FlyOrDie.com

뱅크 풀 규칙

이 게임은 큐볼(흰 공) 1개와 
목적구 5개
(선택적으로 9개 또는 15개)로 진행됩니다.
목표는 
뱅크 샷
으로 공을 정식 포켓하여 점수를 얻는 것입니다.
프레임은 
플레이어가 승리
합니다. 다음 수의 공을 정식으로 포켓한 경우:
3개 (5볼 게임)
5개 (9볼 게임)
8개 (15볼 게임)
그리고 상대가 필요한 점수에 도달할 수 없게 만든 경우.

오프닝 브레이크

게임은 헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼로 시작합니다.
브레이크 샷에서는 최소 
목적구 4개
가 쿠션에 접촉해야 하며, 그렇지 않으면 불법 브레이크입니다.
정상적인 브레이크에서 공이 포켓되면 브레이커는 
계속 플레이합니다
. 브레이크에서 포켓된 공은 점수에 포함되지 않으며, 브레이커의 이닝이 끝난 후 스폿에 놓입니다.
불법 브레이크
가 발생하면 상대 플레이어는 테이블을 받아서 플레이하거나 재배치 후 브레이크를 다시 하도록 선택할 수 있습니다.

경기 계속

모든 목적구는 유효합니다. 공을 정식으로 포켓하면 
이닝을 계속할 수 있습니다
. 정식으로 포켓하지 못하면 이닝은 종료됩니다.
정식으로 포켓된 공은 
1점
으로 계산됩니다.
같은 샷에서 
콜한 공
 외에 포켓된 모든 공은 점수로 인정되지 않으며, 불법 포켓으로 간주됩니다.
다음의 경우 공은 
정식 포켓
으로 인정됩니다:
뱅크 샷
의 결과로 포켓된 경우.
샷을 콜할 때 
쿠션 접촉 횟수
를 지정하고, 지정한 횟수만큼만 쿠션에 접촉한 경우.
키스 또는 캐롬
의 결과로 포켓되지 않은 경우.
큐볼에 의해 
두 번 이상 맞지 않은
 경우.
다음의 경우 공은 
불법 포켓
으로 간주됩니다:
샷이 위의 요구 사항을 충족하지 않는 경우,
콜한 공 외에 포켓된 경우, 또는
샷 도중 
파울이 발생한
 경우.
모든 불법 포켓된 공은 스폿에 놓습니다
. 스폿은 해당 플레이어의 이닝이 끝난 후에 진행됩니다.

파울

다음의 경우 파울입니다:
큐볼이 먼저 
지정되지 않은 목적구
에 접촉한 경우.
어떤 공도 포켓되지 않았고 
어떤 공도 쿠션에 닿지 않은
 경우.
큐볼이 
포켓된
 경우(스크래치). 상대는 헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼을 받습니다.
헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼 상태로 샷할 때, 큐볼이 
헤드 스트링을 넘지 않고
 목적구에 접촉한 경우.
플레이어가 
60초 이내에
 샷을 완료하지 못한 경우.
(브레이크에 대한 위의 예외를 제외하고) 어떤 파울 후에도 상대는 
큐볼 프리볼
을 받습니다(반드시 헤드 스트링 뒤일 필요는 없음).
플레이어가 
3회 연속 파울
을 범하면 해당 프레임에서 패배합니다.

무승부 또는 승리 선언

테이블에 있는 플레이어는 다음 동안 어떤 공도 포켓되지 않았을 경우 무승부를 선언할 수 있습니다:
20연속 턴 (5볼 게임), 또는
30연속 턴 (15볼 게임).
같은 조건에서, 필요한 승리 공 수의 절반을 초과하는 리드를 가지고 있을 경우 테이블에 있는 플레이어는 승리를 선언할 수 있습니다:
5볼 게임에서 
2점 이상 리드
9볼 게임에서 
3점 이상 리드
15볼 게임에서 
5점 이상 리드

게임 종료

플레이어가 필요한 공 수(3, 5 또는 8개)를 
정식으로 포켓하고
 빚진 공이 없으면 해당 프레임이 종료되며, 그 플레이어가 승리합니다.

PRO 모드

파울을 범할 때마다 이전에 득점한 공 1개를 스폿에 놓아야 하며, 
점수가 1점 감소합니다
. 파울 후에는 프리볼이 주어지지 않습니다.
플레이어가 파울을 범했고 이전에 득점한 공이 없다면 
"공 1개를 빚지게 됩니다"
. 모든 빚진 공이 정산될 때까지 이후 각 득점 이닝 후마다 공 1개를 스폿에 놓아야 합니다.
플레이어가 헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼 상태이고 남은 모든 목적구도 헤드 스트링 뒤에 있는 경우, 요청 시 헤드 스트링에 가장 가까운 목적구를 스폿에 놓을 수 있습니다.
더블 히트
도 파울입니다.
점수가 -3점에 도달한 플레이어는 
해당 프레임에서 패배합니다
.
또한 
점수 차이
가 승리에 필요한 공 수와 같아지면 프레임이 종료됩니다.
Languages
English
영어
azərbaycan
아제르바이잔어
bosanski
보스니아어
čeština
체코어
Cymraeg
웨일스어
dansk
덴마크어
Deutsch
독일어
eesti
에스토니아어
English
영어
español
스페인어
euskara
바스크어
français
프랑스어
hrvatski
크로아티아어
Indonesia
인도네시아어
isiZulu
줄루어
íslenska
아이슬란드어
italiano
이탈리아어
latviešu
라트비아어
lietuvių
리투아니아어
magyar
헝가리어
Malti
몰타어
Melayu
말레이어
Nederlands
네덜란드어
norsk
노르웨이어
o‘zbek
우즈베크어
polski
폴란드어
português
포르투갈어
português (Brasil)
포르투갈어 (브라질)
română
루마니아어
shqip
알바니아어
slovenčina
슬로바키아어
slovenščina
슬로베니아어
suomi
핀란드어
svenska
스웨덴어
Tagalog
타갈로그어
Tiếng Việt
베트남어
Türkçe
터키어
Vlaams
플라망어
Võro
버로어
Ελληνικά
그리스어
български
불가리아어
кыргызча
키르기스어
русский
러시아어
српски
세르비아어
українська
우크라이나어
한국어
한국어
日本語
일본어
正體中文
중국어 (대만)
עברית
히브리어
العربية
아랍어
فارسی
페르시아어
हिन्दी
힌디어
ไทย
태국어
ქართული
조지아어
简体中文
중국어 (중국)