Backgammon er et spil for to spillere, der spilles på et
bræt med 24 smalle trekanter
, kaldet punkter. Punkterne er grupperet i fire kvadranter, hver med seks punkter. Hver spiller har femten brikker i sin egen farve. Den indledende placering af brikkerne vises i figuren nedenfor.

Hver side af brættet består af
12 aflange trekanter
, der kaldes punkter. Ved spillets start placeres brikkerne på brættet i et fast mønster, som vist nedenfor.
Hjemmebrættet
er den del af brættet, der indeholder en spillers hjemmeområde. På billedet nedenfor er Hvids hjemmebræt markeret med en lysere nuance, mens Sorts hjemmebræt vises med en mørkere nuance.

Punkterne er
også nummererede
som reference. Billedet ovenfor viser de første seks punkter nummereret for henholdsvis Hvid og Sort. Hver spillers hjemmebræt indeholder punkterne 1 til 6. Sorts 1-punkt er det samme som Hvids 24-punkt.
De to spillere
flytter deres brikker
i modsatte retninger langs en sammenhængende hesteskoformet bane. Begge spillere flytter deres brikker mod deres eget hjemmebræt.

Startspilleren
kaster to terninger
(dette sker automatisk i spillet). De kastede tal angiver, hvor mange punkter spilleren må flytte sine brikker. Brikker flytter altid fremad. Følgende regler gælder:
En brik må kun flyttes
til et åbent punkt
, det vil sige et punkt, der ikke er besat af to eller flere af modstanderens brikker.
Tallene på de to terninger udgør
separate træk
. Hvis en spiller for eksempel kaster 5 og 3, kan spilleren flytte én brik fem punkter til et åbent punkt og en anden brik tre punkter til et åbent punkt, eller spilleren kan flytte én brik i alt otte punkter til et åbent punkt, men kun hvis mellempunktet, enten tre eller fem punkter fra startpunktet, også er åbent.
En spiller, der
slår et dobbeltslag
, spiller tallene på terningerne
to gange
. Et kast på 6 og 6 betyder, at spilleren har fire 6’ere at spille og kan flytte enhver kombination af brikker for at fuldføre disse træk.
En spiller
skal bruge begge tal
i et kast, hvis det er lovligt muligt, eller alle fire tal i tilfælde af dobbeltslag.
Et punkt, der er besat af en enkelt brik af en af farverne, kaldes et
blot
. Hvis en modstanders brik lander på et blot, bliver blottet slået og placeret på
baren
.
Når en spiller har en eller flere
brikker på baren
, er spillerens første pligt at indtræde med disse brikker på modstanderens hjemmebræt. En brik indtræder ved at blive flyttet til et åbent punkt, der svarer til et af de tal, der er kastet med terningerne.
Hvis ingen af de tilsvarende punkter er åbne,
mister spilleren sin tur
. Hvis en spiller kan indtræde med nogle, men ikke alle sine brikker, skal spilleren indtræde med så mange som muligt og opgive resten af turen.
Efter at den
sidste brik
er indtrådt, skal eventuelle ubrugte terningtal spilles ved at flytte enten den brik, der indtrådte, eller en anden brik.
Når en spiller har
flyttet alle femten brikker
ind på sit hjemmebræt, kan spilleren begynde at bære af, det vil sige fjerne brikker fra brættet. Et kast på 1 kan bruges til at bære en brik af fra 1-punktet, et kast på 2 fra 2-punktet osv.

For at
bære af
skal du flytte brikken af brættet fra hjemmebrætsiden. Visningsfeltet viser de brikker, som begge spillere allerede har båret af.
En terning må ikke bruges til at bære en brik af fra et
lavere nummereret punkt
, medmindre der ikke er nogen brikker på punkter med højere numre.
En spiller er
ikke forpligtet til at bære af
, hvis spilleren kan lave et andet lovligt træk.
Doblingskuben
kan bruges i matchspil til at øge indsatsen og tilføje strategisk dybde. Ved spillets start er kuben i en neutral position i øverste højre hjørne af skærmen.

Mens kuben er i denne neutrale position, kan begge spillere
foreslå en fordobling
af den aktuelle indsats på deres tur ved at klikke på kuben.
Modstanderen kan
acceptere
ved at klikke på kuben,
eller afvise
og opgive spillet med det samme.
Hvis modstanderen accepterer,
flyttes kuben
ved siden af spillerens navn og viser den aktuelle indsats.

Den maksimale indsats
afhænger af antallet af point, der kræves for at vinde matchen.
Den spiller, der først bærer alle sine brikker af,
vinder spillet
.
Matchspil
betyder, at spillerne fortsætter med at spille, indtil den ene side når eller overstiger et
bestemt antal point
.

Vinderen af et enkelt spil i en match
scorer 1 point
, hvis doblingskuben ikke blev brugt. Hvis kuben blev brugt til fordoblinger eller genfordoblinger, scorer vinderen det antal point, der vises på kuben.
Hvis den tabende spiller ikke har båret nogen brikker af, når vinderen har båret alle 15 brikker af, kaldes spillet en
gammon
, og scoren fordobles.

En backgammon opstår, når vinderen har båret alle sine brikker af, mens den tabende spiller ikke har båret nogen brikker af og stadig har en eller flere brikker på vinderens hjemmebræt eller på baren. I dette tilfælde
scorer vinderen tre gange kubens værdi
.
Bemærk, at scoren i et spil ikke er det samme som den ratingændring, der følger af spillet, selvom den har en betydelig effekt på den.