Règle des Fléchettes — 501

1. But du jeu

Chaque joueur commence avec 501 points. Le nombre de points collectés lorsque l'on touche la cible avec une fléchette est soustrait au score du joueur. Le gagnant est celui qui arrive à exactement 0 point de cette manière.

Il s'agit donc d'un jeu qui se joue sur les doubles. Ce qui veut dire que les joueurs doivent toucher un double pour arriver à exactement 0 point et gagner le jeu.

2. Franchir la limite

Dans le cas d'un franchissement de la frontière, le score du joueur est remis à celui du tour précédent. Ceci arrive dans les cas suivants:

3. Fin de la partie

Les joueurs continuent à jouer jusqu'à ce que l'un d'eux arrive à exactement 0 points en tout. Le joueur atteignant ce but gagne.

Si aucun des joueurs n'atteint zéro en 20 tours, le joueur qui a le plus petit nombre de points gagne.

Si les scores sont égaux après 20 tours, le jeu continue pour 10 tours éventuels

Pendant ces tours supplémentaires, le joueur qui arriverait à zéro gagne bien évidemment. Un joueur ayant un score plus petit que l'autre à un n'importe quel moment après le vingtième tour gagne aussi.

Si les scores sont toujours égaux après les 20 + 10 tours, le match est déclaré nul.




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