Flechette 301 (bruit de verre?)
Si l'un des joueurs ayant effectué une lancé a les évaluations du nombre de points égal au nombre de points de l'adversaire, les points de l'opposant sont remis à zéro.
Cricket
- Le joueur qui a fermé tous les numéros et dont le score n'est pas inférieur à l'adversaire gagne la partie.
- Le joueur qui a le score le plus élevé lorsque vous avez dépassé plus de 20 tours, remporte la partie.
- Si les scores sont à égalité après le 20e tour, le joueur qui a fermé le plus de numéros gagne.
- Si le nombre des numéros fermé est égal a l'adversaire, il ya 10 tours supplémentaires possible pour décider qui sera le vainqueur.