Pente á netinu – spilaðu frítt á FlyOrDie
Pente er herkænskuleikur fyrir tvo sem sameinar fimm í röð og það að taka steina andstæðingsins í pörum. Reglurnar lærast fljótt, en góður leikur krefst umhugsunar. Á FlyOrDie spilarðu frítt við alvöru fólk.
Þú vinnur með nákvæmlega fimm eigin steinum í beinni röð eða með því að taka samtals fimm pör. Efnileg sókn getur því snúist gegn þér ef þú skilur eigið par eftir óvarið.
Svona er Pente spilað
Pente á FlyOrDie notar net með 13 × 13 skurðpunktum. Annar spilarinn notar dökka kuðunga, hinn ljósar skeljar. Þið leggið til skiptis einn stein á auðan skurðpunkt línanna, ekki inn í reitina.
Ekki má færa steina sem hafa verið lagðir niður. Teknir steinar fara af borðinu, svo lokuð lína getur opnast aftur.
Tvær leiðir til sigurs
Myndaðu óslitna beina röð með nákvæmlega fimm eigin steinum. Hún getur verið lárétt, lóðrétt eða á ská, án bila eða steina andstæðingsins á milli.
Þú getur líka tekið fimm pör: tíu steina andstæðingsins alls, talda tvo og tvo. Nóg er að ná öðru markmiðinu fyrst.
Að taka steina í pörum
Lokaðu tvo samliggjandi steina andstæðingsins inni á milli tveggja eigin steina á beinni línu. Ef þú átt stein við annan endann, leggðu annan við hinn og fjarlægðu parið.
Þetta virkar lárétt, lóðrétt og á ská, en aðeins fyrir nákvæmlega tvo samliggjandi mótherjasteina. Einn steinn eða þrír í röð eru ekki teknir svona. Einn leikur getur tekið mörg pör í ólíkum áttum.
Heildarskýringuna og sérstakar aðstæður finnurðu í reglum Pente.
Upphafið og byrjunarreglan
Spilarinn með dökku kuðungana byrjar. Fyrsti steinninn er settur sjálfkrafa í miðjuna. Síðan leggið þið einn stein til skiptis.
Annar steinn þess sem byrjar verður að vera að minnsta kosti þremur reitabilum frá miðju. Takmörkunin dregur úr forskoti þess sem byrjar og gefur rými fyrir ólíkar byrjunaráætlanir.
Herkænska: tengdu saman raðir og tökur
Byggðu raðir sem geta orðið fimm og leitaðu um leið að tökum. Taka á réttu augnabliki getur fjarlægt vörn og opnað mikilvæga línu.
Fjögurra steina röð opin í báða enda getur orðið fimm í næsta leik. Skapaðu ógnanir í fleiri áttir svo andstæðingurinn þurfi að leysa fleiri en eitt vandamál.
Gleymdu ekki vörninni í sókninni. Athugaðu fyrir hverja umferð hvort andstæðingurinn geti lokað tvo af þínum samliggjandi steinum inni og tekið þá.
Ráð fyrir fyrstu leiki
Æfðu að byggja fimm í röð og finna pör sem hægt er að taka. Fylgstu með samliggjandi steinum andstæðingsins og röðum með báða enda opna.
Breyttu áætlun þegar röð er lokuð. Byggðu í aðra átt eða náðu frumkvæðinu með töku. Hugsaðu fyrst einn eða tvo leiki fram og reiknaðu síðar lengri svör.
Hver er munurinn á Pente og Gomoku?
Pente og Gomoku hafa fimm í röð sem sameiginlegt markmið. Í Pente geturðu líka tekið pör andstæðingsins og unnið með fimm pörum án eigin fimm steina raðar.
Í Gomoku liggja steinarnir út leikinn. Í Pente geta tökur opnað lokaðar línur aftur. Prófaðu Pente ef þér líkar Gomoku og vilt fleiri taktíska möguleika.
Spilaðu á netinu við aðra
Á FlyOrDie mætirðu raunverulegum andstæðingum. Pente virkar beint í vafra í tölvu og síma, án sérstaks forrits.
Þú getur byrjað sem gestur án skráningar. Aðgangur veitir líka spjall, styrkleikamat og tölfræði. Gegn öðrum sérðu hvernig byrjanirnar og brögðin sem þú hefur æft virka.
Fleiri herkænskuleikir
Í Gomoku myndarðu fimm í röð án þess að taka steina. Prófaðu líka Fjóra í röð, þar sem þú tengir fjóra eigin diska, eða Reversi, þar sem þú snýrð diskum andstæðingsins við.
Tilbúinn í næsta leik?
Snjöll sókn, tímanleg taka eða nákvæm vörn getur ráðið úrslitum í Pente. Spilaðu frítt á FlyOrDie, mættu nýjum andstæðingum og þjálfaðu hugsunina.
Byggðu röðina þína, fylgstu með pörunum og finndu næsta vinningsleik!