FlyOrDie.com

Backgammon-regels

Backgammon is een spel voor twee spelers dat wordt gespeeld op een 
bord met 24 smalle driehoeken
, punten genoemd. De punten zijn gegroepeerd in vier kwadranten, elk met zes punten. Elke speler heeft vijftien schijven van zijn eigen kleur. De beginopstelling van de schijven wordt in de onderstaande figuur getoond.
Backgammon-bordopstelling

Bordopstelling

Elke kant van het bord bestaat uit 
12 langwerpige driehoeken
, punten genoemd. Aan het begin van het spel worden de schijven in een vast patroon op het bord geplaatst, zoals hieronder getoond.
Het 
thuisbord
 is het deel van het bord dat het thuisgebied van een speler bevat. In de afbeelding hieronder is het thuisbord van Wit in een lichtere tint gemarkeerd, terwijl het thuisbord van Zwart in een donkerdere tint wordt weergegeven.
Backgammon-thuisbord
De punten zijn ter referentie 
ook genummerd
. De afbeelding hierboven toont de eerste zes punten genummerd voor respectievelijk Wit en Zwart. Het thuisbord van elke speler bevat punten 1 tot en met 6. Zwart punt 1 is hetzelfde als Wit punt 24.

Spelverloop

De twee spelers 
verplaatsen hun schijven
 in tegengestelde richtingen langs een doorlopend hoefijzervormig traject. Beide spelers verplaatsen hun schijven naar hun eigen thuisbord.
Backgammon-bordrichtingen
De beginnende 
speler gooit twee dobbelstenen
 (dit gebeurt automatisch in het spel). De gegooide nummers geven aan hoeveel punten de speler zijn schijven mag verplaatsen. Schijven bewegen altijd vooruit. De volgende regels zijn van toepassing:
Een schijf mag 
alleen naar een open punt
 worden verplaatst, dat wil zeggen een punt dat niet bezet is door twee of meer schijven van de tegenstander.
De nummers op de twee dobbelstenen vormen 
afzonderlijke zetten
. Als een speler bijvoorbeeld 5 en 3 gooit, mag hij één schijf vijf punten naar een open punt verplaatsen en een andere schijf drie punten naar een open punt, of één schijf in totaal acht punten naar een open punt verplaatsen, maar alleen als het tussenliggende punt, drie of vijf punten van het startpunt, ook open is.
Een speler die 
dubbel gooit
, speelt de nummers op de dobbelstenen 
twee keer
. Een worp van 6 en 6 betekent dat de speler vier zessen heeft om te spelen en elke combinatie van schijven mag verplaatsen om die zetten uit te voeren.
Een speler 
moet beide nummers
 van een worp gebruiken als dat legaal mogelijk is, of alle vier de nummers in het geval van dubbel.

Slaan en invoeren

Een punt dat bezet is door één enkele schijf van eender welke kleur wordt een 
blot
 genoemd. Als een schijf van de tegenstander op een blot landt, wordt de blot geslagen en op de 
bar
 geplaatst.
Telkens wanneer een speler één of meer 
schijven op de bar
 heeft, is zijn eerste verplichting om die schijven in het thuisbord van de tegenstander in te voeren. Een schijf wordt ingevoerd door ze te verplaatsen naar een open punt dat overeenkomt met een van de gegooide dobbelsteennummers.
Als geen van de overeenkomstige punten open is, 
verliest de speler zijn beurt
. Als een speler sommige maar niet al zijn schijven kan invoeren, moet hij er zoveel mogelijk invoeren en de rest van de beurt opgeven.
Nadat de 
laatste schijf
 is ingevoerd, moeten eventuele ongebruikte dobbelsteennummers worden gespeeld door de ingevoerde schijf of een andere schijf te verplaatsen.

