FlyOrDie.com
FlyOrDie
พีระมิด โซลิแทร์
Pyramid Solitaire card layout
มีผู้เล่นออนไลน์ทั้งหมด 0 คน

Pyramid Solitaire ออนไลน์

เล่น
ในฐานะแขก
Pyramid Solitaire card layout
มีผู้เล่นออนไลน์ทั้งหมด 0 คน

Pyramid Solitaire ออนไลน์

เล่น
ในฐานะแขก
Pyramid Solitaire ออนไลน์
เล่น
ในฐานะแขก
Playing cards for Pyramid Solitaire
พีระมิด โซลิแทร์
เล่นพีระมิด โซลิแทร์โดยค่อย ๆ นำไพ่ออกทีละคู่ มองล่วงหน้าก่อนตัดสินใจและพยายามเคลียร์พีระมิดทั้งหมด
FlyOrDie Logo
การโฆษณา

โซลิแทร์ Pyramid – เล่น Pyramid ออนไลน์

Pyramid เป็นโซลิแทร์จับคู่ไพ่ที่มีแต้มรวมกันเท่ากับ 13 ใน FlyOrDie Pyramid คุณจะชนะเมื่อเอา ไพ่ทั้งหมดในพีระมิดออกได้ แม้จะยังเหลือไพ่ในกองจั่วก็ตาม

ไพ่ใดจับคู่กันได้บ้าง?

เอซมีค่า 1 แจ็กมีค่า 11 ควีนมีค่า 12 และคิงมีค่า 13 คู่ที่เป็นไปได้คือ:

  • เอซ + ควีน
  • 2 + แจ็ก
  • 3 + 10
  • 4 + 9
  • 5 + 8
  • 6 + 7

คิงที่ไม่มีไพ่อื่นทับอยู่สามารถนำออกได้เพียงใบเดียว เพราะมีค่า 13 อยู่แล้ว ดอกและสีของไพ่ไม่มีผล

ไพ่พร้อมให้เล่นเมื่อไร?

ไพ่ในพีระมิดจะพร้อมให้เล่นเมื่อไม่มีไพ่ใบอื่นทับอยู่

คุณสามารถใช้ไพ่ใบบนสุดของกองไพ่ที่เปิดจากกองจั่วได้ด้วย

จับคู่ไพ่จากที่ใดได้บ้าง?

จับคู่ไพ่ที่พร้อมเล่นสองใบจากพีระมิด หรือจับคู่ไพ่ที่พร้อมเล่นหนึ่งใบจากพีระมิดกับไพ่ใบบนสุดของกองไพ่ที่เปิดไว้

จับคู่ไพ่สองใบจากกองไพ่ที่เปิดไว้ด้วยกันไม่ได้ อย่างน้อยหนึ่งใบในคู่ต้องมาจากพีระมิด

จัดไพ่ในพีระมิดใหม่ได้ไหม?

ไม่ได้ คุณย้ายไพ่ไปตำแหน่งอื่นหรือวางไพ่ลงในช่องที่ว่างแล้วไม่ได้

ไพ่จะออกจากพีระมิดได้เมื่อจับคู่รวมแต้มเป็น 13 หรือเป็นคิงที่พร้อมให้นำออกเพียงใบเดียว

กองจั่วทำงานอย่างไร?

เปิดไพ่จากกองจั่ว ครั้งละหนึ่งใบ จำนวนรอบที่วนกองจั่วได้ขึ้นอยู่กับโหมดที่เลือก

ควรสังเกตไพ่ที่เปิดออกมา เพราะบางใบอาจกลายเป็นคู่ที่ต้องใช้กับไพ่ในพีระมิดซึ่งยังถูกขวางอยู่

ไพ่ที่นำออกแล้วไปไหน?

ไพ่เหล่านั้นจะถูกรวบรวมแยกไว้ ไม่ต้องเรียงตามแต้มหรือดอก และ ไม่สามารถนำกลับไปวางในพีระมิดหรือกองไพ่ที่เปิดไว้ได้

ทำไมการเลือกคู่จึงสำคัญ?

