FlyOrDie.com
FlyOrDie
Osmička
Kulečníkový stůl pro hru Osmička
Multiplayer
Hráčů online: 47

Osmička - Eight-ball

Hrát si
jako host
Ikona praxe
Praxe
Kulečníkový stůl pro hru Osmička
Multiplayer
Hráčů online: 47

Osmička - Eight-ball

Hrát si
jako host
Ikona praxe
Praxe
Osmička - Eight-ball
Hrát si
jako host
Přihlaste se
 a získejte přístup k chatu, hodnocení a nastavení
Ikona praxe
Praxe
Lesklá černá koule 8 s bílým číslem, používaná v 8-Ball Pool s realistickými světelnými efekty
Ikona toplistu
Osmička
Rozestav koule a míř přesně! Ponoř se do naší online hry 8-Ball Pool a užij si nekonečnou zábavu, tvrdou konkurenci a dovedné údery. Hraj teď a staň se šampionem virtuálního stolu!
Ikona nápovědy
FlyOrDie Logo
Moje statistiky

---
hodnocení
---
odehrané zápasy
---
vyhrát
Jste připraveni překonat nějaké rekordy?
Spusťte hru a podívejte se, jak se tyto statistiky valí!
Modrý drak
REKLAMA
Připojte se k zábavě!
  • Uložte si statistiky
  • Užijte si bezproblémové hraní na více zařízeních
  • Přístup k dalším hrám a herním režimům
  • Připojte se k chatu ve hře a komunitnímu fóru
  • Vytvořte si vlastního avatara
Vyzkoušej naše další hry

Kulečník online: osmička začíná plánem, ne silou

Poslední plná čeká u kapsy. Dokážeš ji potopit tak, aby ti zůstal dobrý úhel na černou? V osmičce rozhoduje přesnost i příprava dalšího strku. Na FlyOrDie si zahraješ zdarma v prohlížeči proti skutečným soupeřům nebo si v tréninku v klidu vyzkoušíš různé pozice.

Online partie kulečníkové osmičky na FlyOrDie

Plné, půlené a nakonec osmička

Hraje se bílou koulí a patnácti číslovanými koulemi. Čísla 1–7 jsou plné, 9–15 půlené. Nejdřív musíš potopit všech sedm koulí své skupiny, teprve potom smíš regulérně zakončit černou osmičkou.

Rozstřel skupiny neurčuje, ani když při něm něco spadne. Stůl zůstává otevřený do prvního regulérního potopení po rozstřelu. Své koule pak můžeš hrát v libovolném pořadí. Dokud potápíš bez faulu, pokračuješ v náběhu.

Kdy končí náběh a kdy přichází faul

Po rozdělení skupin musí bílá nejprve zasáhnout tvou kouli; po dohrání skupiny osmičku. Pokud po zásahu žádná koule nespadne, musí alespoň jedna dojet na mantinel. Když tyto podmínky dodržíš, samotné minutí kapsy znamená jen předání hry soupeři.

Potopená bílá nebo první zásah nesprávné koule je faul. Ve standardním režimu FlyOrDie dostane soupeř bílou do ruky a smí ji položit kamkoli na stůl. Předčasně potopená osmička či osmička potopená s faulem znamená prohru. Na rozstřelu neznamená černá v kapse automatické vítězství. Podrobnosti najdeš v pravidlech osmičky na FlyOrDie.

Nech si pozici na pokračování

Před strkem si vyber další kouli a místo, kde má bílá skončit. Přiměřená síla, stopbal, tahák a následník ti pomohou připravit pohodlnější pokračování. Boční rotaci, hru přes mantinel a kombinace přidávej postupně, až získáš jistotu v jednoduchých pozicích.

Není rozumná cesta do kapsy? Zahraj jistotu. Dobře schovaná bílá může soupeře dostat do potíží a vrátit ti výhodu v další návštěvě stolu.

Trénink, turnaje i odlišné varianty

Na 3D stole nastavuješ směr, sílu a rotaci. Můžeš trénovat, vyzvat online soupeře nebo se zapojit do turnaje. Jako host začneš bez registrace; účet zpřístupní hodnocení hráčů, chat a ukládané herní statistiky.

Předplatitelé mohou zvolit Pro Mode, kde se před každým strkem kromě rozstřelu hlásí koule a kapsa. Návrh hry lze změnit. V Pub Mode (No Move) se po faulu bílá nepřemisťuje. Nastupující hráč může získat další strk, pokud prvním nic nepotopí; při hře na osmičku tento nárok neplatí. Doplňková pravidla mohou také určit, do které kapsy se hraje závěrečná černá.

Partie na počítači i na mobilu

Hraješ přímo v prohlížeči, bez instalace samostatné hry. Na počítači si dej delší souboj, na telefonu třeba krátký trénink. V každém případě máš příležitost naučit se lépe ovládat bílou.

Kulečníková osmička FlyOrDie na mobilním telefonu

Osmička, nebo devítka?

Osmička ti dovolí zvolit pořadí vlastních koulí a připravit závěr na černou. V devítce musíš nejprve zasáhnout nejnižší číslo na stole, ale regulérně potopená devítka může rozhodnout kdykoli. Kombinace tak přinášejí jiné šance než při postupném čištění skupiny.

Plánuj náběh, hlídej bílou a černou si nech na konec.

Languages
English
angličtina
azərbaycan
ázerbájdžánština
bosanski
bosenština
Cymraeg
velština
čeština
čeština
dansk
dánština
Deutsch
němčina
eesti
estonština
English
angličtina
español
španělština
euskara
baskičtina
français
francouzština
hrvatski
chorvatština
Indonesia
indonéština
isiZulu
zuluština
íslenska
islandština
italiano
italština
latviešu
lotyština
lietuvių
litevština
magyar
maďarština
Malti
maltština
Melayu
malajština
Nederlands
nizozemština
norsk
norština
o‘zbek
uzbečtina
polski
polština
português
portugalština
português (Brasil)
portugalština (Brazílie)
română
rumunština
shqip
albánština
slovenčina
slovenština
slovenščina
slovinština
suomi
finština
svenska
švédština
Tagalog
tagalog
Tiếng Việt
vietnamština
Türkçe
turečtina
Vlaams
Vlámština
Võro
Võro jazyk
Ελληνικά
řečtina
български
bulharština
кыргызча
kyrgyzština
русский
ruština
српски
srbština
українська
ukrajinština
עברית
hebrejština
العربية
arabština
فارسی
perština
हिन्दी
hindština
ไทย
thajština
ქართული
gruzínština
日本語
japonština
正體中文
čínština (Tchaj-wan)
简体中文
čínština (Čína)
한국어
korejština
OK