Jogue FreeCell online no FlyOrDie
As 52 cartas estão visíveis desde o início. Não há monte de compra. Complete as quatro fundações, uma por naipe, do ás ao rei.
Como jogar
Construa as colunas por ordem decrescente, alternando vermelho e preto. Cada célula livre guarda uma carta; uma coluna vazia aceita qualquer carta ou sequência que possa ser movida legalmente.
Só pode mover várias cartas juntas se o mesmo movimento também for possível carta a carta, usando as células e colunas vazias. A coluna vazia de destino não conta simultaneamente como espaço intermédio.
As cartas enviadas para as fundações não podem voltar às colunas.
Níveis de dificuldade
- Fácil: 5 células livres
- Clássico: 4 células livres
- Difícil: 3 células livres
Observe a distribuição antes da primeira jogada
No FreeCell, todas as cartas estão visíveis desde o início. Procure os ases e as cartas baixas e veja o que lhes bloqueia o caminho. Uma coluna fácil de esvaziar pode ser um bom ponto de partida, porque cria espaço para as transferências mais difíceis que surgirem depois.
Uma célula livre é uma paragem temporária
Cada célula guarda uma carta. A partir daí, pode movê-la legalmente para uma coluna, uma base ou outra célula vazia. Antes de ocupar o espaço, pense no destino seguinte. Se preencher todas as células sem um plano de saída, até uma sequência bem ordenada pode ficar imobilizada.
Uma jogada possível nem sempre é útil
Um oito preto pode ficar sobre um nove vermelho. O importante é perceber o resultado: liberta um ás, esvazia uma coluna ou apenas muda de sítio outra carta já exposta? Quando houver alternativas, compare a continuação de cada uma. Abrir novas opções costuma valer mais do que arrumar o que já estava acessível.
Mover uma sequência exige espaço disponível
Várias cartas só podem ser transferidas juntas se a mesma operação for possível carta a carta, usando células e colunas vazias. A ordem correta, por si só, não chega. Se a coluna vazia for o destino da sequência, não pode contar também como apoio temporário durante essa transferência.
A coluna vazia serve de área de trabalho
Não precisa de começar por um rei. Pode receber uma carta ou sequência que seja legalmente transferível enquanto desmonta e reorganiza outra coluna. Antes de ocupar a última coluna vazia, confirme que a jogada abre mesmo alguma coisa. Manter espaço pode permitir uma transferência maior mais à frente.
Das bases não se pode voltar atrás
As bases sobem do ás ao rei dentro do mesmo naipe. No FreeCell, uma carta colocada numa base não regressa às colunas. Uma carta alta talvez ainda seja necessária para receber outra de cor oposta. Verifique se esse papel terminou antes de a retirar definitivamente da zona de jogo.
Criar opções também é progredir
Uma boa jogada nem sempre acrescenta uma carta às bases. Libertar uma célula ou preparar uma coluna vazia pode abrir vários passos seguintes. Ao estacionar uma carta, pense tanto no obstáculo que está a remover como na forma de recuperar o espaço utilizado. Assim, a solução de agora não cria o bloqueio seguinte.
Dicas de jogo
Localize os ases e as colunas fáceis de esvaziar. Preserve espaço livre para poder mover sequências mais longas.