Žaiskite Crescent internetu FlyOrDie
Perkelkite 104 kortas į aštuonis pagrindus: kiekvienai rūšiai vieną nuo tūzo iki karaliaus, kitą nuo karaliaus iki tūzo.
Kaip žaisti
Ant stalo dėliokite ta pačia rūšimi viena verte aukštyn arba žemyn; tūzas ir karalius yra gretimi. Perkeliama tik viena viršutinė korta, ne visa seka.
Tuščių stalo krūvelių vėl užpildyti negalima. Viršutinė pagrindo korta gali pereiti į tinkamą netuščią krūvelę arba kitą tos pačios rūšies pagrindą. Aštuoni pradiniai tūzai ir karaliai nejudinami.
Vietoj traukimo naudojamas pasukimas: apatinė kiekvienos netuščios krūvelės korta perkeliama ant tos pačios krūvelės viršaus. Kitų tvarka išlieka; rezultatas neatsitiktinis.
Sudėtingumo lygiai
- Easy: Pasukimų skaičius: 9
- Medium: Pasukimų skaičius: 6
- Hard: Pasukimų skaičius: 3
Du vienos rūšies pagrindai siūlo skirtingus kelius
Vienas auga nuo tūzo, kitas leidžiasi nuo karaliaus. Ta pati korta skirtingu metu gali būti naudinga skirtingai krypčiai. Žiūrėkite ne tik kur ji tinka dabar, bet ir kokią kitą kortą pasirinktas kelias atlaisvins arba padarys reikalingą tolesnei eigai.
Ant stalo galima statyti abiem kryptimis
Širdžių 7 tinka ir ant širdžių 6, ir ant širdžių 8. Vien bendros raudonos spalvos neužtenka: turi sutapti rūšis. Naudokite abi kryptis laikinam keliui iki giliau krūvelėje esančios kortos sukurti, o prireikus vėliau jungtį pertvarkykite. Vienas perkėlimas gali paruošti kelis kitus.
Tūzas ir karalius sujungia eilės galus
Ant stalo tūzą galima dėti ant tos pačios rūšies karaliaus, o karalių ant tūzo. Prisiminkite tai, kai įprasta verčių tvarka tarsi baigiasi. Kraštinė korta vis dar gali būti gera tarpinė stotelė ir atverti ėjimą, kurį iš pirmo žvilgsnio lengva praleisti.
Tuščia vieta nebebus darbo erdvė
Krūvelės ištuštinimas artina prie tikslo, tačiau atsiradusios vietos daugiau panaudoti negalėsite. Paskutinė korta dar gali priimti kitas kortas. Palyginkite jos pašalinimo naudą su prarandamomis jungtimis, ypač jei netrukus ketinate pasukti krūveles. Kartais verta išsaugoti veikiančią paskirties vietą.
Grąžinimas iš pagrindo gali išspręsti aklavietę
Viršutinę pagrindo kortą galima perkelti į tinkamą netuščią stalo krūvelę pagal vienos rūšies ir gretimų verčių taisyklę. Gali būti įmanomas ir perėjimas į kitą tos pačios rūšies pagrindą. Pradiniai keturi tūzai ir keturi karaliai yra išimtis: jie visada lieka savo vietose.
Pasukimo rezultatą galima numatyti
Kortos nėra atsitiktinai permaišomos. Tik apatinė kiekvienos netuščios krūvelės korta pakyla į tos pačios krūvelės viršų, o kitos išsaugo tarpusavio tvarką. Apžiūrėkite apatines kortas iš anksto. Taip galėsite įvertinti, kokios naujos vertės ir paskirties vietos iš tiesų taps prieinamos.
Pasirinkite akimirką, kai pasukimas padeda
Easy suteikia devynis pasukimus, Medium šešis, Hard tris. Sukimas iš įpročio gali išnaudoti svarbią galimybę. Pirmiausia patikrinkite abi statymo kryptis ir galimus grąžinimus iš pagrindų. Sukite tada, kai apatinės kortos žada tikrą tęsinį, o ne vien kitokią to paties stalo išvaizdą.
Patarimai
Prieš pasukimą patikrinkite visus ėjimus ir apatines kortas. Saugokite pasukimus naujoms galimybėms.