Igrajte Crescent online na FlyOrDie
Premjestite 104 karte na osam temeljnih hrpa: za svaku boju jednu od asa do kralja i drugu od kralja do asa.
Kako igrati
Na stolu gradite istom bojom jednu vrijednost gore ili dolje; as i kralj su susjedni. Pomiče se samo jedna gornja karta, nikad cijeli niz.
Prazne hrpe na stolu ne mogu se ponovno puniti. Gornja temeljna karta može na dozvoljenu nepraznu hrpu ili drugu temeljnu hrpu iste boje. Osam početnih asova i kraljeva nepomično je.
Umjesto izvlačenja postoji rotacija: donja karta svake neprazne hrpe dolazi na vrh iste hrpe. Ostale zadržavaju redoslijed; rezultat nije slučajan.
Nivoi težine
- Easy: Broj rotacija: 9
- Medium: Broj rotacija: 6
- Hard: Broj rotacija: 3
Svaka boja ima dva puta prema cilju
Osnovne hrpe u gornjem redu spuštaju se od kralja do asa, a one u donjem rastu od asa do kralja. Ista karta može u različitim trenucima pomoći različitim smjerovima. Usporedite ne samo gdje sada pristaje nego i koju će sljedeću kartu odabrani put trebati.
Na stolu također mora odgovarati boja
Sedmica herc može na šesticu ili osmicu herc. Nije dovoljno da su obje karte samo crvene: sedmica karo nije zamjena. Iskoristite oba smjera da dođete do dublje karte, ali zapamtite da svaki put nosite samo jednu gornju kartu, nikad cijeli niz.
As i kralj povezuju krajeve reda
Na stolu as može na kralja iste boje i kralj na asa. Ne previdite tu vezu kad mislite da je običan redoslijed došao do kraja. Može stvoriti neočekivano odredište za kartu koja smeta. Osnovne hrpe pritom i dalje zadržavaju svaka svoj zadani smjer.
Ne žurite ukloniti posljednju kartu
Ispražnjena hrpa na stolu više se ne koristi. Njezina posljednja karta možda još može prihvatiti druge karte, čak i ako već pristaje na temelj. Usporedite korist uklanjanja s gubitkom radnog mjesta, osobito prije rotacije. Ponekad je korisnije nakratko sačuvati hrpu koja još služi.
Povratak s temelja može otvoriti prolaz
Gornja temeljna karta može na nepraznu hrpu iste boje sa susjednom vrijednošću, ili na drugi temelj iste boje ako se uklapa u njegov niz. Četiri početna asa i četiri kralja iznimka su: oni ostaju na svojim mjestima i nikad se ne prenose.
Rotacija nije nasumično miješanje
Donja karta svake neprazne hrpe dolazi na vrh te iste hrpe, a ostale zadržavaju međusobni redoslijed. Pogledajte donje karte prije rotiranja kako biste procijenili što stvarno dobivate. Rezultat se može predvidjeti, pa sljedeći potez možete planirati umjesto da čekate slučajno povoljno miješanje.
Odaberite trenutak koji daje nastavak
Easy donosi devet rotacija, Medium šest, a Hard tri. Prije trošenja provjerite oba smjera gradnje, vezu asa s kraljem i povratke s temelja. Rotirajte kad donje karte otvaraju konkretan napredak, a ne samo drukčiji izgled stola na kojem još niste iskoristili postojeće mogućnosti.
Savjeti za igru
Prije rotacije provjerite sve poteze i donje karte. Čuvajte rotacije za trenutak kad otvaraju nove mogućnosti.