Aturan Dam
Dam adalah permainan untuk dua pemain, di mana satu pemain memakai bidak putih dan pemain lainnya bidak merah. Setiap pemain memulai permainan dengan 12 bidak.
Tujuan permainan
Tujuan permainan adalah menangkap bidak pemain lain atau membuatnya tidak bisa bergerak
Awal permainan
Permainan dimulai dari posisi yang ditampilkan di bawah ini, di papan dam yang terdiri dari 64 kotak dalam kisi 8x8. Pemain merah bergerak lebih dulu. Setelah itu setiap pemain bergiliran satu langkah. Pemain harus bergerak saat gilirannya. Dengan kata lain, giliran tidak boleh dilewati.
Bermain
Satu langkah berarti memindahkan satu bidak ke kotak lain.
Menangkap
Penangkapan atau “lompatan” wajib dilakukan. Jika kotak diagonal di depan bidak biasa ditempati bidak lawan, dan kotak di belakang bidak itu pada arah yang sama kosong, bidak tersebut boleh “melompati” bidak lawan dan mendarat di kotak kosong. Bidak lawan ditangkap dan dikeluarkan dari papan.
Lompatan beruntun
Jika setelah menangkap sebuah bidak berada dalam posisi untuk melakukan penangkapan lain (baik di diagonal yang sama maupun berbeda), bidak itu harus melakukannya sebagai bagian dari giliran yang sama.
Menangkap dua bidak lawan dalam satu giliran disebut lompatan ganda, menangkap tiga bidak dalam satu giliran disebut lompatan tiga, dan seterusnya.
Jika kamu punya pilihan lompatan, kamu boleh memilih salah satunya, terlepas dari apakah itu lompatan beruntun atau bukan.
Raja
Ketika bidak biasa mencapai baris terakhir papan melalui langkah biasa atau sebagai akhir dari “lompatan”, bidak itu menjadi raja; dan itu mengakhiri langkah atau “lompatan” tersebut.
Raja bisa bergerak ke arah mana pun dan “melompat” ke arah mana pun melewati satu atau lebih bidak, sejauh batas papan memungkinkan. Raja hanya bisa melompat secara diagonal melewati satu bidak yang bersebelahan dalam satu waktu, ke salah satu dari empat arah diagonal. Lompatan beruntun juga berlaku untuk raja.
Akhir permainan
Menang
Permainan dimenangkan oleh pemain
yang telah menangkap semua bidak lawan
yang lawannya menyatakan menyerah.
Seri
Seri otomatis
Permainan berakhir seri jika, selama 40pasang giliran berturut-turut, hanya raja yang bergerak dan tidak ada penangkapan.
Permainan otomatis seri jika tidak ada pemenang setelah 300 langkah (150 masing-masing).
Mengklaim seri
Jika
posisi yang sama persis terulang 3 kali
(dengan pemain yang sama untuk bergerak), pemain mana pun bisa mengklaim seri saat itu.
Selain itu, jika waktu pemain habis saat pengulangan 3 kali aktif di papan, permainan akan
, bukan kalah.
Tidak cukup bidak untuk menang
Jika lawan jelas
(misalnya satu bidak biasa atau raja melawan satu raja), kamu bisa mengklaim seri pada giliranmu.
Selain itu, jika
dalam posisi seperti itu, permainan akan otomatis dinyatakan seri, bukan kalah.
Kalah
Permainan kalah bagi pemain yang tidak bisa melakukan langkah legal apa pun di papan.