뱅크 풀 규칙
이 게임은 큐볼(흰 공) 1개와
(선택적으로 9개 또는 15개)로 진행됩니다.
목표는
으로 공을 정식 포켓하여 점수를 얻는 것입니다.
프레임은
합니다. 다음 수의 공을 정식으로 포켓한 경우:
그리고 상대가 필요한 점수에 도달할 수 없게 만든 경우.
오프닝 브레이크
게임은 헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼로 시작합니다.
브레이크 샷에서는 최소
가 쿠션에 접촉해야 하며, 그렇지 않으면 불법 브레이크입니다.
정상적인 브레이크에서 공이 포켓되면 브레이커는
. 브레이크에서 포켓된 공은 점수에 포함되지 않으며, 브레이커의 이닝이 끝난 후 스폿에 놓입니다.
가 발생하면 상대 플레이어는 테이블을 받아서 플레이하거나 재배치 후 브레이크를 다시 하도록 선택할 수 있습니다.
경기 계속
모든 목적구는 유효합니다. 공을 정식으로 포켓하면
. 정식으로 포켓하지 못하면 이닝은 종료됩니다.
같은 샷에서
외에 포켓된 모든 공은 점수로 인정되지 않으며, 불법 포켓으로 간주됩니다.
샷을 콜할 때
를 지정하고, 지정한 횟수만큼만 쿠션에 접촉한 경우.
. 스폿은 해당 플레이어의 이닝이 끝난 후에 진행됩니다.
파울
큐볼이
경우(스크래치). 상대는 헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼을 받습니다.
헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼 상태로 샷할 때, 큐볼이
목적구에 접촉한 경우.
(브레이크에 대한 위의 예외를 제외하고) 어떤 파울 후에도 상대는
을 받습니다(반드시 헤드 스트링 뒤일 필요는 없음).
플레이어가
을 범하면 해당 프레임에서 패배합니다.
무승부 또는 승리 선언
테이블에 있는 플레이어는 다음 동안 어떤 공도 포켓되지 않았을 경우 무승부를 선언할 수 있습니다:
같은 조건에서, 필요한 승리 공 수의 절반을 초과하는 리드를 가지고 있을 경우 테이블에 있는 플레이어는 승리를 선언할 수 있습니다:
게임 종료
플레이어가 필요한 공 수(3, 5 또는 8개)를
빚진 공이 없으면 해당 프레임이 종료되며, 그 플레이어가 승리합니다.
PRO 모드
파울을 범할 때마다 이전에 득점한 공 1개를 스폿에 놓아야 하며,
. 파울 후에는 프리볼이 주어지지 않습니다.
플레이어가 파울을 범했고 이전에 득점한 공이 없다면
. 모든 빚진 공이 정산될 때까지 이후 각 득점 이닝 후마다 공 1개를 스폿에 놓아야 합니다.
플레이어가 헤드 스트링 뒤에서 큐볼 프리볼 상태이고 남은 모든 목적구도 헤드 스트링 뒤에 있는 경우, 요청 시 헤드 스트링에 가장 가까운 목적구를 스폿에 놓을 수 있습니다.
또한
가 승리에 필요한 공 수와 같아지면 프레임이 종료됩니다.