Snookerin säännöt
Snookeria pelataan viidellätoista
, kuudella
ja
yhdellä valkoisella pallolla
(lyöntipallo).
Snookerin tavoitteena on
pussittaa palloja sääntöjen mukaisesti
ja saada
kuin vastustaja.
Pallojen arvot
Avauslyönti
Snookerpeli alkaa siten, että
valkoinen pallo on käsipallona D-alueella
(aloittava pelaaja saa asettaa valkoisen mihin tahansa D-alueen sisälle).
Avauslyönnin säännöt ovat samat kuin tavallisessa lyönnissä.
Pelisäännöt
Lyöntivuorossa olevan pelaajan on
osuttava ensin punaiseen palloon
. Jos punaisia ei ole jäljellä, kohdepallo on
värillinen, jolla on pienin pistearvo
.
Jokainen lyönti on suoritettava
kuluessa, muuten tuomitaan
.
Lyönti punaiseen palloon
Kun seuraava kohdepallo on punainen, lyönti on
:
Jos lyönti punaiseen on laillinen:
jos punaista palloa ei pussiteta,
,
jos yksi tai useampi punainen pallo pussitetaan, pelaaja saa
, jatkaa vuoroaan ja seuraava kohdepallo on
.
Lyönti värilliseen palloon
Kun yksi tai useampi punainen on pussitettu, pelaajan on
(ei punainen). Lyönti on
:
valkoista palloa ei pussiteta,
muita palloja ei pussiteta.
Jos lyönti värilliseen on laillinen:
jos palloa ei pussiteta,
,
jos värillinen pussitetaan, pelaaja saa sen
, värillinen
asetetaan takaisin paikalleen
, ja seuraava kohdepallo on
.
Jos punaisia ei ole jäljellä, seuraava kohdepallo on
pienimmän pistearvon omaava värillinen
.
Snookerin virheet
Jos lyönti on virhe, vastustaja saa
:
, jos valkoinen pussitetaan,
, jos aikaraja (60 sekuntia) ylitetään,
Jos yhdessä lyönnissä tapahtuu
, vastustaja saa
mukaisen virheen.
, jolloin virheen tehnyt pelaaja lyö uudelleen (palloja ei palauteta),
Free Ball
Virheen jälkeen, jos vuoroon tuleva pelaaja on
, hän saa nimetä minkä tahansa pallon
.
Tässä lyönnissä free ball katsotaan
ja sillä on sen pistearvo.
Jos free ball pussitetaan:
se asetetaan takaisin paikalleen,
kohdepallon arvo merkitään pisteiksi.
Esimerkki:
Jos kohdepallo on punainen ja
on pinkki, pinkin pussittamisesta saa
, ja pinkki asetetaan takaisin paikalleen. Pelaaja jatkaa sitten värillisellä, sen jälkeen punaisella jne.
Virhe ja Miss
Jos pelaaja ei osu kohdepalloon ensin, voidaan tuomita
.
Vastustaja voi pyytää, että:
pallot palautetaan niiden
, ja
virheen tehnyt pelaaja lyö uudelleen.
Tätä voidaan pyytää enintään
peräkkäin.
Tätä sääntöä sovelletaan vain
.
Pelin päättymissääntö
pussitus tai virhe tapahtuu, kun
on jäljellä,
breakin jälkeen piste-ero ylittää
pöydällä jäljellä olevat pisteet
plus 20,
breakin jälkeen
on jäljellä ja piste-ero on
.
Se pelaaja, jolla on
, voittaa erän.
Uudelleen asetettu musta
Jos pisteet ovat tasan mustan pussituksen jälkeen,
musta asetetaan takaisin paikalleen
ja peli jatkuu D-alueelta.
Ensimmäinen pussitus tai virhe
ratkaisee pelin.
Snooker-variantit
Quick Snooker
Säännöt ovat samat, mutta pöydällä on vain
, aikaa per lyönti on vain
, ja peli pelataan
.
Lite Snooker
Säännöt ovat samat, mutta pöydällä on vain
(valinnaisesti kuusi), ja peli pelataan
pool-palloilla.