Peraturan Dam
Dam ialah permainan untuk dua pemain, dengan seorang pemain menggunakan buah putih dan seorang lagi menggunakan buah merah. Setiap pemain memulakan permainan dengan 12 buah.
Matlamat permainan
Matlamat permainan ialah menangkap buah pemain lain atau membuatnya tidak boleh bergerak
Permulaan permainan
Permainan bermula pada kedudukan yang ditunjukkan di bawah, di papan dam dengan 64 petak dalam grid 8x8. Pemain merah bergerak dahulu. Kemudian setiap pemain bergilir-gilir membuat satu langkah. Pemain mesti bergerak apabila tiba gilirannya. Dengan kata lain, giliran tidak boleh dilangkau.
Bermain
Satu langkah bermaksud mengalihkan satu buah ke petak lain.
Tangkapan
Tangkapan atau “lompatan” adalah wajib. Jika petak menyerong di hadapan buah biasa diduduki oleh buah lawan, dan petak di seberang buah itu dalam arah yang sama kosong, buah tersebut boleh “melompat” ke atas buah lawan dan mendarat di petak kosong. Buah lawan ditangkap dan dikeluarkan dari papan.
Lompatan berbilang
Jika selepas membuat tangkapan, sesuatu buah berada dalam kedudukan untuk membuat tangkapan lain (sama ada pada diagonal yang sama atau yang lain), ia mesti melakukannya sebagai sebahagian daripada giliran yang sama.
Menangkap dua buah lawan dalam satu giliran dipanggil lompatan berganda, menangkap tiga buah dalam satu giliran dipanggil lompatan tiga kali, dan seterusnya.
Jika anda mempunyai pilihan lompatan, anda boleh memilih mana-mana daripadanya, tidak kira sama ada ia berbilang atau tidak.
Dam
Apabila buah biasa sampai ke baris terakhir papan melalui langkah biasa atau sebagai penamat “lompatan”, ia menjadi dam; dan itu menamatkan langkah atau “lompatan” tersebut.
Dam boleh bergerak ke mana-mana arah dan “melompat” ke mana-mana arah melepasi satu atau lebih buah, selagi had papan membenarkan. Dam hanya boleh melompat secara diagonal melepasi satu buah bersebelahan pada satu masa, dalam mana-mana daripada empat arah diagonal. Lompatan berbilang juga terpakai kepada dam.
Tamat permainan
Menang
Permainan dimenangi oleh pemain
yang telah menangkap semua buah lawan
yang lawannya mengisytiharkan menyerah kalah.
Seri
Seri automatik
Permainan seri apabila, selama 40pasangan giliran berturut-turut, hanya dam bergerak dan tiada tangkapan dibuat.
Permainan berakhir seri secara automatik jika tiada pemenang selepas 300 langkah (150 setiap pemain).
Tuntut seri
Jika
kedudukan yang sama tepat berulang 3 kali
(dengan pemain yang sama untuk bergerak), mana-mana pemain boleh menuntut seri pada masa itu.
Selain itu, jika masa seorang pemain tamat semasa pengulangan 3 kali aktif di papan, permainan akan
diisytiharkan seri secara automatik
dan bukannya kalah.
Tidak cukup buah untuk menang
Jika lawan jelas
(contohnya satu buah biasa atau dam melawan satu dam), anda boleh menuntut seri pada giliran anda.
Selain itu, jika
dalam kedudukan seperti ini, permainan akan diisytiharkan seri secara automatik dan bukannya kalah.
Kalah
Permainan dikira kalah bagi pemain yang tidak boleh membuat sebarang langkah sah di papan.