Und nochmal.... die Probleme, die ihr immer FlyOrDie zuordnet, entstehen meist nicht bei deren Servern, sondern auf dem Weg zwischen eurem PC und den Servern von FlyOrDie. Ihr habt keine "direkte" Verbindung zu FlyOrDie, sondern werdet über eine ganze Reihe von Remote-Servern mit FlyOrDie verbunden. In meinem Fall sind es gerade 13 Stationen! (kann man sich ansehen, wenn man z.B. Pingplotter verwendet - www.pingplotter.com )
Das Problem gestern entstand, weil in Houston, Texas, eine Relaisstation in die Luft geflogen ist - und jeder, der einloggen wollte und über diesen Server geleitet wurde, dort "hängen" blieb. FlyOrDie ist also nicht ursächlich daran schuld, dass es nicht ging. "Andere" Spieleseiten, deren Server womöglich in Deutschland stehen und daher die Kette der Remote-Server deutlich kürzer ist, haben logischerweise weniger Verbindungsprobleme.
Mehr Infos gibts hier: www.nextball.org/help.html