Snooker szabályok
A snookert tizenöt
, hat
és
játsszák.
A snooker célja, hogy
szabályosan zsebre tegyük a golyókat
, és
, mint az ellenfél.
A golyók pontértékei
Kezdőlökés
A játék a
D-n belüli kézből indítással
kezdődik (a kezdő játékos a fehéret a D-n belül bárhová lehelyezheti).
A kezdőlökés szabályai megegyeznek a normál lökés szabályaival.
A játék szabályai
A lökésjoggal rendelkező játékosnak
először piros golyót kell eltalálnia
. Ha már nincs piros az asztalon, a soron következő golyó a
legkisebb pontértékű színes
.
Minden lökést
kell végrehajtani, különben
történik.
Pirosra játszott lökés
Amikor a soron következő golyó piros, a lökés
:
Ellenkező esetben a lökés
.
Ha a pirosra játszott lökés szabályos:
ha nem megy le piros, a
,
ha egy vagy több piros lemegy, a játékos
, az asztalnál marad, és a következő golyó egy
.
Színesre játszott lökés
Miután egy vagy több piros zsebre került, a játékosnak
(nem pirosat). A lökés
:
a fehér golyó nem megy le,
a
golyót találja el először,
más golyó nem kerül zsebre.
Ellenkező esetben a lökés
.
Ha a színesre játszott lökés szabályos:
ha nem esik le golyó, a
,
ha a színes lemegy, a játékos megkapja annak
, a színes
, és ismét
következik.
Ha nincs több piros, a színeseket
pontértékük növekvő sorrendjében
kell elrakni.
Hibák
Hibás lökés esetén az ellenfél
kap:
, ha a fehér golyó lemegy,
, ha lejár a 60 másodperces időkorlát,
az érintett golyó
(minimum 4), ha:
a fehér golyó
nem a soron következő golyót találja el elsőként
, vagy
nem a soron következő golyó
.
Ha egy lökés során
történik, az ellenfél a
hibáért járó pontokat kapja.
Hiba után a
dönthet úgy, hogy:
folytatja a játékot
, vagy
, és a hibázó játékos lök újra (a golyók visszahelyezése nélkül).
Free Ball
Hiba után, ha a soron következő játékos
, megnevezhet bármely golyót
.
Az adott lökésnél a free ball a
számít, és annak pontértékét veszi fel.
Ha a free ball zsebre kerül:
vissza kell helyezni a helyére,
a soron következő golyó pontértéke kerül jóváírásra.
Példa:
Ha a soron következő golyó piros, és a
a rózsaszín, akkor a rózsaszín zsebre tétele
ér, majd a rózsaszínt visszahelyezik. Ezután a játékos színest játszik, majd ismét piros következik, és így tovább.
Foul and a Miss
Ha a játékos nem találja el elsőként a soron következő golyót,
ítélhető.
Az ellenfél kérheti, hogy:
a golyókat visszahelyezik az
, és
a hibázó játékos ismét lök.
Ez egymás után legfeljebb
kérhető.
Ez a szabály csak
érvényes.
A frame vége
golyóelrakás vagy hiba történik, amikor
maradt az asztalon,
az egyik játékos feladja,
egy break végén a pontkülönbség meghaladja az
asztalon maradt pontok értékét
plusz 20 pontot,
egy break végén
maradt az asztalon, és a pontkülönbség
.
A frame-et az a játékos nyeri, akinek
.
Visszahelyezett fekete
Ha a fekete zsebre tétele után az állás döntetlen, a
, és a játék a D-ből folytatódik. Az
első hiba vagy golyóelrakás
dönt.
Snooker változatok
Gyors snooker
A szabályok megegyeznek, de csak
van az asztalon, lökésenként
áll rendelkezésre, és a játék
zajlik.
Könnyített snooker
A szabályok megegyeznek, de csak
(opcionálisan hat) van az asztalon, és a játék
, pool méretű golyókkal zajlik.