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8ボールルール

このゲームは、手球(白球)1個と、1から15まで番号が付けられた15個の的球で行われます:1~7(ソリッド)、9~15(ストライプ)、そして8ボール(黒)。
一方のプレイヤーはソリッドを、もう一方はストライプをポケットします。自分のグループをすべてポケットし、その後合法的に8ボールをポケットしたプレイヤーが勝利します。

オープニングブレイク

ボールは三角形にラックされ、8ボールは中央に配置されます。ラックの先頭のボールはフットスポット上に置かれ、一方のコーナーにストライプ、もう一方のコーナーにソリッドが配置されます。
ゲームは、ヘッドストリングの後方から手球フリーで開始されます。
手球は最初にどのボールにヒットしても構いません。
ブレイクは、手球および8ボールがポケットされず、番号付きボールのうち少なくとも1個がポケットされるか、少なくとも4個のボールがクッションに到達した場合に合法となります。
不正なブレイクの場合、次のプレイヤーには以下の選択肢があります:
そのままの配置でプレイを受け入れる
再ラックしてブレイクする
再ラックして、違反したプレイヤーに再度ブレイクさせる
合法的なブレイクで8ボールをポケットしても
ファウルではありません
。8ボールがポケットされた場合、ブレイクしたプレイヤーは次のいずれかを選択できます:
8ボールをフットスポットに戻し、そのままの配置でプレイを続ける
再ブレイクする
ブレイクしたプレイヤーが8ボールと手球の両方をポケットした場合、相手プレイヤーは次のいずれかを選択できます:
8ボールをフットスポットに戻し、ヘッドストリング後方から手球フリーでプレイする
再ブレイクする

グループの選択

グループが決定される前は、テーブルは「オープン」と呼ばれます。
テーブルがオープンの状態でプレイヤーが合法的にボールをポケットした場合(ブレイクショットを除く)、そのボールに対応するグループがそのプレイヤーのものとなり、相手にはもう一方のグループが割り当てられます。
テーブルがオープンのときは、8ボールを除く任意の的球を最初にヒットすることができます。

プレイの継続

プレイヤーは、自分のグループのボールを合法的にポケットできなくなるまで、ショットを続けることができます。失敗しても
ファウルにはなりません
が、その場合は相手プレイヤーの番になります。
プレイヤーは60秒以内に1ショットを完了しなければなりません。さもないと
ファウルが宣告され
、相手プレイヤーに手球フリー(ボールインハンド)が与えられます。
プレイヤーのグループのボールをすべてポケットした後、8ボールをポケットしなければなりません。

ファウル

以下はファウルとみなされます:
テーブルがオープンの場合を除き、手球が最初に自分のグループのボールにヒットしない場合。
手球をポケットすること(スクラッチ)。
的球にコンタクトした後、どのボールもポケットされず、かつどのボールもクッションに到達しない場合。
ショットが60秒以内に完了しない場合。
ショットがファウルの場合、相手プレイヤーに手球フリー(ボールインハンド)が与えられます。これは、手球をテーブル上の任意の場所に置けることを意味します(ヘッドストリングの後方である必要はありません)。

ゲームの敗北

次の場合、プレイヤーは
フレームを失います
8ボールをポケットする際にファウルがあった場合
自分のグループをすべてクリアする前に8ボールをポケットした場合
これらはブレイクショットには適用されません。

プロモード

プロルールはゲーム内の「ゲームおよびチャット設定」から有効にできます(購読者限定)。
違い:
プロルールでは、すべてのショットをコールしなければなりません(ブレイクショットを除く)。システムは常にデフォルトのボールとポケットを提示します。他のボールやポケットを狙う場合のみ手動でコールします。
コールしていないボールをポケットした場合、またはコールしたボールを誤ったポケットに入れた場合でも
ファウルにはなりません
が、
イニングは終了し
、プレイは相手に移ります。
プレイヤーは「セーフティ」をコールできます。その場合、ショット終了後にプレイは相手に移り、セーフティでポケットされた的球はそのまま有効となります。
コールしていないポケットに8ボールを入れた場合は
フレームロスファウル
となります。
ダブルヒット
は検出され、いかなるダブルヒットもファウルとなります。
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