คู่ไพ่ที่ถูกต้องสองคู่อาจให้ผลต่างกันมาก คู่หนึ่งอาจเปิดทางให้ไพ่ใบอื่นทันที แต่อีกคู่อาจไม่สร้างทางเลือกใหม่เลย

ก่อนนำคู่ออก ให้ดูว่าจะเปิดทางให้ไพ่ใบใด โดยทั่วไป การเดินที่เปิดส่วนกลางและแถวด้านบนของพีระมิดมักมีประโยชน์

ต้องใช้กองจั่วให้หมดด้วยไหม?

ไม่จำเป็น คุณชนะทันทีที่ไม่มีไพ่เหลือในพีระมิด กองจั่วเป็นเพียงแหล่งไพ่สำหรับช่วยจับคู่เพิ่มเติม

คู่ที่รวมได้ 13 อาจมีผลต่างกันมาก

ถ้าจับคู่ได้หลายทาง ให้ลองมองภาพพีระมิดหลังนำแต่ละคู่ออก บางคู่อาจเพียงลดจำนวนไพ่ริมขอบ แต่อีกคู่อาจเปิดไพ่ตรงกลางให้เล่นต่อได้ทันที การเลือกจึงไม่ใช่แค่หาแต้มที่รวมกันถูกต้อง แต่เป็นการเลือกลำดับที่เปิดทางขึ้นไปยังแถวบน

ไพ่ที่ยังจับคู่ไม่ได้อาจมีประโยชน์ภายหลัง

สังเกตแต้มที่เปิดผ่านจากกองจั่วไว้บ้าง เพราะไพ่ในพีระมิดที่ยังถูกทับอยู่อาจต้องการคู่นั้นเมื่อเป็นอิสระแล้ว หากจำนวนรอบที่ใช้กองจั่วมีจำกัด ข้อมูลนี้จะช่วยตัดสินใจว่าจะเปิดไพ่ในพีระมิดก่อนหรือจั่วต่อ ไม่จำเป็นต้องใช้ไพ่ทุกใบเพื่อชนะ

เล่น Pyramid ออนไลน์บน FlyOrDie

จำคู่ไพ่ที่รวมกันได้ 13 นำคิงออกเมื่อไม่มีไพ่ทับ และใช้กองจั่วอย่างรอบคอบ

ความท้าทายคือ เลือกลำดับการจับคู่ที่ช่วยเปิดพีระมิดต่อไปได้เรื่อย ๆ ไม่ใช่เพียงเลือกคู่แรกที่เห็น

การโฆษณา
กระดานปฏิทิน
การแข่งครั้งต่อไป
Languages
English
อังกฤษ
azərbaycan
อาเซอร์ไบจาน
bosanski
บอสเนีย
čeština
เช็ก
Cymraeg
เวลส์
dansk
เดนมาร์ก
Deutsch
เยอรมัน
eesti
เอสโตเนีย
English
อังกฤษ
español
สเปน
euskara
บาสก์
français
ฝรั่งเศส
hrvatski
โครเอเชีย
Indonesia
อินโดนีเซีย
isiZulu
ซูลู
íslenska
ไอซ์แลนด์
italiano
อิตาลี
latviešu
ลัตเวีย
lietuvių
ลิทัวเนีย
magyar
ฮังการี
Malti
มอลตา
Melayu
มาเลย์
Nederlands
ดัตช์
norsk
นอร์เวย์
o‘zbek
อุซเบก
polski
โปแลนด์
português
โปรตุเกส
português (Brasil)
โปรตุเกส (บราซิล)
română
โรมาเนีย
shqip
แอลเบเนีย
slovenčina
สโลวัก
slovenščina
สโลวีเนีย
suomi
ฟินแลนด์
svenska
สวีเดน
Tagalog
ตากาล็อก
Tiếng Việt
เวียดนาม
Türkçe
ตุรกี
Vlaams
เฟลมิช
Võro
ภาษาโวโร
ไทย
ไทย
Ελληνικά
กรีก
български
บัลแกเรีย
кыргызча
คีร์กีซ
русский
รัสเซีย
српски
เซอร์เบีย
українська
ยูเครน
עברית
ฮิบรู
العربية
อาหรับ
فارسی
เปอร์เซีย
हिन्दी
ฮินดี
ქართული
จอร์เจีย
日本語
ญี่ปุ่น
正體中文
จีน (ไต้หวัน)
简体中文
จีน (จีน)
한국어
เกาหลี
OK