Uitspelen

Zodra een speler 
alle vijftien schijven
 naar zijn thuisbord heeft verplaatst, mag hij beginnen met uitspelen, dus schijven van het bord verwijderen. Een worp van 1 mag worden gebruikt om een schijf van punt 1 uit te spelen, een worp van 2 van punt 2, enzovoort.
Backgammon - uitspelen
Om 
uit te spelen
, verplaats je de schijf van het bord af aan de kant van het thuisbord. Het weergavevak toont de schijven die beide spelers al hebben uitgespeeld.
Een dobbelsteen mag niet worden gebruikt om een schijf uit te spelen vanaf een 
lager genummerd punt
, tenzij er geen schijven op hoger genummerde punten staan.
Een speler is 
niet verplicht uit te spelen
 als hij een andere legale zet kan doen.

Verdubbelen

De 
verdubbelingskubus
 kan in match play worden gebruikt om de inzet te verhogen en strategische diepgang toe te voegen. Aan het begin van het spel staat de kubus in een neutrale positie in de rechterbovenhoek van het scherm.
Backgammon-verdubbelingskubus
Zolang de kubus in deze neutrale positie staat, mag elke speler tijdens zijn beurt door op de kubus te klikken 
voorstellen de huidige inzet te verdubbelen
.
De tegenstander mag 
accepteren
 door op de kubus te klikken, 
of weigeren
 en het spel onmiddellijk opgeven.
Als de tegenstander accepteert, 
wordt de kubus verplaatst
 naast de naam van die speler en toont hij de huidige inzet.
Backgammon-verdubbelingskubus in gebruik
De 
maximale inzet
 hangt af van het aantal punten dat nodig is om de match te winnen.

Score

De speler die als eerste al zijn schijven uitspeelt, 
wint het spel
.

Score bij match play

Match play
 betekent dat spelers blijven spelen totdat één partij een 
bepaald aantal punten
 bereikt of overschrijdt.
Backgammon-matchscore
De winnaar van één spel binnen een match 
scoort 1 punt
 als de verdubbelingskubus niet werd gebruikt. Als de kubus werd gebruikt voor doubles of redoubles, scoort de winnaar het aantal punten dat op de kubus wordt getoond.
Als de verliezende speler nog geen enkele schijf heeft uitgespeeld tegen de tijd dat de winnaar alle 15 schijven heeft uitgespeeld, wordt het spel een 
gammon
 genoemd en wordt de score verdubbeld.
Backgammon-matchscore 20 punten
Een backgammon treedt op wanneer de winnaar al zijn schijven heeft uitgespeeld, terwijl de verliezende speler nog geen enkele schijf heeft uitgespeeld en nog één of meer schijven in het thuisbord van de winnaar of op de bar heeft. In dat geval 
scoort de winnaar drie keer de waarde van de kubus
.
Let op: de score van een spel is niet hetzelfde als de ratingverandering die uit dat spel voortkomt, hoewel ze daar wel een aanzienlijk effect op heeft.
Languages
English
Engels
azərbaycan
Azerbeidzjaans
bosanski
Bosnisch
čeština
Tsjechisch
Cymraeg
Welsh
dansk
Deens
Deutsch
Duits
eesti
Estisch
English
Engels
español
Spaans
euskara
Baskisch
français
Frans
hrvatski
Kroatisch
Indonesia
Indonesisch
isiZulu
Zoeloe
íslenska
IJslands
italiano
Italiaans
latviešu
Lets
lietuvių
Litouws
magyar
Hongaars
Malti
Maltees
Melayu
Maleis
Nederlands
Nederlands
norsk
Noors
o‘zbek
Oezbeeks
polski
Pools
português
Portugees
português (Brasil)
Portugees (Brazilië)
română
Roemeens
shqip
Albanees
slovenčina
Slowaaks
slovenščina
Sloveens
suomi
Fins
svenska
Zweeds
Tagalog
Tagalog
Tiếng Việt
Vietnamees
Türkçe
Turks
Vlaams
Vlaams
Võro
Võro
Ελληνικά
Grieks
български
Bulgaars
кыргызча
Kirgizisch
русский
Russisch
српски
Servisch
українська
Oekraïens
עברית
Hebreeuws
العربية
Arabisch
فارسی
Perzisch
हिन्दी
Hindi
ไทย
Thai
ქართული
Georgisch
日本語
Japans
正體中文
Chinees (Taiwan)
简体中文
Chinees (China)
한국어
Koreaans