Игра ведётся битком (белым шаром) и
пятнадцатью прицельными шарами
с номерами от 1 до 15.

Цель игры — набрать установленное количество очков (по умолчанию 15). За каждый шар, забитый без фола, начисляется
одно очко
.
Шары устанавливаются треугольником.
Игра
начинается с битка в руке
за линией дома.

Биток может сначала коснуться
любого прицельного шара
.
Должен быть забит шар либо биток и как минимум два других шара должны коснуться борта.
Невыполнение одного из этих условий приводит к фолу. Фол при
начальном разбое
влечёт специальный штраф в размере
2 очков
.
Игрок остаётся у стола, пока продолжает
забивать корректно заказанные шары
или не выиграет игру, набрав необходимое количество очков. Когда четырнадцать шаров из пирамиды забиты по правилам, шары выставляются заново.
В
режиме PRO
удары должны быть объявлены. Игрок может объявить «отыгрыш», после чего ход переходит к сопернику по окончании удара, а все шары, забитые при отыгрыше, выставляются обратно на стол.
Если игрок совершает
стандартный фол
, с его счёта снимается одно очко, и ход переходит к сопернику.
К стандартным фолам относятся:
Биток не касается
прицельного шара.
Биток
забит в лузу
.
Если биток находится
в руке за линией дома
, и первый шар, которого он касается, также находится за линией дома, удар считается фолом, если только биток не пересёк линию дома до контакта.
Ни один шар
не коснулся борта
.
Игрок не выполнил удар
в течение 60 секунд
.
За три фола подряд (кроме фолов при разбое) дополнительно начисляется штраф в
15 очков
, и шары выставляются заново.
Игрок
выигрывает игру
, набрав необходимое количество очков.
Игрок, который
достигает -15 очков
, проигрывает игру.