FlyOrDie.com

Правила шахів

Огляд

Шахи — це настільна гра для двох гравців: білих і чорних. Кожен гравець починає з 16 фігурами: один король, один ферзь, дві тури, два слони, два коні та вісім пішаків.

Мета гри

Мета гри — поставити мат королю суперника. Насправді короля ніколи не беруть, але коли він під атакою і не може уникнути взяття, це називається матом, і гра завершується.

Початок гри

Гра починається з позиції, показаної нижче, на шахівниці з 64 полів у сітці 8x8. Першими ходять білі. Потім кожен гравець робить по одному ходу. Насправді гравець зобов’язаний ходити у свій хід. Іншими словами, пропустити хід не можна.

Хід гри

Хід полягає в переміщенні однієї фігури на інше поле відповідно до правил руху цієї фігури.
Гравець може взяти фігуру суперника, перемістивши одну зі своїх фігур на поле, де стоїть фігура суперника. Фігуру суперника знімають з дошки, і вона вибуває з гри до кінця партії.

Шах

Якщо королю загрожує взяття, але він має спосіб урятуватися, кажуть, що він під шахом. Король не може ходити під шах, а якщо він уже під шахом, його потрібно негайно вивести з-під шаху.
Є три способи вийти з-під шаху:
Взяти фігуру, яка дає шах
Перекрити лінію атаки, поставивши одну зі своїх фігур між фігурою, що дає шах, і королем. (Звісно, шах конем перекрити не можна.)
Відвести короля з-під шаху.

Мат

Головна мета в шахах — поставити мат королю суперника. Коли король не може уникнути взяття, йому поставлено мат, і гра одразу завершується.

Пат

Партія завершується нічиєю, коли гравець, чия черга ходити, не має жодного дозволеного ходу, а його король не перебуває під шахом. Такий кінець гри називається патом. Він одразу завершує партію.

Контроль часу

Для обмеження тривалості партії використовується звичайний шаховий годинник. Він окремо відлічує час, який кожен гравець витрачає на свої ходи. Правила дуже прості: якщо у вас закінчився час, ви програєте, тож потрібно розумно розподіляти свій час.

Спеціальні ходи

На проході

Пішак, який атакує поле, через яке щойно пройшов пішак суперника, просунувшись на два поля одним ходом зі свого початкового поля, може взяти цього пішака так, ніби той пішов лише на одне поле. Таке взяття можна зробити тільки негайно у відповідь на такий хід, і воно називається взяттям "на проході".

Рокіровка

Якщо необхідні умови виконано, король і тура можуть одночасно зробити хід рокіровки. Умови такі:
Король, який виконує рокіровку, ще не ходив у цій партії.
Тура, яка бере участь у рокіровці, ще не ходила в цій партії.
Король не перебуває під шахом.
Король не проходить через поле, яке може бути атаковане фігурою суперника; тобто під час рокіровки не має бути фігури суперника, яка може піти (по діагоналі у випадку пішаків) на поле, через яке проходитиме король. Коротко кажучи, не можна рокіруватися через шах.
Король не переходить на поле, яке може бути атаковане фігурою суперника; тобто не можна завершити рокіровку так, щоб король опинився під шахом.
Усі поля між турою і королем перед рокіровкою мають бути порожніми.
Під час рокіровки король рухається на два поля в бік тури, а тура перестрибує через короля на сусіднє поле; тобто білий король на e1 і тура на a1 переходять на: король c1, тура d1 (довга рокіровка); білий король на e1 і тура на h1 переходять на: король g1, тура f1 (коротка рокіровка). Для чорних хід виконується аналогічно.

Перетворення пішака

Коли пішак досягає останньої горизонталі, його потрібно негайно, як частину цього самого ходу, замінити на ферзя, туру, слона або коня того самого кольору за вибором гравця, незалежно від інших фігур, що ще залишаються на шахівниці. Дія перетвореної фігури починається одразу й є постійною!

