FlyOrDieでCrescentをオンラインプレイ
104枚を8つの組札へ移します。各スートにAからKへ進む組と、KからAへ進む組があります。
遊び方
場では同じスートで数字が1つ違うカードを、増減どちらの向きにも重ねられます。AとKも隣り合います。移動は一番上の1枚だけで、列全体は移せません。
空になった場の山には再び置けません。組札の一番上は、条件に合う空でない場の山か、同じスートのもう一方の組札へ移せます。最初のAとK計8枚は固定です。
通常の山札の代わりに回転を使います。空でない各山の一番下のカードを、同じ山の一番上に移します。他の順序は変わらず、ランダムなシャッフルではありません。
難易度
- Easy: 回転できる回数:9
- Medium: 回転できる回数:6
- Hard: 回転できる回数:3
各スートには二つの完成ルート
一方の組札はAから増え、もう一方はKから減ります。同じカードも、局面によって助ける方向が変わります。今置ける場所だけでなく、その後に必要になるカードと、元の山で使えるようになるカードを一緒に見て、進める側を選びましょう。
場でも同じスートを使う
ハートの7はハートの6にも8にも重ねられます。同じ赤でもダイヤの7では代用できません。上下両方向のつながりを使い、下にある必要なカードへ道を作りましょう。運べるのは常に一番上の一枚で、連続札全体ではありません。
AとKも隣同士として扱う
場ではAを同じスートのKへ、KをAへ重ねられます。通常の数字の端で止まると考えていると、この手を見落としがちです。思わぬ移動先になる場合があります。ただし組札は、それぞれに決まった上りまたは下りの方向で進めます。
最後の一枚を急いで取り除かない
場の山が空になると、その場所は再利用できません。最後のカードが組札へ送れても、ほかの札を受ける場所としてまだ役立つことがあります。カードを減らす利点と作業先を失う影響を比べ、特に回転前はその山の役割を確認しましょう。
組札の上も手を広げる材料になる
組札の先頭は、同じスートで数字が隣り合う空でない場の山へ戻せます。順序が合えば同じスートの反対側の組札へも移せます。最初から置かれた四枚のAと四枚のKは例外で、固定されたまま動かすことはできません。
回転後の状態は予測できる
回転では、空でない各山の一番下だけが同じ山の一番上へ来ます。ほかのカードの相対的な並びは変わりません。ランダムに混ぜ直す操作ではないため、底の札を見て、何が使えるようになるか事前に見積もることができます。
回転を使うタイミングを選ぶ
Easyは九回、Mediumは六回、Hardは三回の回転を使えます。実行前に上下両方向の重ね方、AとKの接続、組札から戻す手を確認しましょう。見た目を変えるためだけでなく、底のカードから具体的な続きが生まれるときに使うのが効果的です。
攻略のヒント
回転前にすべての手と一番下のカードを確認し、新しい選択肢が開くタイミングまで回転を温存しましょう。