สนุกเกอร์เล่นด้วย
ลูกแดง 15 ลูก
ลูกสี 6 ลูก
และ
ลูกขาว 1 ลูก
(ลูกคิว)

เป้าหมายของสนุกเกอร์คือ
แทงลูกลงหลุมอย่างถูกต้องตามกติกา
และทำ
คะแนนให้มากกว่าคู่ต่อสู้
| ⬤ | 7 |
| ⬤ | 6 |
| ⬤ | 5 |
| ⬤ | 4 |
| ⬤ | 3 |
| ⬤ | 2 |
| ⬤ | 1 |
เกมสนุกเกอร์เริ่มต้นด้วย
ลูกขาวในมือภายในเขต D
(ผู้เล่นเริ่มสามารถวางลูกขาวที่ใดก็ได้ภายในเขต D)

กติกาของการแทงเปิดเหมือนกับการแทงปกติ
ผู้เล่นที่มีสิทธิ์แทงต้อง
แทงโดนลูกแดงก่อน
หากไม่มีลูกแดงเหลืออยู่ ลูกเป้าหมายจะเป็นลูกสีที่มี
ค่าคะแนนต่ำสุด
การแทงแต่ละครั้งต้องเล่นภายใน
60 วินาที
มิฉะนั้นจะถือว่าเป็น
ฟาวล์
เมื่อ ลูกเป้าหมายถัดไปเป็นลูกแดง การแทงจะถือว่า
ถูกต้องหาก
:
ลูกขาว
ไม่ลงหลุม
ลูกขาว
แทงโดนลูกแดงก่อน
มีเพียงลูกแดงเท่านั้น
ที่ลงหลุม
มิฉะนั้นจะถือว่าเป็น
ฟาวล์

หากการแทงลูกแดงถูกต้อง:
หากไม่มีลูกแดงลงหลุม
ฝ่ายตรงข้ามจะได้แทงต่อ
,
หากมีลูกแดงลงหลุมหนึ่งลูกหรือมากกว่า ผู้เล่นจะได้
1 คะแนนต่อลูกแดงหนึ่งลูก
และได้แทงต่อ โดยลูกเป้าหมายถัดไปคือ
ลูกสี
หลังจากแทงลูกแดงลงหลุมหนึ่งลูกหรือมากกว่า ผู้เล่นต้อง
ระบุลูกสี
(ที่ไม่ใช่แดง) การแทงจะถือว่า
ถูกต้องหาก
:

ลูกขาวไม่ลงหลุม,
แทงโดน
ลูกสีที่ระบุ
ก่อน,
ไม่มีลูกอื่นลงหลุม
มิฉะนั้นจะถือว่าเป็น
ฟาวล์
หากการแทงลูกสีถูกต้อง:
หากไม่มีลูกใดลงหลุม
ฝ่ายตรงข้ามจะได้แทงต่อ
,
หากลูกสีลงหลุม ผู้เล่นจะได้
คะแนนตามค่าลูกนั้น
ลูกสีจะถูก
นำกลับไปตั้งใหม่
และลูกเป้าหมายถัดไปคือ
ลูกแดง
หากไม่มีลูกแดงเหลืออยู่ ลูกเป้าหมายถัดไปคือ
ลูกสีที่มีค่าคะแนนต่ำสุด
หากการแทงเป็นฟาวล์ ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับ
คะแนนฟาวล์
:
4 คะแนน
หากลูกขาวลงหลุม
7 คะแนน
หากเกินเวลาที่กำหนด (60 วินาที)
ให้คิดตาม
ค่าคะแนนของลูกที่เกี่ยวข้อง
(ขั้นต่ำ 4 คะแนน) หาก:
ลูกขาวแทงโดน
ลูกผิดก่อน
หรือ
ลูกที่ไม่ใช่ลูกเป้าหมายลงหลุม
หากเกิด
ฟาวล์หลายอย่าง
ในการแทงครั้งเดียว ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับคะแนน
ฟาวล์ที่มีค่าสูงสุด
คะแนนฟาวล์มี
ค่าขั้นต่ำ 4 คะแนน
หลังเกิดฟาวล์
ผู้เล่นที่ได้สิทธิ์แทงต่อ
สามารถ:
แทงต่อจากตำแหน่งลูก
ตามสภาพที่เป็นอยู่
หรือ
ส่งสิทธิ์แทงกลับ
ให้ผู้เล่นที่ทำฟาวล์แทงใหม่ (โดยไม่จัดลูกกลับตำแหน่งเดิม)
หลังฟาวล์ หาก
ผู้เล่นที่ได้สิทธิ์แทงต่อถูกสนุกเกอร์
สามารถระบุลูกใดก็ได้เป็น
ฟรีบอล
ในการแทงครั้งนั้น ฟรีบอลจะถือเป็น
ลูกเป้าหมาย
และมีค่าคะแนนเท่ากัน
หากฟรีบอลลงหลุม:
จะถูกนำกลับไปตั้งใหม่
ให้คิดคะแนนตามค่าของลูกเป้าหมาย
หากลูกแดงเป็นลูกเป้าหมาย และ
ฟรีบอลที่ระบุ
คือลูกชมพู การแทงลูกชมพูลงหลุมจะได้
1 คะแนน
และลูกชมพูจะถูกนำกลับไปตั้งใหม่ จากนั้นผู้เล่นต้องแทงสี แล้วตามด้วยแดง และเล่นสลับเช่นนี้ต่อไป
หากผู้เล่นไม่สามารถแทงโดน
ลูกเป้าหมาย
ก่อน อาจถูกเรียก
มิส
ฝ่ายตรงข้ามสามารถร้องขอให้:
จัดวางลูกกลับไปยัง
ตำแหน่งเดิม
และ
ผู้เล่นที่ทำฟาวล์ต้องแทงใหม่อีกครั้ง
สามารถร้องขอได้สูงสุด
สามครั้ง
ติดต่อกัน
กฎข้อนี้ใช้เฉพาะในโหมด
PRO
เท่านั้น
เฟรมจะจบลงเมื่อ
มีการลงหลุมหรือฟาวล์ขณะที่
เหลือลูกดำเพียงลูกเดียว
บนโต๊ะ
ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งยอมแพ้
หลังจบเบรก หากผลต่างคะแนนมากกว่า
คะแนนที่เหลือบนโต๊ะ
บวก 20 คะแนน
หลังจบเบรก
เหลือลูกดำเพียงลูกเดียว
และผลต่างคะแนน
มากกว่า 7 คะแนน
ผู้เล่นที่มี
คะแนนสูงกว่า
จะเป็นผู้ชนะในเฟรมนั้น
หากคะแนนเสมอกันหลังลูกดำลงหลุม
ลูกดำจะถูกนำกลับไปตั้งใหม่
และเริ่มเล่นต่อจากเขต D โดย
การลงหลุมหรือฟาวล์ครั้งแรก
จะเป็นผู้ตัดสินผลการแข่งขัน

กติกาเหมือนเดิม แต่มีเพียง
ลูกแดง 6 ลูก
บนโต๊ะ ใช้เวลาเพียง
25 วินาที
ต่อการแทงหนึ่งครั้ง และเล่นบน
โต๊ะขนาดเล็กกว่า

กติกาเหมือนเดิม แต่มีเพียง
ลูกแดง 10 ลูก
(หรือ 6 ลูกตามตัวเลือก) และเล่นบน
โต๊ะขนาดพูล
โดยใช้ลูกขนาดพูล
