このゲームは手球(白球)1個と、番号1~15の
15個のオブジェクトボール
で行われます。

目的は規定ポイント(初期設定は15点)に到達することです。ファウルなくボールをポケットすると、
1球につき1ポイント
が得られます。
ボールはトライアングルラックに組まれます。
ゲームは
ヘッドストリングの後方から手球を手置きして
開始します。

手球は
任意のオブジェクトボール
に最初に当てることができます。
ボールをポケットするか、手球と少なくとも他の2個のボールがクッションに触れなければなりません。
これら2つのいずれも達成できなかった場合はファウルとなります。
オープニングブレイク
でのファウルは、
2ポイント減点
という特別ペナルティになります。
シューティングプレイヤーは、
コールしたボールを合法的にポケットし続ける
限り、または必要ポイントに到達してゲームに勝利するまで、プレーを続けます。1ラック中14個のボールが合法的にポケットされると、ボールは再ラックされます。
ゲームの
PROモード
ではショットのコールが必要です。シューティングプレイヤーは「セーフティ」とコールすることができ、その場合ショット終了後にプレーは相手に移ります。また、セーフティでポケットされたオブジェクトボールはスポットされます。
シューティングプレイヤーが
通常ファウル
を犯した場合、1ポイントが減点され、プレーは相手に移ります。
通常ファウルは以下の通りです:
手球が
オブジェクトボールに当たらない。
手球が
ポケットされる
。
手球が
ヘッドストリングの後方からの手球配置
の場合で、最初に当たったボールもヘッドストリングの後方にあるとき、手球が接触前にヘッドストリングを越えない限りファウルとなります。
いずれのボールも
クッションに触れなかった
。
プレイヤーがショットを
60秒以内に
行わない。
(ブレイク時のファウルを除き)3回連続でファウルをすると、さらに
15ポイントのペナルティ
が課され、ボールは再ラックされます。
規定ポイントに到達したプレイヤーが
ゲームに勝利します
。
-15ポイントに到達した
プレイヤーはゲームに敗北します。