Кінець гри

Перемога

Партію виграє гравець,
який поставив мат королю суперника.
чий суперник оголосив, що здається.

Нічия

Згода

Партія завершується нічиєю за згодою обох гравців.

Автоматична нічия

Гра завершується нічиєю, якщо виникає одна з таких позицій:
король проти короля
король проти короля лише зі слоном або конем
король і слон проти короля і слона, причому обидва слони стоять на діагоналях одного кольору

Заявлення нічиєї

Гравець, чия черга ходити, може заявити нічию, якщо
та сама позиція з тим самим гравцем на ході повторюється в партії тричі
було зроблено 50 послідовних ходів білих і чорних без взяття будь-якої фігури та без ходу пішаком.

Поразка

Гравець програє, якщо не зробив встановлену кількість ходів за відведений час, якщо тільки в суперника не залишився лише король — у такому разі партія завершується нічиєю.

Фігури

Король
Король — найважливіша фігура на шахівниці. Король може ходити на одне поле в будь-якому напрямку, зокрема по діагоналі (крім рокіровки). Його ніколи не беруть, і якщо він у небезпеці, його потрібно негайно захистити. Якщо зробити короля безпечним неможливо, партію програно. Коли його атакує фігура суперника, це називається шахом, а коли шах неможливо усунути — це мат, і власник короля програє партію.
Ферзь
Ферзь — найсильніша фігура на дошці, бо контролює більше полів, ніж будь-яка інша шахова фігура. Він ходить прямо вперед або назад, а також по діагоналі на будь-яку кількість полів. Однак він не може перестрибувати через інші фігури.
Тура
Тура ходить на будь-яку кількість полів по горизонталі або вертикалі, але не може перестрибувати через інші фігури.
Кінь
Хід коня складається з двох різних кроків: спочатку він робить один крок на одне поле вздовж горизонталі або вертикалі, а потім, продовжуючи віддалятися від початкового поля, один крок на одне поле по діагоналі. Не має значення, чи зайняте поле першого кроку.
Слон
Слон ходить на будь-яке поле по діагоналях, на яких стоїть. Однак він не може перестрибувати через інші фігури.
Пішак
За звичайних обставин пішак ходить на одне поле вперед.

Перший хід

Зі свого початкового поля він просувається на одне або два вільні поля вздовж вертикалі, на якій стоїть, а в наступних ходах просувається на одне вільне поле вздовж цієї вертикалі.

Взяття

На відміну від звичайного ходу, пішак б’є, рухаючись на одне поле по діагоналі вперед, а не прямо вперед.
Languages
English
англійська
azərbaycan
азербайджанська
bosanski
боснійська
čeština
чеська
Cymraeg
валлійська
dansk
данська
Deutsch
німецька
eesti
естонська
English
англійська
español
іспанська
euskara
баскська
français
французька
hrvatski
хорватська
Indonesia
індонезійська
isiZulu
зулуська
íslenska
ісландська
italiano
італійська
latviešu
латиська
lietuvių
литовська
magyar
угорська
Malti
мальтійська
Melayu
малайська
Nederlands
нідерландська
norsk
норвезька
o‘zbek
узбецька
polski
польська
português
португальська
português (Brasil)
португальська (Бразилія)
română
румунська
shqip
албанська
slovenčina
словацька
slovenščina
словенська
suomi
фінська
svenska
шведська
Tagalog
тагальська
Tiếng Việt
вʼєтнамська
Türkçe
турецька
Vlaams
Фламандська
Võro
Виро
български
болгарська
кыргызча
киргизька
русский
російська
српски
сербська
українська
українська
Ελληνικά
грецька
עברית
іврит
العربية
арабська
فارسی
перська
हिन्दी
гінді
ไทย
тайська
ქართული
грузинська
日本語
японська
正體中文
китайська (Тайвань)
简体中文
китайська (Китай)
한국어
корейська