Jokatu Pyramid sarean FlyOrDie-n
Kendu piramideko karta guztiak 13 batzen duten bikoteetan. Ez da beharrezkoa hartzeko sorta hustea.
Nola jokatu
Batekoa 1 da, txanka 11, dama 12 eta erregea 13. Bikoteak: batekoa+dama, 2+txanka, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. Errege librea bakarrik kentzen da; paloak ez du axola.
Erabili estali gabeko bi piramide-karta edo haietako bat eta baztertuen pilako goiko karta. Ezin dira baztertuen pilako bi karta parekatu.
Kartak ezin dira berrantolatu edo kendu ondoren itzuli. Hartu banaka; sortaren pasaldi kopurua moduaren araberakoa da.
Sei bikoteak ezagutzeak denbora aurrezten du
Batekoa eta dama, 2a eta txanka, 3a eta 10a, 4a eta 9a, 5a eta 8a, eta 6a eta 7a etengabe agertzen dira. Berehala ezagutzen dituzunean, kalkuluan baino erabakian pentsa dezakezu: zein bikotek irekitzen du gorantz jarraitzeko biderik onena?
Ikusten den karta ez dago beti libre
Karta baten balioa irakur dezakezu beste karta batzuek oraindik estaltzen badute ere. Piramideko beste kartarik gainean ez duenean bakarrik erabil daiteke. Beraz, jokaldia aukeratzean begiratu zer askatzen duen benetan, ez pantailan bat datozen balioak soilik.
Baztertuen goiko karta bakarrik dago eskura
Karta horrek piramideko karta libre baten bikotea osa dezake. Azpian dagoena ezin da oraindik erabili, eta baztertuen pilako bi karta ezin dira elkarrekin kendu. Bikotean gutxienez karta batek piramidetik etorri behar du; jarri baliabide hori piramidea irekitzearen zerbitzura.
Piramidearen egiturak baldintzatzen du ordena
Ezin duzu karta deseroso bat albo batera eraman, ezta hutsik geratutako tokia berriz bete ere. Horregatik, bi bikote zilegik ondorio oso desberdinak izan ditzakete. Erreparatu batez ere erdialdea edo goiko ilarak irekitzen dituen aukerari, ertzeko lehen bikote errazari heldu ordez.
Erregeak ez du bikoterik behar
Errege libre batek dagoeneko 13 balio du eta bakarrik ken daiteke. Sarritan karta gehiago askatzeko bide erraza da. Hala ere, jarraitu zer uzten duen eskuragarri: helburua piramidean bide berriak irekitzea da, ez karta kopurua ahalik eta azkarren gutxitzea soilik.
Gogoratu sortatik pasatzen diren balioak
Baimendutako pasaldi kopurua moduaren araberakoa da. Orain bikoterik ez duen karta bat funtsezkoa izan daiteke gero oraindik estalita dagoen beste batentzat. Balio horiek gogoan izateak laguntzen du erabakitzen noiz ireki bidea piramidean eta noiz jarraitu kartak hartzen.
Piramidea hustea da garaipena
Azken piramide-karta kentzean, partida irabazita dago, sortan kartak geratzen badira ere. Hartzeko sorta bikoteak aurkitzeko laguntza da, ez hustu beharreko beste zeregina. Aukeratu, beraz, piramideko karta berrietara iristen jarraitzeko aukera ematen duen ordena.
Aholkuak
Aukeratu karta berriak askatzen dituzten bikoteak, bereziki piramidearen erdian eta goiko ilaretan.