قواعد الداما
الداما لعبة للاعبين، حيث يلعب أحدهما بالقطع البيضاء والآخر بالقطع الحمراء. يبدأ كل لاعب اللعبة بـ 12 قطعة.
هدف اللعبة
هدف اللعبة هو أخذ قطع اللاعب الآخر أو جعلها غير قادرة على الحركة
بداية اللعبة
تبدأ اللعبة من الوضع الموضح أدناه على لوحة داما مكوّنة من 64 مربعًا ضمن شبكة 8x8. يبدأ اللاعب الأحمر أولًا. بعد ذلك يأخذ كل لاعب دوره مرة واحدة. يجب على اللاعب أن يتحرك في دوره. بمعنى آخر، لا يمكن تخطي الدور.
طريقة اللعب
تتكوّن النقلة من نقل قطعة واحدة إلى مربع مختلف.
الأخذ
الأخذ أو “القفز” إلزامي. إذا كان المربع الموجود قطريًا أمام قطعة عادية مشغولًا بقطعة للخصم، وكان المربع الذي يليها في نفس الاتجاه فارغًا، يمكن للقطعة أن “تقفز” فوق قطعة الخصم وتهبط على المربع الفارغ. يتم أخذ قطعة الخصم وإزالتها من اللوحة.
قفزات متعددة
إذا أصبحت القطعة بعد الأخذ في وضع يسمح لها بأخذ قطعة أخرى (على نفس القطر أو على قطر مختلف)، فيجب عليها فعل ذلك ضمن نفس الدور.
أخذ قطعتين من الخصم في دور واحد يسمى قفزة مزدوجة، وأخذ ثلاث قطع في دور واحد يسمى قفزة ثلاثية، وهكذا.
إذا كان لديك أكثر من خيار للقفز، يمكنك اختيار أي منها، سواء كانت قفزات متعددة أم لا.
الملوك
عندما تصل قطعة عادية إلى الصف الأخير من اللوحة بسبب نقلة أو عند إكمال “قفزة”، تصبح ملكًا؛ وبذلك تكتمل النقلة أو “القفزة”.
يمكن للملك أن يتحرك في أي اتجاه وأن “يقفز” في أي اتجاه فوق قطعة واحدة أو أكثر، بقدر ما تسمح حدود اللوحة. لا يمكن للملك أن يقفز إلا قطريًا فوق قطعة مجاورة واحدة في كل مرة، في أي من الاتجاهات القطرية الأربعة. تنطبق القفزات المتعددة على الملوك أيضًا.
نهاية اللعبة
الفوز
تعادلات
تعادل تلقائي
تنتهي اللعبة بالتعادل عندما، خلال ٤٠أزواج متتالية من النقلات، تتحرك الملوك فقط ولا تحدث أي عملية أخذ.
تنتهي اللعبة تلقائيًا بالتعادل إذا لم يوجد فائز بعد ٣٠٠ نقلة (١٥٠ لكل لاعب).
طلب التعادل
إذا تكرر
(مع نفس اللاعب صاحب النقلة)، يمكن لأي لاعب طلب التعادل عندها.
بالإضافة إلى ذلك، إذا انتهى وقت أحد اللاعبين بينما يوجد تكرار ثلاثي نشط على اللوحة، فسيتم
إعلان اللعبة تلقائيًا تعادلًا
بدلًا من خسارة.
لا توجد قطع كافية للفوز
إذا كان الخصم بوضوح
(مثل قطعة عادية واحدة أو ملك واحد ضد ملك واحد)، يمكنك طلب التعادل في دورك.
بالإضافة إلى ذلك، إذا انتهى
في مثل هذا الوضع، فسيتم إعلان اللعبة تلقائيًا تعادلًا بدلًا من خسارة.
الخسارة
يخسر اللاعب إذا لم يتمكن من القيام بأي نقلة قانونية على اللوحة.