Main Crescent online di FlyOrDie
Pindahkan 104 kad ke lapan asas: untuk setiap jenis, satu dari As hingga Raja dan satu dari Raja hingga As.
Cara bermain
Di meja, susun sejenis naik atau turun satu nilai; As dan Raja bersebelahan. Hanya satu kad teratas dipindahkan pada satu masa, bukan seluruh turutan.
Timbunan meja yang kosong tidak boleh diisi semula. Kad teratas asas boleh dipindahkan ke timbunan meja tidak kosong yang sah atau asas lain sejenis. Lapan As dan Raja awal tidak boleh dipindahkan.
Tiada timbunan cabutan. Putaran memindahkan kad terbawah setiap timbunan tidak kosong ke atas timbunan yang sama. Kad lain tetap berturutan; hasilnya tidak rawak.
Tahap kesukaran
- Easy: Jumlah putaran: 9
- Medium: Jumlah putaran: 6
- Hard: Jumlah putaran: 3
Setiap jenis mempunyai dua laluan
Asas di baris atas menurun daripada Raja hingga As, manakala baris bawah meningkat daripada As hingga Raja. Kad yang sama boleh membantu arah berbeza pada waktu berlainan. Pertimbangkan bukan sahaja tempatnya sekarang, tetapi juga nilai seterusnya yang diperlukan oleh laluan pilihan anda.
Di meja juga mesti sama jenis
Tujuh hati sesuai pada enam hati atau lapan hati. Sama-sama merah sahaja tidak mencukupi; tujuh berlian tidak boleh menggantikannya. Gunakan kedua-dua arah untuk mencapai kad yang lebih dalam. Namun setiap pemindahan hanya melibatkan satu kad teratas, bukannya seluruh turutan yang sudah tersusun.
As dan Raja menghubungkan kedua-dua hujung
Di meja, As boleh diletakkan pada Raja sejenis dan Raja pada As. Jangan lupa hubungan ini apabila urutan nilai biasa kelihatan berakhir. Ia boleh memberi destinasi yang tidak disangka bagi kad penghalang. Asas masih mengikuti arah menaik atau menurun yang ditetapkan untuk setiap satu.
Jangan tergesa-gesa mengambil kad terakhir
Timbunan meja yang kosong tidak boleh digunakan semula. Kad terakhir mungkin masih berguna untuk menerima kad lain, walaupun sudah sesuai ke asas. Bandingkan faedah menyingkirkannya dengan kehilangan ruang kerja, terutama sebelum putaran. Menyimpannya sebentar boleh membantu membuka timbunan yang lebih penting.
Kad asas boleh membantu membuka halangan
Kad teratas asas boleh ke timbunan tidak kosong dengan jenis sama dan nilai berjiran, atau asas lain sejenis jika urutannya sesuai. Empat As dan empat Raja yang diletakkan pada permulaan ialah pengecualian. Kad tersebut kekal pada tempatnya dan tidak boleh dipindahkan.
Putaran bukan kocokan rawak
Kad paling bawah setiap timbunan berisi dibawa ke atas timbunan yang sama. Kad lain mengekalkan urutan relatifnya. Lihat kad bawah terlebih dahulu untuk menjangka hasilnya. Oleh sebab keputusan boleh diramal, anda boleh menyediakan sambungan sebenar dan tidak perlu mengharapkan susunan baharu secara kebetulan.
Pilih putaran yang membuka jalan seterusnya
Easy memberikan sembilan putaran, Medium enam dan Hard tiga. Sebelum menggunakannya, semak kedua-dua arah binaan, hubungan As dengan Raja dan kemungkinan mengambil kad asas semula. Putar apabila kad bawah membuka kemajuan nyata, bukan hanya mengubah rupa meja yang masih mempunyai pilihan belum diperiksa.
Petua permainan
Periksa semua langkah dan kad terbawah sebelum putaran. Simpan putaran untuk saat yang membuka peluang baharu.