8-as pool szabályai
A 8-as játékot 1 fehér és 15 színes golyóval játsszák. A színes golyók fele (a feketét kivéve) egyszínű, ún. „teli”, a másik fele színes-fehér, „csíkos”.
Az egyik játékosnak a teli színeseket kell belöknie, míg a másiknak a csíkosakat. Aki előbb belöki mind a 7 golyóját, majd utána szabályos lökéssel a feketét is, az a játékos nyer.
Kezdőlökés
A golyókat háromszög alakban kell felállítani oly módon, hogy a fekete golyó a háromszög közepébe kerüljön, és a háromszög alapvonalon lévő csúcsaiba különböző színcsoportba tartozó golyók kerüljenek.
A játékot kezdő versenyzőnek a fehér golyót a homlokmezőbe kell állítania.
A kezdőlökésnél a fehér golyó bármelyik golyót eltalálhatja elsőként.
A kezdőlökés szabályos, ha sem a fehér, sem a fekete golyó nem ment le, és egy színes golyót sikerült zsebbe tenni, vagy legalább négy színes golyó érintette a falat.
Ha a kezdőlökés nem szabályos, a következő játékos a következőkből választhat:
az aktuális helyzetből folytatja a játékot
a golyók visszakerülnek eredeti helyükre, és ő következik kezdőlökéssel
a golyók visszakerülnek eredeti helyükre, és a másik játékos újra próbálkozhat a kezdőlökéssel
Nem számít hibának, ha kezdőlökésre lemegy a fekete. Ilyenkor a nyitó játékos a következőkből választhat:
a fekete golyót visszarakjuk az asztalra és folytatja az aktuális helyzetből
újra elvégzi a kezdőlökést
Ha a kezdőlökés során a fekete és a fehér golyó is lement, a következő játékos a következőkből választhat:
a fekete golyó visszaállítása, fehér kézben a homlokmező mögül
Csoportválasztás
Mielőtt megtörténik a csoportválasztás, az asztal „nyitott” állapotban van. Ez azt jelenti, hogy még nem dőlt el, melyik játékosnak kell a teli, és melyiknek a csíkos golyókat lökni.
A csoportválasztás akkor történik meg, ha az egyik játékos szabályosan eltesz egy golyót (telit vagy csíkosat) nyitott asztalnál. Az eltett golyó határozza meg az ő csoportját. Ezek után minden lökésnél a fehérnek először a saját csoport golyóját kell eltalálnia, különben a lökés hibás.
Amíg az asztal nyitott, bármelyik golyót el lehet találni először, kivéve a feketét.
A játék menete
Egy játékos addig lökhet, amíg szabályos lökéssel saját golyó(ka)t tesz el. Nem számít hibának, ha nem sikerül, de utána az ellenfél következik.
Minden egyes lökésre 60 másodperc áll rendelkezésre, különben hibának számít, és az ellenfél kézből következik.
Ha már nincs az asztalon golyó a soron következő játékos csoportjából, akkor a 8-as (fekete) golyót kell eltennie bármelyik zsebbe.
Hibák
A következő esetek számítanak szabálytalanságnak:
A fehér nem a saját csoport golyóját találja el először (kivéve nyitott asztalnál)
Egy golyó sem ér falat, és egyik sem megy zsebbe.
A lökés nincs végrehajtva 60 másodpercen belül.
Ha a lökés hibás, az ellenfél kézből következhet, ami azt jelenti, hogy az asztalon bárhova helyezheti a fehér golyót.
Vesztes meccs
A játékot az veszti el, aki elrakja a feketét és
még maradt az asztalon golyó az ő csoportjából.
Ez a kezdőlökésre nem vonatkozik.
Profi szabályok
A „profi szabályokat” a Beállítások menüben aktiválhatod (csak előfizetők számára elérhető).
Minden lökést – kivéve a kezdőlökést – be kell mondani. A játék mindig felajánl egy alapértelmezett golyót és zsebet; csak akkor kell ezen változtatni, ha másik golyót vagy zsebet szeretnél bemondani.
Ha nem bemondott golyó megy le, vagy a bemondott golyó nem a bemondott zsebbe megy le, az nem hiba, de az ellenfél következik.
"Biztonsági" lökést is be lehet mondani, ilyenkor mindenképpen az ellenfél jön a lökés után, és a golyókat nem rakjuk vissza az asztalra.
A fekete nem bemondott zsebbe történő elrakása a játszma elvesztését jelenti.
A dupla érintés hibának számít.