Curlingin säännöt
Esittely
Curling on talviurheilulaji, jossa kaksi joukkuetta (tässä tapauksessa kaksi pelaajaa) kilpailevat jääradalla.
Voittaja on se, jonka kivi on lähimpänä pesän keskipistettä.
Pelin kulku
Pääty, jota kutsutaan ”endiksi”, sisältää 8 kiveä kummaltakin pelaajalta.
Kaksi pelaajaa heittävät kiviä vuorotellen.
Seuraavan päädyn aloittaa edellisen päädyn voittaja. Jos pääty päättyy tasan, seuraavan päädyn aloittaa se pelaaja, joka voitti viimeisimmän tasapelin päättymättömän päädyn.
Heitto
Siirrä harja jääradalla tähdätäksesi. Voit tähdätä joko 3D-näkymässä tai 2D-näkymässä, joka on vasemmassa yläkulmassa.
Paina ja pidä pohjassa hiiren vasenta painiketta lisätäksesi heiton voimaa. Voimamittari auttaa löytämään sopivan voimakkuuden.
Harjaaminen
Harjaa käytetään jään pinnan harjaamiseen. Harjaaminen on tärkeää, koska sen avulla voidaan muuttaa kiven liikerataa heiton jälkeen. Harjaaminen sulattaa jäätä ja vähentää kitkaa, millä on kaksi tärkeää vaikutusta:
harjaaminen vähentää kiven hidastumista, jolloin se liukuu pidemmälle
kiven heittolinja suoristuu
Liikuta hiirtä edestakaisin harjataksesi, kun koet sen tarpeelliseksi.
Kierre
Voit vaihtaa kiven kierteen suuntaa painamalla SPIN-painiketta oikeassa alakulmassa.
Pesä
Curling-rata ja pesä näkyvät alla olevassa kuvassa.
Radan molemmissa päissä sijaitsevat pesät.
Pesän keskipiste on merkitty keskiviivan ja T-linjan risteykseen ja sitä kutsutaan napiksi.
Hog-linja kulkee T-linjan suuntaisesti pesän edessä.
Pelialue on T-linjan ja hog-linjan välinen alue, pesää lukuun ottamatta.
Poistetut kivet
Kivet poistetaan radalta, jos:
Suojakivet
Vapaan suojavyöhykkeen kiviä ei saa poistaa vastustajan toimesta ennen kuin viisi ensimmäistä kiveä on heitetty.
Jos suojakivi poistetaan ensimmäisten viiden heiton aikana, suojakivi palautetaan alkuperäiselle paikalleen ja vastustajan heittämä kivi poistetaan pelistä.
No-tick-sääntö
No-tick-sääntö estää vastustajan keskimmäisen suojakiven siirtämisen pois keskiviivalta ensimmäisten viiden kiven aikana päädyssä.
Jos heitto siirtää keskimmäisen suojakiven pois linjalta, suojakivi palautetaan paikalleen ja heitetty kivi poistetaan pelistä.
Pisteytys
Kun kaikki 16 kiveä on heitetty päädyssä, voittaa se pelaaja, jonka kivi on lähimpänä pesän keskipistettä. Voittaja saa yhden pisteen jokaisesta kivestä, joka on lähempänä keskipistettä kuin vastustajan paras kivi.
Vain pesässä olevat kivet lasketaan pisteisiin.
Päädyn jälkeen pelaajat voivat jatkaa seuraavaan päätyyn, enintään 10 päätyä, tai valita päätyjen määrän ennen ottelun alkua.
Pisteet lasketaan yhteen jokaiselta päädyltä, ja ottelun voittaa pelaaja, jolla on lopuksi eniten pisteitä.
Pelissä on myös vaihtoehtoinen pisteytysjärjestelmä nimeltä Skins-formaatti, joka voidaan valita ”Games & Chat Settings” -valikosta.