FlyOrDie.com

ნარდის წესები

ნარდი არის ორი მოთამაშის თამაში, რომელიც ითამაშება 
24 ვიწრო სამკუთხედისგან შემდგარ დაფაზე
; მათ პუნქტები ეწოდება. პუნქტები დაჯგუფებულია ოთხ კვადრანტად, თითოეულში ექვსი პუნქტით. თითოეულ მოთამაშეს თავისი ფერის თხუთმეტი ქვა აქვს. ქვების საწყისი განლაგება ქვემოთ მოცემულ სურათზეა ნაჩვენები.
ნარდის დაფის განლაგება

დაფის განლაგება

დაფის თითოეული მხარე შედგება 
12 წაგრძელებული სამკუთხედისგან
, რომლებსაც პუნქტები ეწოდება. თამაშის დასაწყისში ქვები დაფაზე ფიქსირებული განლაგებით ეწყობა, როგორც ქვემოთ არის ნაჩვენები.
შიდა დაფა
 არის დაფის ის ნაწილი, რომელიც მოთამაშის სახლის ზონას შეიცავს. ქვემოთ მოცემულ სურათზე თეთრის შიდა დაფა უფრო ღია ფერით არის მონიშნული, ხოლო შავის შიდა დაფა — უფრო მუქი ფერით.
ნარდის შიდა დაფა
პუნქტები საცნობაროდ 
ასევე დანომრილია
. ზემოთ მოცემული სურათი აჩვენებს პირველ ექვს პუნქტს, რომლებიც შესაბამისად თეთრისა და შავისათვისაა დანომრილი. თითოეული მოთამაშის შიდა დაფა შეიცავს პუნქტებს 1-დან 6-მდე. შავის 1-ლი პუნქტი იგივეა, რაც თეთრის 24-ე პუნქტი.

თამაშის მიმდინარეობა

ორი მოთამაშე 
თავიანთ ქვებს
 საპირისპირო მიმართულებებით გადაადგილებენ უწყვეტ, ნალის ფორმის გზაზე. ორივე მოთამაშე თავის ქვებს საკუთარი შიდა დაფისკენ ამოძრავებს.
ნარდის დაფის მიმართულებები
დამწყები 
მოთამაშე აგორებს ორ კამათელს
 (თამაშში ეს ავტომატურად ხდება). გაგორებული რიცხვები აჩვენებს, რამდენი პუნქტით შეუძლია მოთამაშეს ქვების გადაადგილება. ქვები ყოველთვის წინ მოძრაობენ. მოქმედებს შემდეგი წესები:
ქვა შეიძლება გადაადგილდეს 
მხოლოდ ღია პუნქტზე
, ანუ პუნქტზე, რომელიც არ არის დაკავებული მოწინააღმდეგის ორი ან მეტი ქვით.
ორი კამათლის რიცხვები წარმოადგენს 
ცალკეულ სვლებს
. მაგალითად, თუ მოთამაშემ გააგორა 5 და 3, მას შეუძლია ერთი ქვა ხუთი პუნქტით გადაადგილოს ღია პუნქტზე და მეორე ქვა სამი პუნქტით ღია პუნქტზე, ან ერთი ქვა ჯამში რვა პუნქტით გადაადგილოს ღია პუნქტზე, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შუალედური პუნქტი, საწყისი პუნქტიდან სამი ან ხუთი პუნქტით დაშორებული, ასევე ღიაა.
მოთამაშე, რომელიც 
დუბლს აგორებს
, კამათელზე ნაჩვენებ რიცხვებს 
ორჯერ
 თამაშობს. 6 და 6-ის გაგორება ნიშნავს, რომ მოთამაშეს ოთხი ექვსიანი აქვს სათამაშოდ და შეუძლია ქვების ნებისმიერი კომბინაციით გადაადგილება ამ სვლების შესასრულებლად.
მოთამაშემ 
უნდა გამოიყენოს გაგორების ორივე რიცხვი
, თუ ეს კანონიერად შესაძლებელია, ან ოთხივე რიცხვი დუბლის შემთხვევაში.

Пробитие и ввод

პუნქტი, რომელიც ნებისმიერი ფერის მხოლოდ ერთი ქვით არის დაკავებული, ეწოდება 
ბლოტი
. თუ მოწინააღმდეგის ქვა ბლოტზე მოხვდება, ბლოტი იჭრება და თავსდება 
ბარზე
.
როდესაც მოთამაშეს ერთი ან მეტი 
ქვა ბარზე
 აქვს, მისი პირველი ვალდებულებაა ამ ქვების მოწინააღმდეგის შიდა დაფაზე შეყვანა. ქვა შედის იმ ღია პუნქტზე გადატანით, რომელიც კამათელზე გაგორებული ერთ-ერთი რიცხვის შესაბამისია.
თუ არც ერთი შესაბამისი პუნქტი ღია არ არის, 
მოთამაშე კარგავს სვლას
. თუ მოთამაშეს შეუძლია ზოგიერთი, მაგრამ არა ყველა ქვის შეყვანა, მან უნდა შეიყვანოს რაც შეიძლება მეტი და დანარჩენი სვლა დაკარგოს.
ბოლო ქვის
 შეყვანის შემდეგ, კამათლის ნებისმიერი გამოუყენებელი რიცხვი უნდა გათამაშდეს ან შეყვანილი ქვის, ან სხვა ქვის გადაადგილებით.

