FlyOrDie.com

กติกาสนุกเกอร์

สนุกเกอร์เล่นด้วย 
ลูกแดง 15 ลูก
 
ลูกสี 6 ลูก
 และ 
ลูกขาว 1 ลูก
 (ลูกคิว)
การจัดเรียงลูกเริ่มต้นบนโต๊ะสนุกเกอร์
เป้าหมายของสนุกเกอร์คือ 
แทงลูกลงหลุมอย่างถูกต้องตามกติกา
 และทำ 
คะแนนให้มากกว่าคู่ต่อสู้

ค่าคะแนนลูก

7
6
5
4
3
2
1

การแทงเปิด

เกมสนุกเกอร์เริ่มต้นด้วย
ลูกขาวในมือภายในเขต D
 (ผู้เล่นเริ่มสามารถวางลูกขาวที่ใดก็ได้ภายในเขต D)
เริ่มเกมสนุกเกอร์
กติกาของการแทงเปิดเหมือนกับการแทงปกติ

กติกาการเล่น

ผู้เล่นที่มีสิทธิ์แทงต้อง 
แทงโดนลูกแดงก่อน
 หากไม่มีลูกแดงเหลืออยู่ ลูกเป้าหมายจะเป็นลูกสีที่มี 
ค่าคะแนนต่ำสุด
การแทงแต่ละครั้งต้องเล่นภายใน 
60 วินาที
 มิฉะนั้นจะถือว่าเป็น
ฟาวล์

การแทงลูกแดง

เมื่อ ลูกเป้าหมายถัดไปเป็นลูกแดง การแทงจะถือว่า 
ถูกต้องหาก
:
ลูกขาว 
ไม่ลงหลุม
ลูกขาว 
แทงโดนลูกแดงก่อน
มีเพียงลูกแดงเท่านั้น
ที่ลงหลุม
มิฉะนั้นจะถือว่าเป็น
ฟาวล์
แทงลูกแดงในเกมสนุกเกอร์
หากการแทงลูกแดงถูกต้อง:
หากไม่มีลูกแดงลงหลุม 
ฝ่ายตรงข้ามจะได้แทงต่อ
,
หากมีลูกแดงลงหลุมหนึ่งลูกหรือมากกว่า ผู้เล่นจะได้ 
1 คะแนนต่อลูกแดงหนึ่งลูก
 และได้แทงต่อ โดยลูกเป้าหมายถัดไปคือ 
ลูกสี

การแทงลูกสี

หลังจากแทงลูกแดงลงหลุมหนึ่งลูกหรือมากกว่า ผู้เล่นต้อง 
ระบุลูกสี
 (ที่ไม่ใช่แดง) การแทงจะถือว่า 
ถูกต้องหาก
:
การระบุลูกสี
ลูกขาวไม่ลงหลุม,
แทงโดน 
ลูกสีที่ระบุ
 ก่อน,
ไม่มีลูกอื่นลงหลุม
มิฉะนั้นจะถือว่าเป็น
ฟาวล์
หากการแทงลูกสีถูกต้อง:
หากไม่มีลูกใดลงหลุม 
ฝ่ายตรงข้ามจะได้แทงต่อ
,
หากลูกสีลงหลุม ผู้เล่นจะได้
คะแนนตามค่าลูกนั้น
 ลูกสีจะถูก
นำกลับไปตั้งใหม่
 และลูกเป้าหมายถัดไปคือ 
ลูกแดง
หากไม่มีลูกแดงเหลืออยู่ ลูกเป้าหมายถัดไปคือ 
ลูกสีที่มีค่าคะแนนต่ำสุด

การฟาวล์

หากการแทงเป็นฟาวล์ ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับ 
คะแนนฟาวล์
:
4 คะแนน
 หากลูกขาวลงหลุม
7 คะแนน
 หากเกินเวลาที่กำหนด (60 วินาที)
ให้คิดตาม 
ค่าคะแนนของลูกที่เกี่ยวข้อง
 (ขั้นต่ำ 4 คะแนน) หาก:
ลูกขาวแทงโดน
ลูกผิดก่อน
 หรือ
ลูกที่ไม่ใช่ลูกเป้าหมายลงหลุม
หากเกิด
ฟาวล์หลายอย่าง
 ในการแทงครั้งเดียว ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับคะแนน 
ฟาวล์ที่มีค่าสูงสุด
คะแนนฟาวล์มี 
ค่าขั้นต่ำ 4 คะแนน
หลังเกิดฟาวล์ 
ผู้เล่นที่ได้สิทธิ์แทงต่อ
 สามารถ:
แทงต่อจากตำแหน่งลูก
ตามสภาพที่เป็นอยู่
 หรือ
ส่งสิทธิ์แทงกลับ
ให้ผู้เล่นที่ทำฟาวล์แทงใหม่ (โดยไม่จัดลูกกลับตำแหน่งเดิม)

