Играйте в Crescent онлайн на FlyOrDie
Перенесите 104 карты на восемь базовых стопок: для каждой масти одну от туза до короля и другую от короля до туза.
Правила игры
На столе стройте в одной масти на ранг вверх или вниз; туз и король соседствуют. Перемещается одна верхняя карта, а не целая последовательность.
Пустые стопки стола заполнять нельзя. Верхнюю базовую карту можно вернуть на допустимую непустую стопку или перенести на другую базу той же масти. Восемь начальных тузов и королей неподвижны.
Вместо колоды используется вращение: нижняя карта каждой непустой стопки оказывается сверху той же стопки. Остальные сохраняют порядок; результат не случаен.
Уровни сложности
- Легко: Количество вращений: 9
- Средне: Количество вращений: 6
- Сложно: Количество вращений: 3
Две базы одной масти дают разные пути
Одна стопка растёт от туза, другая спускается от короля. Поэтому одна и та же карта в разные моменты может быть полезна разным направлениям. Смотрите не только, куда она подходит сейчас, но и какие следующие карты выбранный путь освободит или сделает нужными для продолжения.
На столе можно строить в обе стороны
Червовая 7 подходит и на червовую 6, и на червовую 8. Просто общего красного цвета недостаточно: должна совпадать именно масть. Пользуйтесь обоими направлениями, чтобы сделать временный путь к нужной карте глубже в стопке, а затем при необходимости снова перестроить связь.
Туз и король соединяют края ряда
На столе туза можно положить на короля той же масти, а короля — на туза. Помните эту возможность, когда обычная последовательность словно заканчивается. Крайняя по рангу карта всё ещё может быть полезной промежуточной опорой и открыть ход, который легко не заметить с первого взгляда.
Пустое место не станет рабочей площадкой
Освобождение стопки приближает к цели, но потом занять её уже нельзя. Последняя карта ещё может принимать другие карты и помогать перестройке. Поэтому сравните пользу от её удаления с соединениями, которые вы при этом теряете, особенно если вскоре собираетесь использовать вращение.
Возврат с базы иногда снимает блокировку
Верхнюю базовую карту разрешено вернуть на подходящую непустую стопку стола по правилу одной масти и соседних рангов. Возможен и переход на другую базу той же масти. Четыре туза и четыре короля, с которых начались базовые стопки, являются исключением: они всегда остаются на своих местах.
Результат вращения можно предсказать
Карты не перемешиваются случайно. Только нижняя карта каждой непустой стопки поднимается наверх, остальные сохраняют взаимный порядок. Посмотрите на нижние карты заранее. Тогда можно оценить, какие новые ранги и возможные места для переноса вы действительно получите, потратив одно из доступных вращений.
Выберите момент, когда вращение действительно поможет
В режиме «Легко» доступны девять вращений, в режиме «Средне» — шесть, а в режиме «Сложно» — три. Вращение по привычке может израсходовать важный шанс. Сначала проверьте оба направления построения и возможные возвраты с баз; используйте вращение, когда нижние карты обещают настоящее продолжение, а не просто другой вид того же стола.
Советы
Перед вращением проверьте все ходы и нижние карты. Сохраняйте вращения для момента, когда они откроют новые возможности.