|
A játékot két játékos játsza 8x8-as négyzetrácsos táblán. A táblán fekete illetve fehér korongokkal folyik a küzdelem. Kezdéskor a tábla közepén X alakban két-két korong van elhelyezve mindkét színbõl. A játékosok felváltva tesznek le újabb korongokat. A játék célja A játékosok célja, hogy a játék végére minél több saját színü korongjuk legyen a táblán. A játék Menete A játék lényege, hogy a lépés befejezéseként az ellenfél ollóba fogott, azaz két oldalról (vizszintesen, függõlegesen vagy átlósan) közrezárt bábuit (egy lépésben akár több irányban is) a saját színünkre cseréljük. Mindkét játékosnak, minden lépésben ütnie kell. Ha egy állásban nincs olyan lépés, amivel a játékos ollóba tudna fogni legalább egy ellenséges korongot, passzolnia kell és újra ellenfele lép. A játék vége A játék akkor ér véget, ha a tábla megtelik vagy ha mindkét játékos passzol. A játék gyõztese az a játékos, akinek a játék végén több korongja van a táblán. A játék döntetlen, ha mindkét játékosnak ugyanannyi korongja van a játék végén. A játék Indítása A játékban két játékos játszik egymás ellen. Miután beléptél a szobába, a jobb alsó sarokban van a lehetséges ellenfelek listája, felette az éppen futó meccsek listája. Ha játszani szeretnél, hívj ki egy másik játékost, oly módon hogy kiválasztod a jobb alsó listából, majd kattints a [Kihívás] gombra, vagy várj amíg téged hív ki valaki. Ha csak szemlélõdni szeretnél, válaszd ki a meccset a fenti listából és kattints a [Betekintés] gombra. Ha privát üzenetet szeretnél küldeni, válaszd ki az adott játékost a listából, írd be az üzenetet, majd kattints a [Mehet] gombra. Pontrendszer Feltételek FAQ |
|
© FlyOrDie Online Games |