שחקו Pyramid אונליין ב־FlyOrDie
הסירו את כל קלפי הפירמידה בזוגות שסכומם 13. אין צורך לרוקן את קופת המשיכה.
איך משחקים?
אס שווה 1, נסיך 11, מלכה 12 ומלך 13. זוגות: אס+מלכה, 2+נסיך, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. מלך פנוי מוסר לבדו; הסדרה אינה משנה.
השתמשו בשני קלפים לא מכוסים מהפירמידה או באחד כזה ובקלף העליון בערימה הפתוחה. אי אפשר לצרף שני קלפים מהערימה הפתוחה.
אי אפשר לסדר מחדש קלפים או להחזירם לאחר ההסרה. מושכים קלף אחד בכל פעם; מספר המעברים בקופה תלוי במצב.
לומדים לזהות את ששת הצמדים
אס ומלכה, שתיים ונסיך, שלוש ועשר, ארבע ותשע, חמש ושמונה, שש ושבע — כולם משלימים ל־13. זיהוי מהיר חוסך חישוב בכל תור ומשאיר יותר תשומת לב לבחירה החשובה: איזה צמד יפתח דרך טובה יותר אל החלקים העליונים של הפירמידה?
קלף גלוי אינו בהכרח פנוי
אפשר לקרוא את ערכו של קלף גם כשקלפים אחרים עדיין מכסים אותו. הוא נעשה זמין רק לאחר הסרת הקלפים החוסמים. בהשוואה בין צמדים, בדקו מה באמת ניתן לבחור עכשיו ואילו קלפים ייפתחו בעקבות כל אחת מהאפשרויות, ולא רק אילו ערכים רואים.
בערימה הגלויה נגיש רק הקלף העליון
אפשר לצרף אותו לקלף פנוי בפירמידה. הקלף שמתחתיו אינו זמין לבחירה ישירה, ואי אפשר להסיר שני קלפים מהערימה הגלויה כצמד. לפחות אחד מבני הצמד צריך להגיע מהפירמידה עצמה; השתמשו באפשרות הזאת כדי לפתוח את המבנה המרכזי.
הדרך לפתוח מקום היא להסיר צמדים
אי אפשר להזיז קלף מפריע הצידה או למלא מקום שהתפנה. לכן שני צמדים חוקיים עלולים להוביל לתוצאות שונות מאוד. בדקו איזה מהם משחרר את האזור החסום יותר במרכז או למעלה, במקום להסיר תמיד את הצמד הראשון שמבחינים בו בקצה.
מלך מסתדר בלי בן זוג
מלך שווה 13 בפני עצמו ומוסר לבדו כשהוא פנוי. אם הוא עדיין מכוסה, גם הערך הזה אינו הופך אותו לנגיש. נצלו מלכים פנויים כדי לפתוח קלפים חדשים, ושימו לב אם לקלפים שנחשפו יש צמדים אפשריים במצב הנוכחי.
משכו מתוך מחשבה על ההמשך
כל משיכה מוסיפה קלף לראש הערימה הגלויה ומכסה את קודמו. מספר המעברים בקופה תלוי במצב המשחק. זיכרון של ערכים שימושיים שחלפו יעזור להחליט אם להמשיך למשוך או קודם לפתוח בפירמידה קלף שממתין דווקא לערך הזה.
לניצחון מספיק לרוקן את הפירמידה
אין חובה להשתמש בכל הקלפים שבקופה. ברגע שהקלף האחרון בפירמידה הוסר, ניצחתם גם אם נשארו קלפים. הקופה מספקת בני זוג חסרים; היא אינה משימה נוספת לפינוי. בחרו צמדים לפי היכולת שלהם לשחרר קלפים ולשמור על הדרך פתוחה למעלה.
שני קלפים זהים אינם אותו יעד
אם שני קלפים זקוקים לאותו בן זוג, הקלף הזמין יכול להתאים לשניהם אך התוצאה שונה. הסרת אחד עשויה לשחרר קלף חדש, בעוד הסרת האחר רק מנקה מקום בקצה. לפני שבוחרים, בדקו מה נמצא מאחוריהם ואיזה חלק של הפירמידה אתם מנסים לפתוח. זו דרך שימושית להכריע בין שתי התאמות שנראות במבט ראשון שוות.
טיפים למשחק
בחרו זוגות שחושפים עוד קלפים, בעיקר במרכז הפירמידה ובשורות העליונות.