Spill Crescent på nett hos FlyOrDie
Flytt 104 kort til åtte grunnbunker: for hver kortfarge én fra ess til konge og én fra konge til ess.
Slik spiller du
På bordet bygges samme kortfarge én verdi opp eller ned; ess og konge er naboer. Bare ett øverste kort flyttes om gangen, aldri en hel rekke.
Tomme bordbunker kan ikke fylles igjen. Øverste grunnkort kan gå til en lovlig, ikke-tom bordbunke eller den andre grunnbunken i samme kortfarge. De åtte startkortene, ess og konger, er faste.
Ingen trekkbunke: en rotasjon flytter nederste kort i hver ikke-tomme bunke øverst i samme bunke. De andre beholder rekkefølgen; resultatet er ikke tilfeldig.
Vanskelighetsgrader
- Easy: Antall rotasjoner: 9
- Medium: Antall rotasjoner: 6
- Hard: Antall rotasjoner: 3
To grunnbunker per kortfarge gir flere veier
Én bunke vokser fra ess, mens den andre synker fra konge. Samme kort kan derfor være nyttig for ulike veier på ulike tidspunkt. Se ikke bare hvor det passer nå, men også hvilke neste kort valget frigjør eller gjør nødvendige.
På bordet kan du bygge begge veier
Hjerter 7 passer både på hjerter 6 og hjerter 8. Det er ikke nok at to kort er røde; kortfargen må være den samme. Bruk begge retningene for å lage en midlertidig vei til et kort som ligger lenger nede i bunken.
Ess og konge knytter endene sammen
På bordbunkene kan et ess legges på en konge i samme kortfarge, og omvendt. Husk den muligheten når den vanlige rekken ser ut til å ta slutt. Et kort i ytterkanten av verdiene kan fortsatt være en nyttig mellomstasjon og åpne et oversett trekk.
En tom plass blir ikke arbeidsrom igjen
Å tømme en bunke fører deg nærmere målet, men plassen kan ikke brukes etterpå. Det siste kortet kan fremdeles være et nyttig mål for andre kort. Vei derfor fordelen ved å fjerne det mot forbindelsene du mister, særlig før du planlegger en rotasjon.
Et grunnkort kan hjelpe deg ut av en låsning
Øverste grunnkort kan gå tilbake til en passende, ikke-tom bordbunke etter regelen om samme kortfarge og én verdis forskjell. Overføring til den andre grunnbunken i samme kortfarge kan også være mulig. De fire opprinnelige essene og fire kongene blir alltid liggende.
En rotasjon kan planlegges
Kortene blandes ikke tilfeldig. Bare det nederste kortet i hver ikke-tomme bunke flyttes opp; resten beholder rekkefølgen. Se på bunnkortene før du roterer. Da kan du vurdere hvilke nye verdier eller mulige mål du faktisk får tilgang til ved å bruke en rotasjon.
Spar rotasjonene til de gjør en forskjell
Easy gir ni rotasjoner, Medium seks og Hard tre. Å rotere av vane kan bruke en viktig sjanse. Kontroller først begge byggeretningene og mulige returer fra grunnbunkene; roter når de kommende bunnkortene lover en reell åpning, ikke bare et annet utseende på bordet.
Spilletips
Kontroller alle trekk og bunnkort før en rotasjon. Spar rotasjoner til de åpner nye muligheter.