Le jeu est conçu comme une simulation, pas comme une reproduction parfaite d’une table réelle. Les modèles physiques utilisés (rebonds, trajectoires, vitesse de bille, friction) sont volontairement simplifiés et standardisés afin d’assurer une jouabilité fluide, équitable et cohérente pour tous les joueurs en ligne.
Les sensations peuvent donc différer d’une table réelle, surtout selon l’expérience du joueur et ses habitudes hors ligne. Cela n’est pas basé sur le niveau du joueur ni ajusté individuellement.
Si vous souhaitez partager des remarques constructives ou des points précis à améliorer, vous pouvez le faire via Contact us, afin que les développeurs puissent les examiner.
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