ฟรีบอล

หลังฟาวล์ หาก 
ผู้เล่นที่ได้สิทธิ์แทงต่อถูกสนุกเกอร์
 สามารถระบุลูกใดก็ได้เป็น 
ฟรีบอล
ในการแทงครั้งนั้น ฟรีบอลจะถือเป็น 
ลูกเป้าหมาย
 และมีค่าคะแนนเท่ากัน
หากฟรีบอลลงหลุม:
จะถูกนำกลับไปตั้งใหม่
ให้คิดคะแนนตามค่าของลูกเป้าหมาย

ตัวอย่าง:

หากลูกแดงเป็นลูกเป้าหมาย และ
ฟรีบอลที่ระบุ
 คือลูกชมพู การแทงลูกชมพูลงหลุมจะได้ 
1 คะแนน
 และลูกชมพูจะถูกนำกลับไปตั้งใหม่ จากนั้นผู้เล่นต้องแทงสี แล้วตามด้วยแดง และเล่นสลับเช่นนี้ต่อไป

ฟาวล์และมิส

หากผู้เล่นไม่สามารถแทงโดน
ลูกเป้าหมาย
ก่อน อาจถูกเรียก 
มิส
ฝ่ายตรงข้ามสามารถร้องขอให้:
จัดวางลูกกลับไปยัง
ตำแหน่งเดิม
 และ
ผู้เล่นที่ทำฟาวล์ต้องแทงใหม่อีกครั้ง
สามารถร้องขอได้สูงสุด 
สามครั้ง
 ติดต่อกัน
กฎข้อนี้ใช้เฉพาะในโหมด 
PRO
 เท่านั้น

จบเกม (เฟรม)

เฟรมจะจบลงเมื่อ
มีการลงหลุมหรือฟาวล์ขณะที่
เหลือลูกดำเพียงลูกเดียว
บนโต๊ะ
ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งยอมแพ้
หลังจบเบรก หากผลต่างคะแนนมากกว่า
คะแนนที่เหลือบนโต๊ะ
 บวก 20 คะแนน
หลังจบเบรก
เหลือลูกดำเพียงลูกเดียว
 และผลต่างคะแนน
มากกว่า 7 คะแนน
ผู้เล่นที่มี
คะแนนสูงกว่า
 จะเป็นผู้ชนะในเฟรมนั้น

ลูกดำตั้งใหม่

หากคะแนนเสมอกันหลังลูกดำลงหลุม 
ลูกดำจะถูกนำกลับไปตั้งใหม่
 และเริ่มเล่นต่อจากเขต D โดย
การลงหลุมหรือฟาวล์ครั้งแรก
 จะเป็นผู้ตัดสินผลการแข่งขัน
สนุกเกอร์ - ตั้งลูกดำใหม่หลังเสมอ

รูปแบบสนุกเกอร์

ควิกสนุกเกอร์

กติกาเหมือนเดิม แต่มีเพียง
ลูกแดง 6 ลูก
บนโต๊ะ ใช้เวลาเพียง 
25 วินาที
 ต่อการแทงหนึ่งครั้ง และเล่นบน 
โต๊ะขนาดเล็กกว่า

ไลท์สนุกเกอร์

กติกาเหมือนเดิม แต่มีเพียง
ลูกแดง 10 ลูก
 (หรือ 6 ลูกตามตัวเลือก) และเล่นบน 
โต๊ะขนาดพูล
 โดยใช้ลูกขนาดพูล
Languages
English
อังกฤษ
azərbaycan
อาเซอร์ไบจาน
bosanski
บอสเนีย
čeština
เช็ก
Cymraeg
เวลส์
dansk
เดนมาร์ก
Deutsch
เยอรมัน
eesti
เอสโตเนีย
English
อังกฤษ
español
สเปน
euskara
บาสก์
français
ฝรั่งเศส
hrvatski
โครเอเชีย
Indonesia
อินโดนีเซีย
isiZulu
ซูลู
íslenska
ไอซ์แลนด์
italiano
อิตาลี
latviešu
ลัตเวีย
lietuvių
ลิทัวเนีย
magyar
ฮังการี
Malti
มอลตา
Melayu
มาเลย์
Nederlands
ดัตช์
norsk
นอร์เวย์
o‘zbek
อุซเบก
polski
โปแลนด์
português
โปรตุเกส
português (Brasil)
โปรตุเกส (บราซิล)
română
โรมาเนีย
shqip
แอลเบเนีย
slovenčina
สโลวัก
slovenščina
สโลวีเนีย
suomi
ฟินแลนด์
svenska
สวีเดน
Tagalog
ตากาล็อก
Tiếng Việt
เวียดนาม
Türkçe
ตุรกี
Vlaams
เฟลมิช
Võro
ภาษาโวโร
ไทย
ไทย
Ελληνικά
กรีก
български
บัลแกเรีย
кыргызча
คีร์กีซ
русский
รัสเซีย
српски
เซอร์เบีย
українська
ยูเครน
עברית
ฮิบรู
العربية
อาหรับ
فارسی
เปอร์เซีย
हिन्दी
ฮินดี
ქართული
จอร์เจีย
日本語
ญี่ปุ่น
正體中文
จีน (ไต้หวัน)
简体中文
จีน (จีน)
한국어
เกาหลี