მოხსნა

როდესაც მოთამაშე 
თავისივე შიდა დაფაზე გადაიყვანს ყველა თხუთმეტ ქვას
, მას შეუძლია დაიწყოს მოხსნა, ანუ ქვების დაფიდან ამოღება. გაგორებული 1 გამოიყენება 1-ლი პუნქტიდან ქვის მოსახსნელად, 2 — მე-2 პუნქტიდან და ასე შემდეგ.
Нარდი - მოხსნა
მოხსნისთვის
 გადაიტანეთ ქვა დაფიდან გარეთ შიდა დაფის მხრიდან. საჩვენებელი ველი აჩვენებს ქვებს, რომლებიც ორივე მოთამაშემ უკვე მოხსნა.
კამათელი არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ქვის მოსახსნელად 
უფრო დაბალნომრიანი პუნქტიდან
, თუ უფრო მაღალნომრიან პუნქტებზე ჯერ კიდევ არის ქვები.
მოთამაშე 
ვალდებული არ არის მოხსნას ქვა
, თუ შეუძლია სხვა კანონიერი სვლის გაკეთება.

გაორმაგება

გაორმაგების კუბი
 შეიძლება გამოყენებულ იქნას მატჩის თამაშში ფსონის გასაზრდელად და სტრატეგიული სიღრმის დასამატებლად. თამაშის დასაწყისში კუბი ნეიტრალურ პოზიციაშია ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში.
ნარდის გაორმაგების კუბი
სანამ კუბი ამ ნეიტრალურ პოზიციაშია, ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია თავის სვლაზე კუბზე დაწკაპებით 
შესთავაზოს მიმდინარე ფსონის გაორმაგება
.
მოწინააღმდეგეს შეუძლია კუბზე დაწკაპებით 
მიიღოს
 შეთავაზება, 
ან უარი თქვას
 და დაუყოვნებლივ დათმოს თამაში.
თუ მოწინააღმდეგე მიიღებს, 
კუბი გადაინაცვლებს
 იმ მოთამაშის სახელის გვერდით და აჩვენებს მიმდინარე ფსონს.
გამოყენებული ნარდის გაორმაგების კუბი
მაქსიმალური ფსონი
 დამოკიდებულია მატჩის მოსაგებად საჭირო ქულების რაოდენობაზე.

ქულების დათვლა

მოთამაშე, რომელიც პირველი მოხსნის ყველა თავის ქვას, 
იგებს თამაშს
.

მატჩის თამაშის ქულების დათვლა

მატჩის თამაში
 ნიშნავს, რომ მოთამაშეები თამაშს აგრძელებენ, სანამ ერთ-ერთი მხარე 
გარკვეულ ქულათა რაოდენობას
 მიაღწევს ან გადააჭარბებს.
ნარდის მატჩის ქულების დათვლა
მატჩის ფარგლებში ერთი თამაშის გამარჯვებული 
იღებს 1 ქულას
, თუ გაორმაგების კუბი გამოყენებული არ ყოფილა. თუ კუბი გამოიყენებოდა გაორმაგებისთვის ან ხელახლა გაორმაგებისთვის, გამარჯვებული იღებს კუბზე ნაჩვენებ ქულათა რაოდენობას.
თუ დამარცხებულ მოთამაშეს არ მოუხსნია არც ერთი ქვა იმ დროისთვის, როცა გამარჯვებულმა ყველა 15 ქვა მოხსნა, თამაშს ეწოდება 
გამონი
, და ქულა ორმაგდება.
ნარდის 20-ქულიანი მატჩის ქულების დათვლა
ბექგემონი ხდება მაშინ, როდესაც გამარჯვებულმა ყველა თავისი ქვა მოხსნა, ხოლო დამარცხებულ მოთამაშეს არც ერთი ქვა არ მოუხსნია და კვლავ აქვს ერთი ან მეტი ქვა გამარჯვებულის შიდა დაფაზე ან ბარზე. ამ შემთხვევაში გამარჯვებული 
იღებს კუბის ღირებულების სამმაგ ქულას
.
გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თამაშის ქულა არ არის იგივე, რაც ამ თამაშით გამოწვეული რეიტინგის ცვლილება, თუმცა მასზე მნიშვნელოვანი გავლენა აქვს.
Languages
English
ინგლისური
azərbaycan
აზერბაიჯანული
bosanski
ბოსნიური
čeština
ჩეხური
Cymraeg
უელსური
dansk
დანიური
Deutsch
გერმანული
eesti
ესტონური
English
ინგლისური
español
ესპანური
euskara
ბასკური
français
ფრანგული
hrvatski
ხორვატული
Indonesia
ინდონეზიური
isiZulu
ზულუ
íslenska
ისლანდიური
italiano
იტალიური
latviešu
ლატვიური
lietuvių
ლიეტუვური
magyar
უნგრული
Malti
მალტური
Melayu
მალაიური
Nederlands
ნიდერლანდური
norsk
ნორვეგიული
o‘zbek
უზბეკური
polski
პოლონური
português
პორტუგალიური
português (Brasil)
პორტუგალიური (ბრაზილია)
română
რუმინული
shqip
ალბანური
slovenčina
სლოვაკური
slovenščina
სლოვენური
suomi
ფინური
svenska
შვედური
Tagalog
Tagalog
Tiếng Việt
ვიეტნამური
Türkçe
თურქული
Vlaams
ფლამანდური
Võro
ვოროს ენა
Ελληνικά
ბერძნული
български
ბულგარული
кыргызча
ყირგიზული
русский
რუსული
српски
სერბული
українська
უკრაინული
עברית
ებრაული
العربية
არაბული
فارسی
სპარსული
हिन्दी
ჰინდი
ไทย
ტაილანდური
ქართული
ქართული
日本語
იაპონური
正體中文
ჩინური (ტაივანი)
简体中文
ჩინური (ჩინეთი)
한국어
კორეული