FlyOrDie.com
FlyOrDie
סוליטר פירמידה
Pyramid Solitaire card layout
0 : שחקנים אונליין

סוליטר Pyramid אונליין

לְשַׂחֵק
כאורח
Pyramid Solitaire card layout
0 : שחקנים אונליין

סוליטר Pyramid אונליין

לְשַׂחֵק
כאורח
סוליטר Pyramid אונליין
לְשַׂחֵק
כאורח
Playing cards for Pyramid Solitaire
סוליטר פירמידה
התקדמו בסוליטר פירמידה זוג אחר זוג. חשבו קדימה לפני הסרת קלפים ונסו לפנות את כל הפירמידה.
FlyOrDie Logo
פרסומת

שחקו Pyramid אונליין ב־FlyOrDie

הסירו את כל קלפי הפירמידה בזוגות שסכומם 13. אין צורך לרוקן את קופת המשיכה.

איך משחקים?

אס שווה 1, נסיך 11, מלכה 12 ומלך 13. זוגות: אס+מלכה, 2+נסיך, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. מלך פנוי מוסר לבדו; הסדרה אינה משנה.

השתמשו בשני קלפים לא מכוסים מהפירמידה או באחד כזה ובקלף העליון בערימה הפתוחה. אי אפשר לצרף שני קלפים מהערימה הפתוחה.

אי אפשר לסדר מחדש קלפים או להחזירם לאחר ההסרה. מושכים קלף אחד בכל פעם; מספר המעברים בקופה תלוי במצב.

לומדים לזהות את ששת הצמדים

אס ומלכה, שתיים ונסיך, שלוש ועשר, ארבע ותשע, חמש ושמונה, שש ושבע — כולם משלימים ל־13. זיהוי מהיר חוסך חישוב בכל תור ומשאיר יותר תשומת לב לבחירה החשובה: איזה צמד יפתח דרך טובה יותר אל החלקים העליונים של הפירמידה?

קלף גלוי אינו בהכרח פנוי

אפשר לקרוא את ערכו של קלף גם כשקלפים אחרים עדיין מכסים אותו. הוא נעשה זמין רק לאחר הסרת הקלפים החוסמים. בהשוואה בין צמדים, בדקו מה באמת ניתן לבחור עכשיו ואילו קלפים ייפתחו בעקבות כל אחת מהאפשרויות, ולא רק אילו ערכים רואים.

בערימה הגלויה נגיש רק הקלף העליון

אפשר לצרף אותו לקלף פנוי בפירמידה. הקלף שמתחתיו אינו זמין לבחירה ישירה, ואי אפשר להסיר שני קלפים מהערימה הגלויה כצמד. לפחות אחד מבני הצמד צריך להגיע מהפירמידה עצמה; השתמשו באפשרות הזאת כדי לפתוח את המבנה המרכזי.

הדרך לפתוח מקום היא להסיר צמדים

אי אפשר להזיז קלף מפריע הצידה או למלא מקום שהתפנה. לכן שני צמדים חוקיים עלולים להוביל לתוצאות שונות מאוד. בדקו איזה מהם משחרר את האזור החסום יותר במרכז או למעלה, במקום להסיר תמיד את הצמד הראשון שמבחינים בו בקצה.

מלך מסתדר בלי בן זוג

מלך שווה 13 בפני עצמו ומוסר לבדו כשהוא פנוי. אם הוא עדיין מכוסה, גם הערך הזה אינו הופך אותו לנגיש. נצלו מלכים פנויים כדי לפתוח קלפים חדשים, ושימו לב אם לקלפים שנחשפו יש צמדים אפשריים במצב הנוכחי.

משכו מתוך מחשבה על ההמשך

כל משיכה מוסיפה קלף לראש הערימה הגלויה ומכסה את קודמו. מספר המעברים בקופה תלוי במצב המשחק. זיכרון של ערכים שימושיים שחלפו יעזור להחליט אם להמשיך למשוך או קודם לפתוח בפירמידה קלף שממתין דווקא לערך הזה.

לניצחון מספיק לרוקן את הפירמידה

אין חובה להשתמש בכל הקלפים שבקופה. ברגע שהקלף האחרון בפירמידה הוסר, ניצחתם גם אם נשארו קלפים. הקופה מספקת בני זוג חסרים; היא אינה משימה נוספת לפינוי. בחרו צמדים לפי היכולת שלהם לשחרר קלפים ולשמור על הדרך פתוחה למעלה.

שני קלפים זהים אינם אותו יעד

אם שני קלפים זקוקים לאותו בן זוג, הקלף הזמין יכול להתאים לשניהם אך התוצאה שונה. הסרת אחד עשויה לשחרר קלף חדש, בעוד הסרת האחר רק מנקה מקום בקצה. לפני שבוחרים, בדקו מה נמצא מאחוריהם ואיזה חלק של הפירמידה אתם מנסים לפתוח. זו דרך שימושית להכריע בין שתי התאמות שנראות במבט ראשון שוות.

טיפים למשחק

בחרו זוגות שחושפים עוד קלפים, בעיקר במרכז הפירמידה ובשורות העליונות.

פרסומת
Languages
English
אנגלית
azərbaycan
אזרית
bosanski
בוסנית
čeština
צ׳כית
Cymraeg
וולשית
dansk
דנית
Deutsch
גרמנית
eesti
אסטונית
English
אנגלית
español
ספרדית
euskara
בסקית
français
צרפתית
hrvatski
קרואטית
Indonesia
אינדונזית
isiZulu
זולו
íslenska
איסלנדית
italiano
איטלקית
latviešu
לטבית
lietuvių
ליטאית
magyar
הונגרית
Malti
מלטית
Melayu
מלאית
Nederlands
הולנדית
norsk
נורווגית
o‘zbek
אוזבקית
polski
פולנית
português
פורטוגזית
português (Brasil)
פורטוגזית (ברזיל)
română
רומנית
shqip
אלבנית
slovenčina
סלובקית
slovenščina
סלובנית
suomi
פינית
svenska
שוודית
Tagalog
טאגאלוג
Tiếng Việt
וייטנאמית
Türkçe
טורקית
Vlaams
פלמית
Võro
שפת וורו
עברית
עברית
Ελληνικά
יוונית
български
בולגרית
кыргызча
קירגיזית
русский
רוסית
српски
סרבית
українська
אוקראינית
العربية
ערבית
فارسی
פרסית
हिन्दी
הינדי
ไทย
תאית
ქართული
גאורגית
日本語
יפנית
正體中文
סינית (טייוואן)
简体中文
סינית (סין)
한국어
קוריאנית
OK