Go Szabályok - FlyOrDie.hu
A játék célja minél több terület és fogoly gyűjtése A körbekerített területek rácspontonként érnek egy pontot, és a foglyok kövenként egy pontot.
A játék kezdete
A játékot egy 15x15-es táblán játsszák,a vonalak kereszteződéseire teszik a köveket. Hagyományosan sötét kezd, ezután fehér és fekete felváltva lép. A lépés egy kõ lerakásából áll egy tetszőleges üres pozícióba (kivételt képeznek bizonyos ún. „halott” helyek).
Fogolyszerzés
Miután egy lépés megtörtént, az egyik játékoshoz tartozó, egy vagy több kőből álló csoport jön létre, mely a lépés helyén lehet mindaddig amíg, vízszintes vagy függőleges irányban van mellette legalább egy üres pont, amit „élet”-nek nevezünk. Élet nélkül a kövek egyetlen csoportja sem maradhat a táblán. Ha egy játékos lépésének következtében az ellenfél egy vagy több köve, az előző cikkelyben meghatározottak miatt, nem lehet a táblán, úgy a játékosnak el kell távolítania mindezeket az ellenséges köveket a tábláról. Ezeket a köveket „fogoly”-nak nevezzük. Ebben az esetben a lépés akkor fejeződik be, amikor a köveket levették.
Az olyan helyzetet, melyben a játékosok felváltva újra meg újra leüthetik egymás köveit „ko”-nak nevezzük. Az a játékos, akinek kövét egy kóban leütötték, a következő lépésekor nem üthet vissza ebben a kóban.
A játék vége
Amikor egy játékos passzolja lépését és ezt követően ellenfele is passzol, a játéknak vége. A „halott köveket” a rendszer automatikusan megjelöli, majd a táblát kiértékelve kiszámolja a pontokat. Egy játékos pontszáma az általa ejtett foglyok száma és saját bábuk által elfoglalt terület összege. Az a játékos nyer akinek nagyobb a pontszáma.