. Zato kombinacije ponujajo drugačne priložnosti za hiter zaključek.

Izberi pot do luknje, obvladaj belo in prihrani črno za konec.

Languages
English
angleščina
azərbaycan
azerbajdžanščina
bosanski
bosanščina
Cymraeg
valižanščina
čeština
češčina
dansk
danščina
Deutsch
nemščina
eesti
estonščina
English
angleščina
español
španščina
euskara
baskovščina
français
francoščina
hrvatski
hrvaščina
Indonesia
indonezijščina
isiZulu
zulujščina
íslenska
islandščina
italiano
italijanščina
latviešu
latvijščina
lietuvių
litovščina
magyar
madžarščina
Malti
malteščina
Melayu
malajščina
Nederlands
nizozemščina
norsk
norveščina
o‘zbek
uzbeščina
polski
poljščina
português
portugalščina
português (Brasil)
portugalščina (Brazilija)
română
romunščina
shqip
albanščina
slovenčina
slovaščina
slovenščina
slovenščina
suomi
finščina
svenska
švedščina
Tagalog
tagalogščina
Tiếng Việt
vietnamščina
Türkçe
turščina
Vlaams
Flamski
Võro
Võro jezik
Ελληνικά
grščina
български
bolgarščina
кыргызча
kirgiščina
русский
ruščina
српски
srbščina
українська
ukrajinščina
עברית
hebrejščina
العربية
arabščina
فارسی
perzijščina
हिन्दी
hindijščina
ไทย
tajščina
ქართული
gruzijščina
日本語
japonščina
正體中文
kitajščina (Tajvan)
简体中文
kitajščina (Kitajska)
한국어
korejščina
OK