FlyOrDie.com

Sinuca szabályok

A soron következő golyó mindig a legkisebb értékű golyó.
A legkisebb értékű golyó helyett választhatsz egy úgynevezett „büntető lökést”, amely bármelyik golyóra irányulhat.
Az nyer, akinek több pontja van a játszma végén.

Kezdőlökés

Először a piros golyót kell eltalálni.
Ha bármelyik golyó lemegy, vagy az ellenfél sznúkerhelyzetbe kerül, az hibának számít.
Ha a kezdőlökés hibás, az ellenfél a következők közül választhat:
folytatja a játékot az adott helyzetből.
passzol, és a kezdő játékos folytatja az adott helyzetből.
újrarakást kér, és a kezdő játékos újra kezdőlökéssel próbálkozik.
A hibás kezdőlökés önmagában nem ad pontot az ellenfélnek, kivéve ha a kezdő játékos a piros golyót sem találja el.

Szabályok

A játékot egy fehér és 7 színes golyóval játsszák. A golyók értéke megegyezik a sznúkerben használttal: piros 1, sárga 2, zöld 3, barna 4, kék 5, rózsaszín 6, fekete 7.
A játék célja, hogy az ellenfélnél több pontot szerezz a golyók szabályos elrakásával.
A soron következő játékosnak két választása van:
megjátssza a legkisebb értékű golyót
választ egy másik golyót
A legkisebb értékű golyó megjátszása az úgynevezett „szabad lökés”. Ilyenkor, ha a golyó nem megy le, az nem hiba, de a játékos köre véget ér, és a másik játékos következik. Ha a golyó lemegy, bármelyik másik golyó választható következőnek (folytató lökés), és az sem számít hibának, ha az kimarad.
Ha a legkisebb értékű helyett egy másik golyót választunk, az az úgynevezett „büntető lökés”. Ha a golyó nem megy le, az hibának számít. Ha lemegy, vissza kell rakni, a játékos megkapja az értékét pontként, és ezután ismét a legkisebb értékű golyó következik (amely után folytató lökés jön, ha elraktuk).

Hibák

Minden hiba 7 pontot ér, a kezdőlökést kivéve.
nem a soron következő golyót találjuk el
lemegy a fehér golyó
rossz zsebbe rakjuk el a soron következő golyót (csak profi módban)
nem a választott golyó megy le
az ellenfél sznúkerhelyzetbe hozása kezdőlökésből (nincs büntetés)
kezdőlökésből bármelyik golyó elrakása (nincs büntetés)
Ha egy hibás lökés után a másik játékos sznúkerhelyzetbe kerül, kérheti, hogy a hibázó játékos lökjön újra.

Bemondás (profi módban)

Minden lökést be kell mondani. A szabályos elrakáshoz a golyót és a zsebet is be kell mondani. Ha a célgolyó rossz zsebbe megy, az hibának számít.

Győzelem

A játszma végén a magasabb pontszámú játékos nyer.
A játszma véget ér, ha
minden golyó lement visszarakás nélkül
a pontkülönbség nagyobb, mint
7 pont, és már csak a fekete van az asztalon
26 pont, és már csak két golyó van az asztalon
46 pont, és már csak 3 golyó van az asztalon
Languages
English
angol
azərbaycan
azerbajdzsáni
bosanski
bosnyák
čeština
cseh
Cymraeg
walesi
dansk
dán
Deutsch
német
eesti
észt
English
angol
español
spanyol
euskara
baszk
français
francia
hrvatski
horvát
Indonesia
indonéz
isiZulu
zulu
íslenska
izlandi
italiano
olasz
latviešu
lett
lietuvių
litván
magyar
magyar
Malti
máltai
Melayu
maláj
Nederlands
holland
norsk
norvég
o‘zbek
üzbég
polski
lengyel
português
portugál
português (Brasil)
portugál (Brazília)
română
román
shqip
albán
slovenčina
szlovák
slovenščina
szlovén
suomi
finn
svenska
svéd
Tagalog
tagalog
Tiếng Việt
vietnámi
Türkçe
török
Vlaams
Flamand
Võro
Võro nyelv
Ελληνικά
görög
български
bolgár
кыргызча
kirgiz
русский
orosz
српски
szerb
українська
ukrán
עברית
héber
العربية
arab
فارسی
perzsa
हिन्दी
hindi
ไทย
thai
ქართული
grúz
日本語
japán
正體中文
kínai (Tajvan)
简体中文
kínai (Kína)
한국어
koreai