雙陸棋是一種雙人遊戲,在由
24 個狹長三角形
組成的棋盤上進行,這些三角形稱為點位。點位分為四個象限,每個象限包含六個點位。每位玩家有十五枚屬於自己顏色的棋子。棋子的初始布局如下圖所示。

棋盤的每一側由
12 個細長三角形
組成,稱為點位。遊戲開始時,棋子會按照下方所示的固定布局放置在棋盤上。
內盤
是棋盤中包含玩家本方區域的部分。在下圖中,白方內盤以較淺色突出顯示,而黑方內盤以較深色顯示。

點位也
帶有編號
,便於參考。上圖分別顯示了白方和黑方編號的前六個點位。每位玩家的內盤包含 1 到 6 點。黑方的 1 點與白方的 24 點相同。
兩名玩家沿連續的馬蹄形路徑朝相反方向
移動自己的棋子
。雙方玩家都將棋子朝自己的內盤移動。

起始
玩家擲兩枚骰子
(遊戲中會自動完成)。擲出的數字表示玩家可以將棋子移動多少個點位。棋子始終向前移動。適用以下規則:
棋子
只能移動到開放點位
,也就是沒有被兩個或更多對方棋子佔據的點位。
兩枚骰子的數字構成
獨立的移動
。例如,如果玩家擲出 5 和 3,可以將一枚棋子移動 5 個點位到開放點位,並將另一枚棋子移動 3 個點位到開放點位;也可以將一枚棋子總共移動 8 個點位到開放點位,但前提是中間點位,即距起點 3 或 5 個點位的點位,也必須是開放的。
擲出對子
的玩家會將骰子顯示的數字
各走兩次
。擲出 6 和 6 表示玩家有四個 6 可走,並可移動任意組合的棋子來完成這些移動。
如果在規則上可行,玩家
必須使用一次擲骰的兩個數字
;如果擲出對子,則必須使用全部四個數字。
任何顏色的一枚棋子單獨佔據的點位稱為
暴露點
。如果對方棋子落在暴露點上,該暴露點會被擊打,棋子會被放到
中欄
。
只要玩家有一枚或更多
棋子在中欄上
,其首要義務就是將這些棋子進入對手的內盤。棋子透過移動到與擲骰數字之一對應的開放點位來進入。
如果對應的點位均不開放,
玩家失去回合
。如果玩家能進入部分但不能進入全部棋子,則必須盡可能多地進入,並放棄該回合的剩餘部分。
最後一枚棋子
進入後,任何未使用的骰子數字都必須透過移動剛進入的棋子或另一枚棋子來使用。
當玩家已將
全部十五枚棋子
移動到自己的內盤後,就可以開始移出棋子,也就是將棋子從棋盤上移除。擲出 1 可用於從 1 點移出一枚棋子,擲出 2 可用於從 2 點移出一枚棋子,依此類推。

要
移出棋子
,請從內盤一側將棋子移出棋盤。顯示框會顯示雙方玩家已經移出的棋子。
除非較高編號的點位上沒有棋子,否則不得使用骰子從
較低編號的點位
移出棋子。
如果玩家可以進行其他合法移動,
並不必須移出棋子
。
加倍骰
可在比賽制中用於提高賭注並增加策略深度。遊戲開始時,加倍骰位於螢幕右上角的中立位置。

當加倍骰處於此中立位置時,任一玩家都可以在自己的回合點擊加倍骰,
提議將目前賭注加倍
。
對手可以點擊加倍骰
接受
,
或拒絕
並立即認輸。
如果對手接受,
加倍骰會移動
到該玩家姓名旁,並顯示目前賭注。

最大賭注
取決於贏得比賽所需的點數。
最先移出全部棋子的玩家
贏得遊戲
。
比賽制
是指玩家持續進行遊戲,直到一方達到或超過
指定點數
。

在比賽中的單局勝者,如果未使用加倍骰,則
獲得 1 點
。如果加倍骰用於加倍或再加倍,勝者獲得加倍骰上顯示的點數。
如果勝者移出全部 15 枚棋子時,敗者還沒有移出任何棋子,則該局稱為
gammon
,得分加倍。

當勝者已移出全部棋子,而敗者尚未移出任何棋子,並且仍有一枚或更多棋子位於勝者的內盤或中欄上時,即為 backgammon。在這種情況下,勝者
獲得加倍骰數值三倍的分數
。
請注意,一局遊戲的得分並不等同於該局產生的評級變化,儘管它確實會對評級變化產生重要影響。