В начале игры у каждого игрока 501 очко. Количество очков, набранных в результате попадания в мишень, вычитаются из количества очков у игрока. Побеждает игрок, получивший таким способом ровно 0 очков.
Это игра с выходом по удвоению, т.е. игрок должен попасть в зону удвоения, чтобы получить ровно 0 очков.
2. ПереборВ случае перебора количество очков у игрока остаётся неизменным с прошлого. Перебор происходит в следующих случаях:
Игроки продолжают игру до тех пор, пока один из них не получит 0 очков. Игрок, сделавший это, выигрывает.
Если ни один из игроков не получил 0 очков в течение 20 ходов, выигрывает игрок с меньшим количеством очков.
Если счёт после 20 ходов равен, игра будет продолжаться в течение следующих возможных 10 ходов.
В течение этих дополнительных ходов игрок, набравший 0 очков, безусловно, выигрывает. Игрок с меньшим счётом после каждого из этих ходов также выигрывает.
Если счёт равен после 20+10 ходов, игра заканчивается вничью.