Рейтинговая система
=========
 
Основана на системе рейтингов, разработанной профессором Arpad Elo
 
Рейтинг - это целое число, минимум 0. Стартоый рейтинг неизвестного игрока равен 0.
 
Рейтинг повышается всякий раз, когда вы убиваете кого-то, путем добавления небольшой суммы из ваших предыдущих достижений. С другой стороны, небольшая сумма вычитается, если вас убили. Прибавляемая или вычитаемая сумма зависит от рейтингов игроков.

 
Применяется следующая формула:

Rn = Ro + K(W-We)

Где:

Rn - это новый рейтинг.

Ro - старый (до состязания) рейтинг.

K - это константа (32 для 0-2099, 24 для 2100-2399, 16 для 2400 и выше).

W - это итог: вы убили=1; вас убили=0.

We - ожидаемый счет (Вероятность победы), полученный с помощью следующей формулы:

We = 1/ (exp10(-dr/400) + 1)

dr - разница в рейтингах.

 
Особенность этой формулы заключается в том, что сумма изменений рейтингов равняется нулю. Поэтому, если разница рейтинга превышает 719 очков, то, при условии что сильный игрок убивает слабого, не происходит изменений ни одного, ни другого рейтинга.

 
Это совершенная система рейтингов, т.е. рейтинг можно использовать для определения шансов на победу конкретного игрока против другого конкретного игрока. Эта система была разработана в соответствии с теорией статистики и вероятности.
 
Разница рейтинга Вероятность победы
00.50
1000.64
2000.76
4000.91
8000.99

 
Категории рейтинга::
Генерал армии
Генерал Свыше 1000
Генерал-лейтенант 900 - 999
Генерал-майор 800 - 899
Бригадный генерал 700 - 799
Полковник 600 - 699
Подполковник 500 - 599
Майор 400 - 499
Капитан 300 - 399
Старший лейтенант 250 - 299
Младший лейтенант 200 - 249
Штабной сержант 150 - 199
Сержант 100 - 149
Капрал 50 - 99
Рядовой 1го класса 0 - 49

 
<< НАЗАД
© FlyOrDie Online Games