Solitario Spider – Gioca a Spider online
Spider si gioca con due mazzi, per un totale di 104 carte. Per vincere devi completare otto sequenze dello stesso seme, ciascuna dal Re fino all'Asso.
Le carte sono distribuite in dieci colonne. Puoi costruire in ordine decrescente anche mescolando i semi, ma per spostare più carte insieme serve una sequenza continua dello stesso seme.
Quali livelli di difficoltà sono disponibili?
La difficoltà dipende dal numero di semi in gioco:
- Facile: 1 seme
- Medio: 2 semi
- Difficile: 4 semi
Con più semi aumenta la probabilità di creare colonne miste che in seguito dovranno essere separate.
Come si costruiscono le colonne?
Puoi mettere una carta su qualsiasi carta di valore immediatamente superiore, indipendentemente dal seme.
Un 7 può quindi andare su qualunque 8. La mossa è valida anche se le due carte appartengono a semi diversi.
Quando si può spostare una sequenza intera?
Più carte possono muoversi insieme soltanto se formano una sequenza decrescente senza interruzioni e dello stesso seme.
Una sequenza mista può essere costruita sul tavolo, ma non può essere sollevata come un unico blocco. È proprio questa differenza a rendere Spider sempre più difficile passando da uno a quattro semi. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Cosa può andare in una colonna vuota?
Una colonna vuota può accogliere qualsiasi carta mobile oppure una sequenza dello stesso seme che possa essere spostata legalmente.
Non è necessario iniziare con un Re. Una colonna libera è soprattutto uno spazio di manovra, utile per separare pile miste e raggiungere carte coperte.
Cosa succede alle carte coperte?
Quando una carta coperta rimane in cima a una colonna, viene girata automaticamente.
Scoprire nuove carte è fondamentale: più carte sono visibili, più possibilità hai di riunire sequenze dello stesso seme.
Come funziona il tallone?
Ogni distribuzione aggiunge una carta a ciascuna delle dieci colonne.
Puoi distribuire soltanto quando non ci sono colonne vuote. Se ne hai una, devi prima riempirla.
Una volta utilizzate tutte le carte del tallone, non è possibile ricominciare da capo.
Cosa succede quando completi una sequenza?
Quando formi una sequenza completa dello stesso seme:
Re → Donna → Fante → 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → Asso
la sequenza viene rimossa automaticamente dal tavolo e non può più essere recuperata.
Come prepararsi prima di una nuova distribuzione?
Prima di usare il tallone, sfrutta tutte le mosse utili disponibili. Cerca di scoprire carte, unire sequenze dello stesso seme e sistemare le pile miste.
Una nuova fila coprirà infatti tutte e dieci le colonne e può interrompere una struttura che avevi appena preparato.
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Costruisci in ordine decrescente, privilegia le sequenze dello stesso seme e usa le colonne vuote come spazio di lavoro.
Con uno, due o quattro semi, le regole di base rimangono le stesse; ciò che cambia è quanto diventa difficile mantenere le carte abbastanza ordinate da poterle spostare come gruppi.