FlyOrDie.com

قواعد الداما

الداما لعبة للاعبين، حيث يلعب أحدهما بالقطع البيضاء والآخر بالقطع الحمراء. يبدأ كل لاعب اللعبة بـ 12 قطعة.

هدف اللعبة

هدف اللعبة هو أخذ قطع اللاعب الآخر أو جعلها غير قادرة على الحركة

بداية اللعبة

تبدأ اللعبة من الوضع الموضح أدناه على لوحة داما مكوّنة من 64 مربعًا ضمن شبكة 8x8. يبدأ اللاعب الأحمر أولًا. بعد ذلك يأخذ كل لاعب دوره مرة واحدة. يجب على اللاعب أن يتحرك في دوره. بمعنى آخر، لا يمكن تخطي الدور.

طريقة اللعب

تتكوّن النقلة من نقل قطعة واحدة إلى مربع مختلف.

الأخذ

الأخذ أو “القفز” إلزامي. إذا كان المربع الموجود قطريًا أمام قطعة عادية مشغولًا بقطعة للخصم، وكان المربع الذي يليها في نفس الاتجاه فارغًا، يمكن للقطعة أن “تقفز” فوق قطعة الخصم وتهبط على المربع الفارغ. يتم أخذ قطعة الخصم وإزالتها من اللوحة.

قفزات متعددة

إذا أصبحت القطعة بعد الأخذ في وضع يسمح لها بأخذ قطعة أخرى (على نفس القطر أو على قطر مختلف)، فيجب عليها فعل ذلك ضمن نفس الدور.
أخذ قطعتين من الخصم في دور واحد يسمى قفزة مزدوجة، وأخذ ثلاث قطع في دور واحد يسمى قفزة ثلاثية، وهكذا.
إذا كان لديك أكثر من خيار للقفز، يمكنك اختيار أي منها، سواء كانت قفزات متعددة أم لا.

الملوك

عندما تصل قطعة عادية إلى الصف الأخير من اللوحة بسبب نقلة أو عند إكمال “قفزة”، تصبح ملكًا؛ وبذلك تكتمل النقلة أو “القفزة”.
يمكن للملك أن يتحرك في أي اتجاه وأن “يقفز” في أي اتجاه فوق قطعة واحدة أو أكثر، بقدر ما تسمح حدود اللوحة. لا يمكن للملك أن يقفز إلا قطريًا فوق قطعة مجاورة واحدة في كل مرة، في أي من الاتجاهات القطرية الأربعة. تنطبق القفزات المتعددة على الملوك أيضًا.

نهاية اللعبة

الفوز

يفوز باللعبة اللاعب
الذي أخذ كل قطع الخصم
الذي يعلن خصمه استسلامه.

تعادلات

تعادل تلقائي

تنتهي اللعبة بالتعادل عندما، خلال ٤٠أزواج متتالية من النقلات، تتحرك الملوك فقط ولا تحدث أي عملية أخذ.
تنتهي اللعبة تلقائيًا بالتعادل إذا لم يوجد فائز بعد ٣٠٠ نقلة (١٥٠ لكل لاعب).

طلب التعادل

تكرار ثلاثي

إذا تكرر 
نفس الوضع تمامًا 3 مرات
 (مع نفس اللاعب صاحب النقلة)، يمكن لأي لاعب طلب التعادل عندها.
بالإضافة إلى ذلك، إذا انتهى وقت أحد اللاعبين بينما يوجد تكرار ثلاثي نشط على اللوحة، فسيتم 
إعلان اللعبة تلقائيًا تعادلًا
 بدلًا من خسارة.

لا توجد قطع كافية للفوز

إذا كان الخصم بوضوح 
لا يستطيع الفوز
 (مثل قطعة عادية واحدة أو ملك واحد ضد ملك واحد)، يمكنك طلب التعادل في دورك.
بالإضافة إلى ذلك، إذا انتهى 
وقتك
 في مثل هذا الوضع، فسيتم إعلان اللعبة تلقائيًا تعادلًا بدلًا من خسارة.

الخسارة

يخسر اللاعب إذا لم يتمكن من القيام بأي نقلة قانونية على اللوحة.
Languages
English
الإنجليزية
azərbaycan
الأذربيجانية
bosanski
البوسنية
čeština
التشيكية
Cymraeg
الويلزية
dansk
الدانمركية
Deutsch
الألمانية
eesti
الإستونية
English
الإنجليزية
español
الإسبانية
euskara
الباسكية
français
الفرنسية
hrvatski
الكرواتية
Indonesia
الإندونيسية
isiZulu
الزولو
íslenska
الأيسلندية
italiano
الإيطالية
latviešu
اللاتفية
lietuvių
الليتوانية
magyar
الهنغارية
Malti
المالطية
Melayu
الماليزية
Nederlands
الهولندية
norsk
النرويجية
o‘zbek
الأوزبكية
polski
البولندية
português
البرتغالية
português (Brasil)
البرتغالية (البرازيل)
română
الرومانية
shqip
الألبانية
slovenčina
السلوفاكية
slovenščina
السلوفانية
suomi
الفنلندية
svenska
السويدية
Tagalog
التاغالوغية
Tiếng Việt
الفيتنامية
Türkçe
التركية
Vlaams
الفلمنكية
Võro
لغة فورو
العربية
العربية
فارسی
الفارسية
Ελληνικά
اليونانية
български
البلغارية
кыргызча
القيرغيزية
русский
الروسية
српски
الصربية
українська
الأوكرانية
עברית
العبرية
हिन्दी
الهندية
ไทย
التايلاندية
ქართული
الجورجية
日本語
اليابانية
正體中文
الصينية (تايوان)
简体中文
الصينية (الصين)
한국어
الكورية