Гра проводиться білим шаром (кулeю) та
п’ятнадцятьма прицільними кулями
з номерами від 1 до 15.

Мета гри — набрати встановлену кількість очок (за замовчуванням 15). За кожну кулю, забиту без фолу, нараховується
одне очко
.
Кулі встановлюються у трикутник.
Гра
починається з білого шара в руці
за лінією дому.

Білий шар може спочатку торкнутися
будь-якої прицільної кулі
.
Потрібно забити кулю або щоб білий шар і щонайменше дві інші кулі торкнулися борту.
Невиконання однієї з цих умов призводить до фолу. Фол під час
початкового розбиття
тягне за собою спеціальний штраф у розмірі
2 очок
.
Гравець залишається за столом, доки продовжує
правильно забивати замовлені кулі
або не виграє гру, набравши необхідну кількість очок. Коли чотирнадцять куль з піраміди забито за правилами, кулі встановлюються заново.
У
режимі PRO
удари потрібно замовляти. Гравець може оголосити «відіграш», після чого хід переходить до суперника після завершення удару, а всі кулі, забиті під час відіграшу, виставляються назад на стіл.
Якщо гравець здійснює
стандартний фол
, з його рахунку знімається одне очко, і хід переходить до суперника.
До стандартних фолів належать:
Білий шар не торкається
прицільної кулі.
Білий шар
забито в лузу
.
Якщо білий шар знаходиться
в руці за лінією дому
, і перша куля, якої він торкається, також розташована за лінією дому, удар вважається фолом, якщо тільки білий шар не перетнув лінію дому до контакту.
Жодна куля
не торкнулася борту
.
Гравець не виконав удар
протягом 60 секунд
.
За три фоли поспіль (крім фолів під час розбиття) додатково нараховується штраф у
15 очок
, і кулі встановлюються заново.
Гравець
виграє гру
, набравши необхідну кількість очок.
Гравець, який
досягає -15 очок
, програє гру.