O xadrez é um jogo para duas pessoas, em que uma fica com as peças brancas e a outra com as pretas. Cada um dos jogadores possui 16 peças para começar o jogo: um rei, uma rainha, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões.

Objectivo

O objectivo é capturar o rei do adversário. Essa captura nunca chega a acontecer; porém, quando as posições das peças colocarem o rei numa situação sem saída, diz-se que é um xeque-mate, e o jogo acaba.

Início do jogo

O tabuleiro de xadrez possui 64 casas posicionadas em 8x8. As brancas jogam primeiro. Cada jogador deve mover uma peça de cada vez. Não é permitido "saltar" jogadas.

Jogando

Uma jogada consiste em mover uma das peças de acordo com seus movimentos básicos.

Um jogador pode tomar uma peça do jogador adversário movendo a sua peça para uma casa que contenha uma peça adversária. A peça do adversário é removida e está fora do resto do jogo.

Xeque

Se um rei está em uma posição de captura, mas existem saídas, o movimento é chamado xeque. O jogador em xeque pode:

Xeque-mate

Quando o rei se encontra numa situação em que nenhuma das alternativas acima pode funcionar, a jogada é chamada xeque-mate, e o jogo acaba.

Empate

Um jogador pode pedir o empate apenas se o seu rei não estiver em xeque.

Tempo

Normalmente existe um tempo limite para cada jogo. Se o tempo acabar e você não tiver movimentado uma peça sua, o jogo acaba e você perde.

Movimentos especiais

Roque

Se necessário, o rei e a torre podem mover-se ao mesmo tempo, trocando de lugar, mas para isso:

Neste movimento, a torre toma o lugar do rei e o rei move-se duas casas em direcção à torre.

En Passant

Um peão pode mover-se duas casas de uma vez, se o seu objectivo for capturar outro peão. Esse movimento é chamado de En Passant.

Promoção do peão

Se um peão chegar ao outro lado do tabuleiro pode ser trocado por qualquer peça que tenha sido capturada.

Fim do jogo

Vitória

É o vencedor quando:

Empate

O jogo pode terminar empatado quando os dois jogadores decidem que não haverá vencedores.

Os dois jogadores devem concordar com a situação.

O jogo dá empate automático quando:

Derrota

Você perde quando o seu rei estiver em xeque-mate, ou se desistir.

As peças

Rei

O rei é a peça mais importante do tabuleiro. Se a sua captura estiver em jogo, temos um xeque, se sua captura for inevitável, temos um xeque-mate, e o jogo acaba. O rei pode mover-se para qualquer direcção, apenas uma casa de cada vez.

Rainha

A Rainha é a peça mais poderosa do jogo. Ela pode mover-se para qualquer direcção, e percorrer as casas que quiser.

Torre

A Torre pode mover-se qualquer número de casas, mas apenas horizontal ou verticalmente.

Bispo

Semelhante à torre mas com movimentos diagonais. Assim sendo, um bispo estará sempre numa casa da mesma cor que aquela em que começou.

Cavalo

O movimento do cavalo consiste em dois passos. Primeiro um passo para qualquer direcção e depois outros dois passos para um de seus lados, formando um movimento em L.

Peão

O peão pode mover-se apenas para a frente.

Primeiro movimento

A primeira vez que um peão é movido pode andar duas casas de uma vez.

Captura

Um peão só pode capturar em diagonal.