Amőba szabályok
A játékot két játékos játssza egy előre meghatározott méretű táblán.
A játék célja, hogy öt saját bábut egy irányban, egy egyenes vonalba helyezzünk vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.
A kezdő játékos x-et (vagy fekete bábukat), a másik játékos o-t (vagy fehér bábukat) használ; a két játékos felváltva rak le egy-egy bábut a táblára.
Egy lépés során a játékos lerakja egyik saját bábuját a játéktér egy üres mezőjére. A már lerakott bábukat később nem lehet mozgatni.
Beállítások
A játszma az alábbi beállításokkal szabható testre (egyes játékosok jogosultságai eltérhetnek a beállítások módosítására).
Hány játszmából álljon a meccs
A gondolkodási idő hossza
Nyitási szabályok (lásd alább)
Pontszámmentes játék. Ebben az esetben egyik résztvevő pontszáma sem változik.
A „Nincs döntetlen” módban az a játékos nyeri meg a játszmát, aki először éri el, hogy ellenfele elméletileg sem nyerhet.
Nyitási szabályok
Free-style
A tábla bármelyik üres mezőjére lehet rakni, már a kezdéstől fogva, korlátozás nélkül. Ebben a módban a hat vagy annál több bábut tartalmazó sor is győzelmet jelent.
Pro
A kezdő játékos a tábla közepére rak. A második játékos bárhová rakhat. A kezdő játékos második kövét a középponttól legalább 3 mező távolságra kell lerakni.
Long-Pro
A kezdő játékos a tábla közepére rak. A második játékos bárhová rakhat. A kezdő játékos második kövét a középponttól legalább 4 mező távolságra kell lerakni.
Swap
A kezdő játékos három bábut rak le: két feketét (x) és egy fehéret (o). A második játékos választhat, hogy innen o-val folytatja a játékot, vagy színt cserél, és ezzel átadja a folytatás jogát a kezdő játékosnak.
Swap2
A kezdő játékos három bábut rak le: két feketét (x) és egy fehéret (o). A második játékosnak három lehetősége van:
elfogadja a helyzetet, és o-val folytatja;
színt cserél, és átadja a folytatást ellenfelének;
lerak még két bábut, és ezzel az ellenfélnek adja át a színcsere lehetőségét.