Go veebis – mängi FlyOrDie lehel tasuta
Kas tugevdada rühma, võtta ruumi või rünnata? Go iga käik mõjutab kogu lauda. See iidne Hiinast pärit mäng ühendab lihtsad reeglid sügava strateegiaga. FlyOrDie lehel mängid tasuta inimestega üle maailma.
Eesmärk on kontrollida vastasest rohkem territooriumi. Mustad ja valged kivid piiravad tühje punkte. Vastase kive saab ka vangistada, kuid üksnes vangide arv võitu ei taga.
Kuidas go'd mängida?
Kaks mängijat asetavad kordamööda ühe kivi vabale joonte ristumiskohale. Must alustab. Asetatud kivi ei liigutata; see eemaldatakse ainult vangistamisel. Vali laienemise, ühendamise ja kaitsmise vahel, pidades silmas kogu lauda.
Vabadused ja atari
Vabadus on tühi punkt kivi vahetus naabruses horisontaalselt või vertikaalselt. Diagonaalid ei loe. Joont mööda ühendatud sama värvi kivid jagavad vabadusi. Kui vastane täidab viimase, vangistatakse terve ahel. Ühe vabadusega on see ataris ja võib kaitseta järgmisel käigul kaduda.
Territoorium enne kivide tagaajamist
Territooriumi moodustavad sinu kividega piiratud tühjad ristumiskohad. Ava mitmes heas paigas ja kasvata neist kindlad rühmad ning alad. Ära jälita iga vastase kivi: mõne ohverdamine võib tuua mujal suurema kasu.
Millal mäng lõpeb?
Kivi asetamise asemel võid passida. Kaks järjestikust passi lõpetavad mängu. FlyOrDie arvestab piiratud tühje punkte ja vange; surnud kivid eemaldatakse enne lugemist. Valge saab ka komi. Suurem punktisumma võidab. Üksikasjad leiad FlyOrDie go-reeglitest.
Ko-reegel
Ko keelab kohe tagasi vangistada, kui see taastaks seisu enne viimast käiku. Esmalt tuleb mängida mujal või passida, enne kui hilisemat tagasivõtmist kaaluda. Muudes lauaosades tehtud ähvardused võivad ko-võitluse otsustada.
Vali laua suurus
Saad valida 9×9, 13×13, 15×15 ja 19×19. Väiksel 9×9-l on partiid lühikesed ning vangistamist ja alasid lihtne õppida. 13×13 annab strateegiale ruumi, 15×15 on veel üks vaheaste. 19×19 on tavapärane võistlusmõõt. Suurust muudad vestluse ja mängu seadete menüüs.
Mis on komi?
Must alustab ja valge saab selle tasakaalustamiseks lisapunkte ehk komi. FlyOrDie pakub 4,5; 5,5; 6,5 või 7,5 punkti. Pool punkti väldib viiki, kui muud punktid on täisarvulised. Tasavägises mängus võib see otsustada tulemuse.
Strateegia: ruum ja turvalisus
Ära kogu kõike ühte kohta. Nurkades saab ala piirata vähemate kividega. Hoia ühendusi: kahe eraldi tõelise silmaga rühma ei saa tavaliselt vangistada. Erista elusaid, ohus ja kaotatud rühmi. Ära kuluta liiga palju käike lootusetule päästmisele; rahulik ühendamine või vastase ala vähendamine võib olla väärtuslikum.
Nõuandeid alustajale
Alusta 9×9-l, loe vabadusi ja kontrolli enne käiku oma atarisid. Hoia kasulikke ühendusi, kuid ära koonda kõiki kive ühte rühma. Mõtle vastase vastusele. Proovi hiljem suuremaid laudu ning vaata partiid üle, et leida märkamata võimalusi.
Päris vastased
FlyOrDie lehel kohtad eri mängustiile. Reitingud ja turniirid aitavad arengut jälgida. Seadetes muudad laua ja kivide välimust; arvutis saad mängu ajal graafikarežiimi vahetada ka klahviga F3.
Salvesta ja analüüsi partiisid
Pärast mängu kopeeri andmed SGF Export abil tekstiredaktorisse või ühilduvasse go-analüüsirakendusse. SGF on go-partiide standardne salvestusvorming. Hoia partiid alles ja uuri olulisi seise uuesti, et oma otsuseid mõista.
Go ja gomoku
Gomokus ehk „viis ritta” mängus tuleb teha viie kivi rida. Go's võistled territooriumi pärast, piirad rühmi ja kogud lõpp-punkte. Üksikute ridade asemel haldad korraga mitut rühma ja suuri alasid.
Veel strateegiamänge
Pentes võidad viie reaga või kivipaare vangistades. Reversis pöörad vastase nupud oma värvi. Veskis moodustad veskeid, blokeerid vastast ja kaitsed oma nuppe. Iga mäng arendab eri viisil ettemõtlemist.
Järgmine partii ootab
Vali laud ja mängi go'd FlyOrDie lehel tasuta. Kohtu inimestega üle maailma, kaitse rühmi ja ehita territooriumi käikhaaval.