Il s'agit d'un véritable système d'évaluation; on peut par exemple l'utiliser pour déterminer la probabilité qu'un joueur gagne contre un autre.
Ce système a été établi à partir de théories statistiques et de probabilités.
L'Elo est un nombre entier dont le minimum est 0. L'Elo de départ de tout nouveau joueur est de 0.
| Différence d'Elo | Probabilité de gagner |
| 0 | 0.50 |
| 100 | 0.64 |
| 200 | 0.76 |
| 400 | 0.91 |
| 800 | 0.99 |
Les évaluations sont modifiées à chaque fin de partie, en ajoutant ou en soustrayant une petite quantité de points de votre Elo de départ. Le montant en question dépend du résultat de la partie et de l'Elo des joueurs.
CalculSi l'adversaire a une évaluation prévisionnelle, la valeur de K sera de (n/20), où n représente le nombre de parties jouées par l'adversaire. Si vous jouez contre un adversaire qui en est à sa première partie, votre Elo ne changera donc pas.
L'une des propriétés de cette formule est que la somme des changements d'Elo est égale à zéro. De plus, si la différence entre deux joueurs est de plus de 719 points, et que le joueur le plus fort gagne, il n'y aura aucun changement dans les deux Elo.
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Grand Maître | Above 480 |
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Maître | 350 - 479 |
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Expert | 240 - 349 |
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Avançé | 150 - 239 |
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Intermédiaire | 80 - 149 |
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Amateur | 30 - 79 |
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Débutant | 0 - 29 |