FlyOrDie.com

Go szabályok

A játék célja minél több terület megszerzése és minél több ellenséges kő elfogása. A körülzárt üres pontok egyenként egy pontot érnek, és minden elfogott kő szintén egy pontot ér.

A játék kezdete

A játékot rácsos táblán játsszák, és a köveket a vonalak metszéspontjaira helyezik. Hagyományosan 
fekete
 kezd, ezután fekete és fehér felváltva lép. Egy lépés egy 
 lerakásából áll egy tetszőleges üres pontra.

Fogolyszerzés

Miután egy játékos lerak egy követ, az kapcsolódhat a saját köveihez, és így egy kőből vagy több összefüggő kőből álló csoportot alkothat. Egy kő vagy kőcsoport addig maradhat a táblán, amíg vízszintesen vagy függőlegesen szomszédos vele legalább egy üres pont. Ezt 
szabadságnak
 nevezzük. Szabadság nélkül egyetlen kő vagy kőcsoport sem maradhat a táblán. Ha egy játékos lépése miatt az ellenfél egy vagy több köve elveszíti az összes szabadságát, akkor ezeket a köveket le kell venni a tábláról. Ezeket 
foglyoknak
 nevezzük. A lépés akkor ér véget, amikor az elfogott köveket eltávolították a tábláról.
Az olyan helyzetet, amikor a játékosok felváltva újra meg újra visszafoglalhatnák egymás köveit, 
ko
-nak nevezzük. Az a játékos, akinek a kövét ko helyzetben elfogták, a következő lépésében nem foglalhatja vissza azonnal ugyanott.

A játék vége

Ha egy játékos passzol, és ezután az ellenfele is passzol, a játéknak vége. A 
halott köveket
 a rendszer automatikusan megjelöli, majd a tábla kiértékelése után kiszámolja a pontszámot. Egy játékos pontszáma az elfogott kövek száma és az általa körülzárt üres pontok száma. Az a játékos nyer, akinek több pontja van.

Játékbeállítások

Táblaméret

Jelenleg 
négyféle táblaméret
 érhető el: a három szabványos méret — 9x9, 13x13 és 19x19 —, valamint egy speciális 15x15-ös tábla.
A táblaméret módosításához kattints a képernyő közepén lévő fogaskerék ikonra, és nyisd meg a 
Csevegés és játékbeállítások
 menüt.

Grafikai mód

Megváltoztathatod a játék 
grafikáját
.
Ehhez 
nyomd meg az F3-at
 játék közben, vagy kapcsold be ezt az opciót a Csevegés és játékbeállítások ablakban.

Mi az a komi?

A komi egy 
kompenzáció
, amit a fehér kap azért, mert másodikként lép. A komi értéke 4.5, 5.5, 6.5 vagy 7.5 lehet.

Játékaid mentése

A játszmáidat a befejezésük után a 
SGF export
 gombbal mentheted el.
Ha későbbre is meg akarod őrizni a fájlt, 
másold ki és illeszd be az exportált adatokat
 egy másik alkalmazásba, például egy szövegszerkesztőbe vagy SGF-szerkesztőbe.

Teljes képernyős mód

A teljes képernyős mód bekapcsolásához 
nyomd meg az F11-et
 a billentyűzeten a játék elindítása után.
Languages
English
angol
azərbaycan
azerbajdzsáni
bosanski
bosnyák
čeština
cseh
Cymraeg
walesi
dansk
dán
Deutsch
német
eesti
észt
English
angol
español
spanyol
euskara
baszk
français
francia
hrvatski
horvát
Indonesia
indonéz
isiZulu
zulu
íslenska
izlandi
italiano
olasz
latviešu
lett
lietuvių
litván
magyar
magyar
Malti
máltai
Melayu
maláj
Nederlands
holland
norsk
norvég
o‘zbek
üzbég
polski
lengyel
português
portugál
português (Brasil)
portugál (Brazília)
română
román
shqip
albán
slovenčina
szlovák
slovenščina
szlovén
suomi
finn
svenska
svéd
Tagalog
tagalog
Tiếng Việt
vietnámi
Türkçe
török
Vlaams
Flamand
Võro
Võro nyelv
Ελληνικά
görög
български
bolgár
кыргызча
kirgiz
русский
orosz
српски
szerb
українська
ukrán
עברית
héber
العربية
arab
فارسی
perzsa
हिन्दी
hindi
ไทย
thai
ქართული
grúz
日本語
japán
正體中文
kínai (Tajvan)
简体中文
kínai (Kína)
한국어
koreai