FlyOrDie.com

Backgammon-regler

Backgammon er et spill for to spillere som spilles på et 
brett med 24 smale trekanter
, kalt punkter. Punktene er gruppert i fire kvadranter, hver med seks punkter. Hver spiller har femten brikker i sin egen farge. Den innledende plasseringen av brikkene vises i figuren nedenfor.
Backgammon-brettoppsett

Brettoppsett

Hver side av brettet består av 
12 langstrakte trekanter
, kalt punkter. Ved starten av spillet plasseres brikkene på brettet i et fast mønster, vist nedenfor.
Hjemmebrettet
 er delen av brettet som inneholder spillerens hjemmeområde. På bildet nedenfor er hvits hjemmebrett markert med en lysere nyanse, mens svarts hjemmebrett vises med en mørkere nyanse.
Backgammon-hjemmebrett
Punktene er 
også nummerert
 som referanse. Bildet ovenfor viser de første seks punktene nummerert for henholdsvis hvit og svart. Hver spillers hjemmebrett inneholder punktene 1 til 6. Svarts 1-punkt er det samme som hvits 24-punkt.

Spillets gang

De to spillerne 
flytter brikkene sine
 i motsatte retninger langs en sammenhengende hesteskoformet bane. Begge spillerne flytter brikkene sine mot sitt eget hjemmebrett.
Backgammon-brettretninger
Den startende 
spilleren kaster to terninger
 (dette gjøres automatisk i spillet). Tallene som kastes, angir hvor mange punkter spilleren kan flytte brikkene sine. Brikker beveger seg alltid fremover. Følgende regler gjelder:
En brikke kan flyttes 
bare til et åpent punkt
, det vil si et punkt som ikke er okkupert av to eller flere motstanderbrikker.
Tallene på de to terningene utgjør 
separate trekk
. Hvis en spiller for eksempel kaster 5 og 3, kan spilleren flytte én brikke fem punkter til et åpent punkt og en annen brikke tre punkter til et åpent punkt, eller flytte én brikke totalt åtte punkter til et åpent punkt, men bare hvis mellompunktet, enten tre eller fem punkter fra startpunktet, også er åpent.
En spiller som 
kaster dobbel
, spiller tallene som vises på terningene 
to ganger
. Et kast på 6 og 6 betyr at spilleren har fire seksere å spille, og kan flytte en hvilken som helst kombinasjon av brikker for å fullføre disse trekkene.
En spiller 
må bruke begge tallene
 i et kast hvis det er lovlig mulig, eller alle fire tallene ved dobbel.

Slå og føre inn

Et punkt som er okkupert av én enkelt brikke av en av fargene, kalles en 
blot
. Hvis en motstanderbrikke lander på en blot, blir bloten slått og plassert på 
baren
.
Når en spiller har én eller flere 
brikker på baren
, er spillerens første plikt å føre disse brikkene inn på motstanderens hjemmebrett. En brikke føres inn ved å flytte den til et åpent punkt som tilsvarer et av tallene som er kastet på terningene.
Hvis ingen av de tilsvarende punktene er åpne, 
mister spilleren turen
. Hvis en spiller kan føre inn noen, men ikke alle brikkene sine, må spilleren føre inn så mange som mulig og gi avkall på resten av turen.
Etter at den 
siste brikken
 er ført inn, må eventuelle ubrukte terningtall spilles ved å flytte enten brikken som ble ført inn, eller en annen brikke.

Bære av

Når en spiller har 
flyttet alle femten brikkene
 inn på sitt hjemmebrett, kan spilleren begynne å bære av, det vil si fjerne brikker fra brettet. Et kast på 1 kan brukes til å bære av en brikke fra 1-punktet, et kast på 2 fra 2-punktet, og så videre.
Backgammon - bære av
For å 
bære av
, flytt brikken av brettet fra hjemmebrettsiden. Visningsboksen viser brikkene som begge spillere allerede har båret av.
En terning kan ikke brukes til å bære av en brikke fra et 
lavere nummerert punkt
 med mindre det ikke finnes brikker på noen høyere nummererte punkter.
En spiller er 
ikke pålagt å bære av
 hvis spilleren kan gjøre et annet lovlig trekk.

Dobling

Doblingskuben
 kan brukes i matchspill for å øke innsatsen og legge til strategisk dybde. Ved starten av spillet ligger kuben i en nøytral posisjon øverst til høyre på skjermen.
Backgammon-doblingskube
Mens kuben er i denne nøytrale posisjonen, kan begge spillere 
foreslå dobling
 av den nåværende innsatsen på sin tur ved å klikke på kuben.
Motstanderen kan 
akseptere
 ved å klikke på kuben, 
eller avslå
 og gi opp spillet umiddelbart.
Hvis motstanderen aksepterer, 
flyttes kuben
 ved siden av spillerens navn og viser den nåværende innsatsen.
Backgammon-doblingskube i bruk
Maksimal innsats
 avhenger av antallet poeng som kreves for å vinne matchen.

Scoring

Spilleren som først bærer av alle brikkene sine, 
vinner spillet
.

Matchspillscoring

Matchspill
 betyr at spillerne fortsetter å spille til én side når eller overstiger et 
bestemt antall poeng
.
Backgammon-matchscoring
Vinneren av ett enkelt spill i en match 
får 1 poeng
 hvis doblingskuben ikke ble brukt. Hvis kuben ble brukt til dobling eller redobling, får vinneren antallet poeng som vises på kuben.
Hvis den tapende spilleren ikke har båret av noen brikker innen vinneren har båret av alle 15 brikkene, kalles spillet en 
gammon
, og poengsummen dobles.
Backgammon-matchscoring 20 poeng
En backgammon oppstår når vinneren har båret av alle brikkene sine, mens den tapende spilleren ikke har båret av noen brikker og fortsatt har én eller flere brikker på vinnerens hjemmebrett eller på baren. I dette tilfellet 
får vinneren tre ganger kubens verdi
.
Vær oppmerksom på at poengsummen i et spill ikke er det samme som ratingendringen som følger av spillet, selv om den har en betydelig effekt på den.
Languages
English
engelsk
azərbaycan
aserbajdsjansk
bosanski
bosnisk
čeština
tsjekkisk
Cymraeg
walisisk
dansk
dansk
Deutsch
tysk
eesti
estisk
English
engelsk
español
spansk
euskara
baskisk
français
fransk
hrvatski
kroatisk
Indonesia
indonesisk
isiZulu
zulu
íslenska
islandsk
italiano
italiensk
latviešu
latvisk
lietuvių
litauisk
magyar
ungarsk
Malti
maltesisk
Melayu
malayisk
Nederlands
nederlandsk
norsk
norsk
o‘zbek
usbekisk
polski
polsk
português
portugisisk
português (Brasil)
portugisisk (Brasil)
română
rumensk
shqip
albansk
slovenčina
slovakisk
slovenščina
slovensk
suomi
finsk
svenska
svensk
Tagalog
tagalog
Tiếng Việt
vietnamesisk
Türkçe
tyrkisk
Vlaams
Flamsk
Võro
Sørestisk
Ελληνικά
gresk
български
bulgarsk
кыргызча
kirgisisk
русский
russisk
српски
serbisk
українська
ukrainsk
עברית
hebraisk
العربية
arabisk
فارسی
persisk
हिन्दी
hindi
ไทย
thai
ქართული
georgisk
日本語
japansk
正體中文
kinesisk (Taiwan)
简体中文
kinesisk (Kina)
한국어
koreansk